איך לשחק ג'ין רומי?

כדי לשחק ב- Gin Rummy, נסה לצבור יותר נקודות מהיריב שלך על ידי יצירת שילובים של 3 קלפים או יותר בידך. ג'ין רומי משוחק בדרך כלל על פני מספר סיבובים עד ששחקן אחד מקבל יותר מ -100 נקודות ומנצח את המשחק. כדי להתחיל, בחר באפשרותך או ביריבך להיות הסוחר, וחלק לכל אחד מכם 10 קלפים. הנח את שאר החפיסה כלפי מטה במרכז אזור המשחק, והעיף את הקלף העליון כשפניו כלפי מעלה. השחקן שלא התמודד הולך ראשון. בתורך, אתה יכול לקחת את הקלף העליון בערימה הפונה כלפי מעלה או את הקלף העליון בערימה הפונה כלפי מטה. אחרי שלוקחים כרטיס, זרוק כרטיס אחר מהיד שלך בערימה הפונה כלפי מעלה. ואז תורו של היריב שלך. המשחק ממשיך הלוך ושוב ככה. כשאתה מצייר וזורק קלפים,נסה ליצור שילובים של 3 קלפים או יותר באותה דרגה או שעושים ריצה באותה חליפה, הנקראים melds. לאחר התמזגות ביד שלך תקבל נקודות בסוף הסיבוב. כדי שהמחזור יסתיים, שחקן אחד חייב לצאת, מה שיכול לקרות באחת משתי דרכים. ראשית, הם יכולים לדפוק. נקישה היא כאשר שחקן בוחר לסיים את הסיבוב. שחקן יכול לדפוק רק אם הקלפים ללא תחרות בידם מסתכמים ב -10 או פחות. אס עד 10 שווים את הערך הנקוב שלהם, ושקעים, מלכות ומלכים שווים 10 נקודות. כששחקן דופק, שני השחקנים חושפים את הקלפים שלהם, והשחקן שלא דפק יכול לשחק באף אחד מהקלפים שאין להם תחרות, אם אפשר. לאחר מכן, השחקן הדופק מחסר את סך הקלפים ללא תחרות מהסך של יריבו.זה קלפים ללא תחרות ומוסיף את המספר הזה לציון שלהם. אם סך הקלפים ללא יריב של יריבם נמוך מסכום הקלפים ללא תחרות, ההפרש מגיע ליריבם במקום, ויריבם מקבל בונוס של 25 נקודות. הדרך השנייה בה סיבוב יכול להסתיים היא אם שחקן הולך לג'ין. כדי לעבור ג'ין, כל קלף ביד שלך חייב להיות חלק מהתמזגות. כששחקן הולך לג'ין, הם מקבלים בונוס של 25 נקודות בתוספת סך כל הקלפים של יריבו. ברגע שסיבוב מסתיים, הוסיפו כל אחת מהציונים שלכם, ואז הצטרפו לשחקן שלא התמודד בפעם האחרונה לסיבוב חדש. המשך לשחק עד שאחד מכם יקלע מעל 100 נקודות!הדרך השנייה בה סיבוב יכול להסתיים היא אם שחקן הולך לג'ין. כדי לעבור ג'ין, כל קלף ביד שלך חייב להיות חלק מהתמזגות. כששחקן הולך לג'ין, הם מקבלים בונוס של 25 נקודות בתוספת סך כל הקלפים של יריבו. ברגע שסיבוב מסתיים, הוסיפו כל אחת מהציונים שלכם, ואז הצטרפו לשחקן שלא התמודד בפעם האחרונה לסיבוב חדש. המשך לשחק עד שאחד מכם יקלע מעל 100 נקודות!הדרך השנייה בה סיבוב יכול להסתיים היא אם שחקן הולך לג'ין. כדי לעבור ג'ין, כל קלף ביד שלך חייב להיות חלק מהתמזגות. כששחקן הולך לג'ין, הם מקבלים בונוס של 25 נקודות בתוספת סך כל הקלפים של יריבו. ברגע שסיבוב מסתיים, הוסיפו כל אחת מהציונים שלכם, ואז הצטרפו לשחקן שלא התמודד בפעם האחרונה לסיבוב חדש. המשך לשחק עד שאחד מכם יקלע מעל 100 נקודות! אם אתה רוצה ללמוד עוד, כגון אסטרטגיות לזכות או איך לצבור נקודות, המשך לקרוא!

