איך לשחק גולף (משחק קלפים)?

כדי לשחק במשחק הקלפים גולף, נסו לקבל את הציון הנמוך ביותר מכל שחקן בסוף המשחק. לשם כך, עליך לבטל את הכרטיסים שלך על ידי יצירת זוגות איתם. בתחילת המשחק, סדר את 6 הכרטיסים שלך עם הפנים כלפי מטה ברשת של 3 על 2. בתורך, צייר כרטיס חדש והחלף כרטיס ברשת שלך אם תרצה בכך. לאחר מכן, הפוך שני כרטיסים לרשת שלך ונסה ליצור זוג. לאחר שכל הקלפים ברשת של כל שחקן הוגדרו, הוסף את הקלפים שלא ביטלת לניקוד שלך באותו סיבוב - הציון הנמוך ביותר זוכה! כדי ללמוד לקלוע לקלפים שלך, המשך לקרוא!

כדי לשחק במשחק הקלפים גולף
כדי לשחק במשחק הקלפים גולף, נסו לקבל את הציון הנמוך ביותר מכל שחקן בסוף המשחק.

גולף הוא לא רק עניין של קורסים ו כדורים - זה גם משחק קלפים מהנה שניתן לשחק עם שני אנשים או יותר. כמו במשחקי קלפים רבים, אנשים יצרו אינספור וריאציות.

חלק 1 מתוך 5: כללי 6 קלפים

  1. 1
    בקש מהשחקנים לשבת במעגל ולערבב סיפון. אם יש ארבעה שחקנים או יותר, ערבב שני סיפונים יחד. אם יש שמונה שחקנים או יותר, ערבב שלוש חפיסות יחד.
    • אם אתה רוצה להשתמש בכלל וריאנטי, ודא שכולם מסכימים לפני תחילת המשחק. לאחר חלוקת הקלפים, לא ניתן לשנות את הכללים.
  2. 2
    מחלק שישה קלפים לכל שחקן עם הפנים כלפי מטה. מישהו יכול להתנדב להיות סוחר או שתוכל לבחור אחד באופן אקראי.
    • אל תסתכל על הקלפים שקיבלת! אם מישהו עושה זאת, דשדש שוב את הקלפים ועסק מחדש.
    • אם אתה משחק מספר סיבובים, התחלף בתור הסוחר, והלך בכיוון השעון.
    • על הסוחר לתת לעצמו מספר קלפים זהה.
  3. 3
    הכינו תיקו וזרקו ערימה. הנח את שארית הסיפון בערימה הפונה כלפי מטה אל ערימת השרטוט. הפוך את הכרטיס העליון כשפניו כלפי מעלה ויצר את ערימת המחיקה.
  4. 4
    כל שחקן מסדר את הקלפים שלו ברשת 3x2 לפניהם. אל תסתכל בקלפים או הפנה אותם עדיין כלפי מעלה.
  5. 5
    כל שחקן הופך כל שני קלפים ברשת עם הפנים כלפי מעלה. אתה יכול לבחור את השני לאחר שתסגיר את הראשון שלך.
  6. 6
    הסבר את מערכת הניקוד. השתמש במדריך הניקוד עבור מערכת משותפת, או השתמש בווריאציה. כתוב או הדפיס אותו לאנשים שטרם ניגנו.
    • הנקודות גרועות! וודאו שכולם יודעים שמטרת המשחק היא להשיג את הציון הנמוך ביותר, ולא את הגבוה ביותר!
  7. 7
    השחקן משמאל לסוחר לוקח את התור הראשון. אם אפשר, זה צריך להיות מישהו ששיחק את המשחק בעבר, כדי שהשחקנים החדשים יוכלו ללמוד על ידי צפייה בהם.
    • לאחר סיום השחקן, המשחק ממשיך בכיוון השעון, וכל שחקן לוקח סיבוב לפי הסדר.
  8. 8
    בתחילת התור שלך, צייר כרטיס. אתה יכול לקחת את הכרטיס העליון של ערימת השלכת אם אתה חושב שזה יהיה שימושי. אחרת, צייר קלף מהחלק העליון של ערמת הציור (שאר החפיסה).
    • קרא את שאר הכללים האלה או ראה אסטרטגיה כדי לעזור לך לקבל החלטה זו.
  9. 9
    החלט אם להחליף את אחד הקלפים ברשת שלך בכרטיס הנמשך. אתה יכול להחליף כל כרטיס, בין אם זה עם הפנים כלפי מעלה או עם הפנים כלפי מטה.
    • הרם את הכרטיס שברצונך להחליף מהרשת שלך והניח אותו עם הפנים כלפי מעלה בערמת השלכת.
    • הנח את הכרטיס שזה עתה נמשך כשפניו כלפי מעלה במקומו. אינך יכול לשנות את מיקום הרשת שלך לפני שתעשה זאת.
    • אם אתה לא אוהב את הכרטיס שציירת זה עתה, אתה יכול להשליך אותו עם הפנים כלפי מעלה בערמת השלכת במקום להחליף כרטיס ברשת שלך. אינך יכול לעשות זאת אם הכרטיס שציירת פשוט הגיע מערימת השלכת.
  10. 10
    נסו להכין זוגות מאותו קלף. אם שני הקלפים בעמודה חולקים את אותו המספר או אותה האות (למשל, מלכה מעל מלכה אחרת), הם מבטלים זה את זה ולא שווים כלום (אפס נקודות).
    • זכרו, אתם מנסים להשיג את הציון הנמוך ביותר האפשרי!
    • אם תרצה, תוכל לקחת עמודות שבוטלו ולהניח אותן בתחתית ערימת המחיקה (לא בחלק העליון). זה גורם לשולחן להיות פחות עמוס.
  11. 11
    קח סיבוב אחרון לאחר שהרשת של השחקן פונה לגמרי כלפי מעלה. ברגע שמישהו מחליף את הכרטיס האחרון שלו עם הפנים כלפי מטה, כל אחד מהשחקנים האחרים מפנה את הרשת גם כלפי מעלה ולוקח סיבוב אחרון בסדר השעון.
  12. 12
    לאחר התור האחרון, קלע את הנקודות שלך. המתן עד שהשחקן האחרון יגיע לתורו, ואז הפוך כל קלף שלפניך כלפי מעלה.
    • השתמש בגיליון נייר עם שם כל שחקן כדי לרשום את הציון לסיבוב.
    • עיין במדריך הניקוד כדי לספור את נקודות השחקנים. זכור לעקוב אחר כל הווריאציות שהשחקנים סיכמו עליהם מראש.
  13. 13
    מערבבים את הקלפים ומשחקים כמה שיותר סיבובים שרוצים. מי שישב שנותר מהסוחר בסיבוב האחרון הוא הסוחר החדש לסיבוב זה. מי שיושב משמאל מהסוחר הנוכחי תמיד הולך ראשון בסיבוב. שמור על הציון אחרי כל סיבוב עד:
    • אתה משחק 9 סיבובים, 18 סיבובים או מספר אחר שכולם מסכימים עליו. מספר הסיבובים המסורתי נקרא על שם נושא הגולף ולפעמים נקרא "חורים" במקום סיבובים.
    • שחקן מגיע ל 100 נקודות, 200 נקודות או למספר אחר שכולם מסכימים עליו.
    • כשאנשים מחליטים לעצור. זה עובד טוב לקבוצות מזדמנות, כך שאף אחד לא משתעמם, אבל אנשים תחרותיים יותר לא יאהבו לעצור כשהם מאחור!
  14. 14
    מי שהציון הכולל הנמוך ביותר זוכה במשחק. כל שחקן מוסיף את הציון שלו מכל סיבוב, והסכום הנמוך ביותר זוכה.
    • אם שני שחקנים קשורים, תן להם לחלוק את התהילה או להחליט על משחק אחר לשבור את הקשר (כגון מספריים מנייר סלע).
צייר כרטיס חדש והחלף כרטיס ברשת שלך אם תרצה בכך
בתורך, צייר כרטיס חדש והחלף כרטיס ברשת שלך אם תרצה בכך.