כדי לשחק ג'ין רמי
כדי לשחק ג'ין רמי, למד כיצד להתמודד עם הקלפים, ליצור קבוצות וריצות ולקלוע נקודות.

ג'ין רומי הוא משחק קלפים של שני אנשים בו אתה מנסה להכניס את כל הקלפים שלך לסטים או ריצות תואמים לפני שהיריב שלך עושה זאת. המשחק הוא וריאציה של "רמי", אך במקום להניח את הקלפים שלך במהלך המשחק כדי שיריבך יראה, אתה מסתיר אותם עד לסיום המשחק. כדי לשחק ג'ין רמי, למד כיצד להתמודד עם הקלפים, ליצור קבוצות וריצות ולקלוע נקודות.

חלק 1 מתוך 4: חלוקת הקלפים

  1. 1
    שחקו עם שני אנשים. ג'ין רמי עדיף לשחק עם שני שחקנים בלבד. אך אם יש לך אדם שלישי שרוצה לשחק, אדם אחד ישמש כסוחר מבלי לחלק לעצמם קלפים כלשהם. ואז סובב את המיקום הזה סביב השולחן עבור כל יד שלאחר מכן.
    • עבור ארבעה שחקנים, שחק שני משחקים נפרדים. או הקים קבוצות, ואחרי שני המשחקים בו זמנית, הוסף את הציונים שלך ושל חברך לקבוצה כדי לראות אם יחד אתה מנצח את סך כל היריבים שלך.
  2. 2
    השתמש בחפיסת 52 קלפים. אם חבילת הקלפים שלך הגיעה עם ג'וקרים כלשהם, הנח אותם בצד ואל תשתמש בהם. שימו לב שאסים יהיו נמוכים במשחק הזה (כלומר שווה נקודה אחת), ושקעים, מלכות ומלכים גבוהים (כל אחד מהם שווה עשר נקודות).
  3. 3
    צייר כרטיס כדי לקבוע את העוסק. כל שחקן צריך למשוך קלף, כלפי מטה, מהחלק העליון של החפיסה. האדם עם הכרטיס בעל הערך הנמוך יותר הופך לסוחר. בסיבובים הבאים, המפסיד בסיבוב הקודם יהיה הסוחר.
  4. 4
    חלק עשרה קלפים לכל שחקן. על הסוחר לחלק עשרה קלפים, כשפניהם כלפי מטה על השולחן, לכל שחקן. קלפים צריכים להיות מחולקים בכיוון השעון תמיד סביב השולחן, אך עם שני שחקנים בלבד, פשוט תחליפו הלוך ושוב עד שלשניכם יהיו עשרה קלפים.
  5. 5
    התחל את ערימת המלאי ואת ערימת השלכת. את הכרטיסים הנותרים שנותרו לאחר העסקה יש להניח בערימה עם הפנים כלפי מטה על השולחן. זוהי ערימת המניות, ומלמעלה עליה על הסוחר למשוך קלף אחד ולהניח אותו עם הפנים כלפי מעלה ליד ערמת המניות. הכרטיס הפונה כלפי מעלה מהווה את ראשית ערימת השלכת.
זרוק כרטיס אחר מהיד שלך בערימה הפונה כלפי מעלה
אחרי שלוקחים כרטיס, זרוק כרטיס אחר מהיד שלך בערימה הפונה כלפי מעלה.

חלק 2 מתוך 4: משחק במשחק

  1. 1
    מיין את הכרטיסים שלך למזגנים. הסתכל על עשרת הקלפים שבידך. ממיין אותם לכל "התמזגות" אפשרית, שהם סטים או ריצות. ערכה היא שלושה או ארבעה קלפים מאותה דרגה (5-5-5), וריצה היא שלושה קלפים או יותר בדרגה רצופה באותה חליפה (4-5-6).
    • דוגמה לסט היא 10 יהלומים, 10 חפירות ו -10 מועדונים.
    • דוגמה לריצה היא שקע יהלומים, מלכת יהלומים ומלך יהלומים.
    • מכיוון שאסים נמוכים, הם לא יכולים לרוץ עם מלך. אתה יכול לקבל אס-2-3, אבל לא מלכה-קינג-אס.
  2. 2
    בחר אם לקחת את הכרטיס בערמת השלכת. אם לא היית הסוחר, אתה יכול להחליט אם אתה רוצה להרים את הכרטיס עם הפנים כלפי מעלה בערימת השלכת, או אם אתה רוצה להעביר אותו כי זה לא כרטיס מועיל עבורך. אם תעבור, הסוחר יכול לבחור לאסוף אותו.
    • אם שניכם דוחים את זה, הלא סוחר מרים את הכרטיס מראש ערימת המניות.
  3. 3
    תרים כרטיס חדש. בין אם אתה הולך על הכרטיס בערימת השלכה או זה שנמצא על גבי ערימת המלאי, הרם את הכרטיס החדש שלך והעריך אם זה יעזור לך ליצור כל שילובים. חפש אם כבר יש לך כמה קלפים עם אותו ערך מספרי, או שהוא פתאום מחבר בין קלפים זוגיים כדי ליצור ריצה.
    • אם אתה מרים קלף מערימת המניות, אל תיתן ליריב שלך לראות מה זה אלא אם אתה מכניס אותו מיד לערמת השלכת.
  4. 4
    מחק כרטיס שאתה לא רוצה. בחר כרטיס מהיד שלך שכנראה לא יועיל והניח אותו עם הפנים כלפי מעלה בערמת השלכת. אם קלף נראה כמו יוצא מהכלל שלא יתאים בקלות לכרטיסים האחרים שלך, אולי כדאי להשליך אותו. אתה יכול גם להשליך את כל מה שהרגע הרים מערימת המלאי.
    • אינך יכול להשליך כרטיס שרק הרמת מערימת השלכה בתור זה. אתה יכול להשליך אותו במהלך התור הבא שלך אם אתה רוצה, אך עליך לשמור אותו לפחות סיבוב אחד.
    • בסוף כל סיבוב אתה עדיין צריך לקבל עשרה קלפים.
  5. 5
    בתורו להרים קלפים ולזרוק קלפים. קדימה ואחורה משוך קלפי עם היריב שלך ומנסה ליצור שילובים עם כל הקלפים שלך. בכל סיבוב, החליטו אם אתם רוצים את הקלף שהיריב שלכם פשוט הניח עם הפנים כלפי מעלה בערמת השלכת, או אם אתם רוצים לקחת את כרטיס המסתורין מראש ערמת המניות.
    • כשאתה יוצר התמזגות, אל תניח אותם על השולחן. אתה לא רוצה שהיריב שלך יראה את ההתקדמות שלך.
  6. 6
    סיים את המשחק אם נותרו רק שני כרטיסי מניות. אם שחקן לוקח את הקלף השלישי האחרון בערמת המניות והמשחק עדיין מתנהל, היד מבוטלת. אף שחקן לא מוענק נקודות, ויש לחלק את הקלפים מחדש.
כששחקן הולך לג'ין
כששחקן הולך לג'ין, הם מקבלים בונוס של 25 נקודות בתוספת סך כל הקלפים של יריבו.