חלק 2 מתוך 5: כללים עם 4 קלפים עם הפנים כלפי מטה

  1. 1
    ערבב את החפיסה וחלק ארבעה קלפים. ניתן לשחק בווריאציה זו עם 2 שחקנים או יותר, אך היא עובדת בצורה הטובה ביותר עם 3 עד 5. אם יש לך 8 או יותר שחקנים, דשדש שני סיפונים יחד.
    • אם אתה רוצה להשתמש בכלל וריאנטי, ודא שכולם מסכימים לפני תחילת המשחק. לאחר חלוקת הקלפים, לא ניתן לשנות את הכללים.
    • אף אחד לא צריך להסתכל בשום קלף.
    • על הסוחר לתת לעצמה גם ארבעה קלפים.
  2. 2
    הכינו תיקו וזרקו ערימה. הנח את שארית הסיפון בערימה הפונה כלפי מטה אל ערימת השרטוט. הפוך את הכרטיס העליון כשפניו כלפי מעלה ויצר את ערימת המחיקה.
  3. 3
    כל שחקן מסדר את הקלפים שלו ברשת 2x2 לפניהם. זכרו לא להסתכל עדיין בקלפים! הם תמיד צריכים להישמר עם הפנים כלפי מטה.
  4. 4
    כל שחקן מציץ על כל שני קלפים ברשת שלהם. אל תתנו לאף אחד אחר לראות מה הם. החזירו אותם למקומם לאחר ששיננתם אותם.
    • אם אתה משחק עם ילדים צעירים או אנשים אחרים שמתקשים בשינון קלפים, ראה את הווריאציה "4 קלפים ביד" או נסה להשתמש בכללי 6 הכרטיסים במקום.
  5. 5
    למדו את כולם את מערכת הניקוד. עיין במדריך הניקוד עבור מערכת משותפת, או השתמש בווריאציה. כתוב או הדפיס אותו לאנשים שטרם ניגנו.
    • מטרת המשחק היא להשיג את הציון הנמוך ביותר. ודא שאף אחד לא מנסה "לנצח" על ידי השגת הגבוה ביותר במקום!
  6. 6
    בתחילת התור שלך, צייר כרטיס. זה יכול להיות מערימת השלכת או מערימת הציור (שאר הסיפון).
    • קרא את שאר הכללים האלה או ראה אסטרטגיה כדי לעזור לך לקבל החלטה זו.
    • החזיק את הכרטיס הזה ביד שלך. אם זה הגיע מהערימה המצוירת כלפי מטה, אל תתנו לאף אחד אחר לראות אותה.
  7. 7
    החלט אם להחליף את אחד הקלפים ברשת שלך בכרטיס הנמשך. אתה יכול להחליף כל כרטיס, בין אם זה כרטיס שהצצת בו ובין אם לאו.
    • הרם את הכרטיס שברצונך להחליף מהרשת שלך והניח אותו עם הפנים כלפי מעלה בערמת השלכת.
    • הנח את הכרטיס שציירת זה עתה בכדי למלא את החלל הריק ברשת שלך. אינך יכול להזיז את הקלפים ברשת למיקומים שונים.
    • זכור לשנן את הכרטיס שזה עתה הנחת! וריאציה זו בודקת את הזיכרון שלך, כך שאסור לך להציץ בכרטיס לאחר תחילת המשחק.
    • אם אינך אוהב את הכרטיס שציירת זה עתה, אתה יכול להשליך אותו עם הפנים כלפי מעלה בערמת השלכת במקום להחליף כרטיס ברשת שלך. אתה לא יכול לעשות זאת אם הכרטיס שציירת פשוט הגיע מערימת השלכת.
  8. 8
    נסו להכין זוגות מאותו קלף. זוג מאותו קלף בשורה או בעמודה שווה אפס נקודות. אל תציג את השחקנים האחרים ואל תסובב קלפים עם הפנים כלפי מעלה כדי "לבטל". הם נשארים סוד פנים אל פנים עד סוף המשחק.
    • אם יש לך שלוש סוגים, רק שניים מהם יבוטלו. השלישי עדיין יהיה שווה את ערכו הרגיל.
    • אם יש לך ארבע סוגים, כל הרשת שלך שווה אפס נקודות.
  9. 9
    כשאתה רוצה לסיים את המשחק, דפוק על השולחן. במקום לקחת את התור הרגיל שלך, כל אחד יכול לדפוק על השולחן כדי לסמן שהוא חושב שהוא ינצח. שחקן זה מדלג על תורם, ושחקן אחר לוקח סיבוב אחרון. ואז מסתיים הסיבוב.
    • אתה לא יכול לדפוק אחרי שמישהו כבר דפק.
  10. 10
    לאחר התור האחרון, קלע את הנקודות שלך. המתן עד שהשחקן האחרון יגיע לתורו, ואז הפוך כל קלף שלפניך כלפי מעלה.
    • השתמש בגיליון נייר עם שם כל שחקן כדי לרשום את הציון לסיבוב.
    • עיין במדריך הניקוד כדי לספור את נקודות השחקנים. זכור לעקוב אחר כל הווריאציות שהשחקנים סיכמו עליהם מראש.
  11. 11
    מערבבים את הקלפים ומשחקים כמה שיותר סיבובים שרוצים. מי שישב שנותר מהסוחר בסיבוב האחרון הוא הסוחר החדש לסיבוב זה. האדם יושב השאיר של הסוחר הנוכחי תמיד הולך ראשון בסבב. שמור על הציון אחרי כל סיבוב עד:
    • אתה משחק 9 סיבובים, 18 סיבובים או מספר אחר שכולם מסכימים עליו. מספר הסיבובים המסורתי נקרא על שם נושא הגולף ולפעמים נקרא "חורים" במקום סיבובים.
    • שחקן מגיע ל 100 נקודות, 200 נקודות או למספר אחר שכולם מסכימים עליו.
    • כשאנשים מחליטים לעצור. זה עובד טוב עבור קבוצות מזדמנות, כך שאף אחד לא משתעמם, אבל אנשים תחרותיים יותר לא יאהבו לעצור כשהם מאחור!
  12. 12
    מי שהציון הכולל הנמוך ביותר זוכה במשחק. כל שחקן מוסיף את הציון שלו מכל סיבוב, והסכום הנמוך ביותר זוכה.
    • אם שני שחקנים קשורים, תן להם לחלוק את התהילה או להחליט על משחק אחר לשבור את הקשר (כגון מספריים מנייר סלע).
הפעם היחידה שאתה מעביר את הכרטיס שלך מהגריד שלך בלי לשרטט היא תחילת המשחק
לא, הפעם היחידה שאתה מעביר את הכרטיס שלך מהגריד שלך בלי לשרטט היא תחילת המשחק.