חלק 3 מתוך 4: דפיקות וקליטת נקודות

  1. 1
    נקיש אם כל הכרטיסים שלך יוצרים התמזגות. נקישה היא איך אתה מסיים את המשחק. אם אתה מגיע לנקודה שבה כל הקלפים שלך הם חלק מהתמזגות ואף אחד מהם אינו תואם (הקלפים נקראים "דדווד"), אז הגעת ל"ג'ין ". צייר כרטיס ברגע שזה תורך והניח אותו עם הפנים כלפי מטה על ערמת השלכת כדי לסמן שאתה דופק.
    • הגעה לג'ין מקנה לך 25 נקודות בונוס בנוסף לכל נקודות הדדווד של היריב שלך.
    • אתה יכול לדפוק פיזית על השולחן אם תרצה בכך, אך השלכת הפנים כלפי מטה מקובלת בדרך כלל כסמל הדפיקה.
  2. 2
    דפוק כדי למנוע מיריבך להגיע לג'ין. אם אתה חושב שהיריב שלך עשוי להגיע לפניך לג'ין, תוכל לדפוק מוקדם כדי למנוע מהם לקבל נקודות בונוס אלה. צייר קלף והשליך כרטיס כשיגיע תורך, והניח את זה שאתה לא רוצה עם הפנים כלפי מטה על ערימת השלכת כדי לסיים את המשחק.
  3. 3
    סיים את המשחק רק אם הדדווד שלך מסתכם בעשר נקודות או פחות. אתה יכול לדפוק רק אם ערכי הנקודות בכרטיסי הדדווד שלך מסתכמים בעשרה או פחות. מלכים, מלכות ושקעים שווים 10, אסים שווים 1 וכל הקלפים המספריים שווים את הערך המספרי שלהם.
    • לדוגמא, אם יש לך ריצה של 3-4-5-6, קבוצה של 9-9-9-9, ואס ומלך, אתה לא יכול לדפוק כי הדדווד שלך כולל 11 נקודות.
  4. 4
    חשף את התמזגותך ליריבך. הנח את כל הקלפים שלך עם הפנים כלפי מעלה וחלק אותם לשילובים על השולחן. תבהיר ליריב שלך לראות את הסטים והריצות שלך על ידי קיבוץ קלפים בתוך התמזגות צמודה זה לזה, וכן לשים קצת מקום בין ההתמזגות עצמם.
  5. 5
    הניחו קלפי מתים על תרכובות הדופק. ליריב שלך יש כעת את ההזדמנות להניח את קלפי הדדווד שלהם על הקלפים שלך כדי להוסיף למזגנים. לדוגמא, אם יש לך שלושה 5, ואחד מכרטיסי הדדווד שלהם הוא 5, הם יכולים להוסיף את זה לסט שלך. או שהם יכולים להוסיף את 5 לריצה של 6-7-8 או 2-3-4.
    • לא ניתן לפטר את עץ הדד על עץ דד אחר. אם יש לך שני שלשים שהם עץ דד, וליריב שלך יש 3 נוספים, הם לא יכולים ליצור שילוב חדש.
  6. 6
    פיטורי קלפים רק אם לא הגיעו לג'ין. אם אתה או היריב שלך מגיעים ל"ג'ין "ודופקים, אין פיטורים. המשמעות היא ששחקן אחד בסופו של דבר יקבל הרבה דדווד, ובכך הרבה נקודות דדווד לתביעת הדופק.
  7. 7
    גרע את נקודות הדדווד שלך מהיריב. כעת על שני השחקנים להתעלם מכל התמזגויות שנוצרו - הם אינם תורמים נקודות לניקוד. הוסף את נקודות הדדווד של כל שחקן וחסר כדי למצוא את ההבדל. רשום את הנקודות של כל שחקן על דף נייר.
    • לדוגמא, לאחר הפיטורים יתכן שיישארו ליריבך שתי קווינס, שמסכמות 20 נקודות. אם יש לך שני 2, זה 4 נקודות. ההבדל בין השניים הוא 16 נקודות.
    • אם הגעת לג'ין, אין צורך בחיסור. כל נקודות הדדווד של היריב שלך הופכות להיות שלך (בתוספת הבונוס של 25 נקודות).
  8. 8
    הענק את הלא דופק על חתך. אם היית הדופק, ומתברר שליריב שלך יש פחות נקודות דד ממך, זה נקרא חתך. ההפרש בין נקודות הדדווד מוענק להם ולא לכם במקרה זה, יחד עם בונוס חתוך של 25 נקודות.
    • לדוגמא, אם אתה דופק ויש לך 9 נקודות דדווד, והיריב שלך משחרר את הקלפים שלהם ובסופו של דבר עם 2 נקודות דדווד, אז הם חתכו אותך. הם מקבלים הפרש של 7 נקודות בתוספת 25 נקודות בונוס, בסך כולל של 32 נקודות.
  9. 9
    שחק עד שמישהו יגיע ל 100 נקודות. חלק שוב את הקלפים והמשיך לשחק בסיבובים עד ששחקן אחד הגיע ל 100 נקודות. לשחקן זה מוענקים 100 נקודות בונוס על כך. לאחר מכן כל שחקן מרוויח 25 נקודות נוספות עבור כל סיבוב בו זכה.
    • אם שחקן אחד לא זוכה בשום סיבוב, זוהי הפסקה והזוכה מרוויח 100 נקודות בונוס נוספות.
    • השחקן עם הכי הרבה נקודות אחרי כל השיפוט הוא המנצח.
כדי לשחק ב- Gin Rummy
כדי לשחק ב- Gin Rummy, נסה לצבור יותר נקודות מהיריב שלך על ידי יצירת שילובים של 3 קלפים או יותר בידך.

חלק 4 מתוך 4: שימוש באסטרטגיות כדי לנצח

  1. 1
    שינן כרטיסים שנזרקים. עקוב אחר הקלפים שאתה וגם היריב שלך זרקו, מכיוון שאלו יציינו מה להימנע מאיסוף. לדוגמא, אם ראיתם שני מלכים מסתיימים בערימת השלכה, אזי לא כדאי לכם להחזיק במלכים בידכם מכיוון שאלו בהחלט יהפכו למוות.
  2. 2
    שינן אילו קלפים היריב שלך קולט. קבל תחושה עבור אילו קלפים היריב שלך קולט מערימת השלכת, מכיוון שאלו יבינו אותך במערכותיהם ובריצותיהם. אם אתה רואה אותם מרימים זוג 9, אל תזרוק 9 שיש לך ביד או שאתה מסתכן לעזור להם.
  3. 3
    כוון לריצות על סטים. ניתן להוסיף ריצות בשני קצות הרצף. אבל ברגע שמגיעים לשלוש סוגים, ניתן להוסיף סטים רק בצורה אחת. ואתה נוטה פחות למצוא את אותו קלף נוסף נוסף לסט מאשר שני הקלפים האפשריים שיכולים להוסיף לריצה שלך.
  4. 4
    לדפוק מוקדם ככל האפשר. אתה לא יכול לדפוק עד שהדדווד שלך יורד ל -10 נקודות או פחות, אבל ברגע שתגיע לסף זה, זה יכול להיות רעיון טוב לדפוק. לחכות זמן רב מדי בתקווה שתגיעו לג'ין יכול להיות שתיתן ליריב להגיע אליו קודם.

טיפים

  • נסה להשיג כרטיסי דדווד שמספרם הנמוך ביותר האפשרי אם אינך יכול להתאים להם. קלפי דדווד אידיאליים הם אסים, 2 ו -3.
  • כמויות נקודת הבונוס של ג'ין משתנות בין גרסאות שונות של המשחק. יש אנשים שמשחקים באמצעות 10 או 20 נקודות בונוס במקום 25. אתה יכול להשתמש במספר שאתה רוצה כל עוד הוא עקבי בכל סיבובי המשחק.