חלק 3 מתוך 5: מדריך ניקוד

  1. 1
    אתה יכול להשתמש בכל מערכת ניקוד לכל וריאציה של המשחק.
    מניה
    קלפים מערכת בסיסית וריאציה קשה יותר
    אס נקודה אחת נקודה אחת
    2 2 נקודות 2 נקודות
    3 3 נקודות 3 נקודות
    4 4 נקודות 4 נקודות
    5 5 נקודות 5 נקודות
    6 6 נקודות 6 נקודות
    7 7 נקודות 7 נקודות
    8 8 נקודות 8 נקודות
    9 9 נקודות 9 נקודות
    10 10 נקודות 10 נקודות
    ג'ק 10 נקודות 11 נקודות
    מלכה 10 נקודות 12 נקודות
    מלך 0 נקודות (אפס) 13 נקודות
  2. 2
    בדיחות או "כרטיסי בונוס". עבור וריאציה אופציונלית זו, ערבב 2 ג'וקרים לכל חבילת 52 קלפים. אם אין לכם ג'וקרים, במקום זאת קבעו כרטיס ספציפי את "כרטיס הבונוס" (בדרך כלל Twos או " Jacks one- eyed ").
    • שווי הג'וקר או כרטיס הבונוס הוא -2 (שני שלילי) נקודות במקום הערך הרגיל שלו.
    • זוג ג'וקרים או כרטיסי בונוס מבטלים זה את זה בדיוק כמו זוגות רגילים, ומגדילים את הציון שלך מ -4 ל -0.
  3. 3
    פנדלים על סיום המשחק מוקדם. כלל אופציונלי זה מעניש שחקנים שמנסים לסיים את המשחק מוקדם מדי, ומתגמל שחקנים שמנחשים נכון מתי הם לפני. להלן מספר וריאציות.
    • השחקן אשר מסיים את המשחק (על ידי "לדפוק" או על ידי הפיכת הפנים הכרטיס האחרון שלהם עד) זוכה 10 נקודות אם הם לא צריכים הנמוך ביותר ניקוד בסיבוב זה.
    • אם לשחקן שסיים את המשחק אין את הציון הנמוך ביותר בסיבוב זה, אותו שחקן צובר מספר נקודות השווה לשחקן שעשה זאת.
      • לדוגמא, Scrooge "דופק". אחרי שכל שחקן לוקח את התור האחרון שלו וסופר את התוצאה שלו, לסקרוג 'יש 17 נקודות ולמרלי יש 12. מכיוון שסקרוג' לא זכתה בסיבוב בכך שהיא קיבלה את הציון הנמוך ביותר, סקרוג 'נענש על דפיקות ומוסיף את 12 הנקודות של מארלי לשלו. התוצאות הסופיות הן סקרוג '29 ומארלי 12.

חלק 4 מתוך 5: וריאציות

  1. 1
    גולף עם 8 קלפים או 10 כרטיסים. פעל על פי הכללים לגולף עם 6 קלפים, אך תן לכל שחקן רשת בגודל 4x2 או 5x2.
    • זה יגרום למשחק להיות ארוך למדי ועשוי לדרוש חבילת קלפים נוספת שנדבכה עם האחר / ים.
  2. 2
    4 קלפים ביד. פעל לפי הכללים עבור גולף עם 4 קלפים, אך תן לכל שחקן יד של ארבעה קלפים במקום רשת.
    • שחקנים יכולים להסתכל בכל הקלפים שבידם בכל עת.
    • כל שני כרטיסים ביד מבטלים אם יש להם ערך זהה. אין "מיקום רשת" בידך.
    • זה יוצר משחק פשוט קצר, ללא צורך בשינון קלפים.
  3. 3
    גולף בן 9 קלפים. פעל על פי הכללים לגולף עם 6 קלפים, אך תן לכל שחקן רשת בגודל 3x3.
    • כל שחקן מגיש 3 קלפים במקום 2 בתחילת המשחק.
    • שחקן יכול לבטל קלפים רק על ידי קבלת 3 מסוגים באותה שורה או עמודה. כאשר הם עושים זאת, הם יכולים להסיר את