שאלות ותשובות

  • האם קינג-אייס-שתיים היא ריצה?
    לא, קינג הוא הגבוה ביותר ואס הוא הנמוך ביותר, אי אפשר לחבר אותם בריצה.
  • האם ריצה או קבוצה טובים יותר, או שזה משנה?
    זה חשוב, אבל לכל אחד יש את החלקים הטובים והרעים שלו. קל יותר לבצע ריצה, ואתה יכול להוסיף לאף אחד משני הצדדים, אבל זה נחשב פחות. ערכה קשה יותר להכנה, ואפשר להכין אותה עד לארבעה קלפים בלבד, אך היא סופרת יותר.
  • איך אוכל לשחק נגד חבר?
    שאל חבר אם הוא רוצה לשחק איתך ואז הראה להם את הכללים למשחק.
  • מי מנצח, הציון הכולל הגבוה או הנמוך יותר בסוף?
    בקיצור, הגבוה ביותר אם הספירה פועלת כחיובית. אם אתה משחק את כלל הנקודות בריצות שהושגו מול ידיים (כל ריצה / סט נספר פלוס, כל כרטיס יד הוא מינוס) אז הגבוה ביותר ינצח. אם אתה משחק רק את ציון הידיים, בדומה ל- UNO או לבבות, ואילו כל קלף נספר חיובי והריצות / הסטים הם רק צמצום לסך היד, אז הציון האישי הנמוך יהיה בדרך כלל המנצח. במקרה זה, לא נדיר לספור את הניקוד שלך כמניין הידיים של שאר השחקנים, ועדיין לעבוד עם הזכיות הגבוהות ביותר.
  • מה אם לאחר שהלא דופק מפטר את הקלפים שלו לא נותרו לו קלפים?
    ואז הלא-דופק חתם על הדופק, ומקבל 25 נקודות בונוס בנוסף לנקודות המוות של הנוקר.
  • אם שחקן דופק עם 3 נקודות ללא רישום וגם ליריב יש 3, איך נקלעת היד?
    כאשר לדופק וליריב יש ערך שווה של קלפים לא רשומים (המכונים "דדווד"), זוהי חתך. יריבו של הנוקר קולע 10 נקודות. שים לב שישנן שינויים בניקוד.
  • האם על ערימת השלכה אנו עורמים אחד על השני או מורחים כל קלף זה ליד זה?
    ערמו אותם אחד על גבי השני ורק שלפו את הכרטיס העליון מערימת המניות או מערימת השלכת.
  • מה קורה אם אדם דופק ומניח 11 נקודות?
    המשחק ממשיך, אך הצד השגוי צריך לשחק את ידו כלפי מעלה עד שהוא יכול להגיע ל -10 ומטה ואז לדפוק.
  • האם כשמגיע תורי, האם אוכל להרים קלפים נוספים מהערימה לפני שזורק?
    לא, ברגע שאתה לוקח כרטיס אתה יכול להשליך אותו, או לשמור אותו ולזרוק כרטיס אחר.
  • האם שחקן יכול להיכנס לתוך הערימה ולקחת קלף שהוא יכול ליצור התמזגות איתו בתורו על ידי הכרזה על "רמי על השולחן"?
    לא, שחקנים יכולים לקחת קלף רק כאשר תורם לשחק, ויכולים לקחת קלף רק מערימת המניות או מהחלק העליון של ערימת המחיקה.

תגובות (5)

  • purdyrory
    שיחקתי ג'ין רומי לפני שנים רבות, אבל לא זכרתי בכלל לשחק ורציתי ללמוד שוב כדי שבעלי ואני נתחיל לשחק. הדרך הזו להראות לי איך לשחק הייתה פשוטה וקלה מאוד להבנה. היה לי קל לבחור ממש שוב לשחק. תודה רבה לך על כך שהקלת כל כך שיכולתי להתחיל מיד!
  • janickullrich
    מעולם לא שיחקנו ג'ין רמי לפני כן. ההוראות היו קלות ומועילות, הוסברו היטב בשאלות ותשובות.
  • hrogers
    לא זכרתי איך לשחק ג'ין רומי, ועכשיו, בזכות המדריך ודווין קרונין, אני כן!
  • jeanie31
    זה היה מאוד מועיל לקבלת ההוראות הנכונות.
  • germandavis
    למדתי הרבה דרכים לשחק ג'ין רמי!
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail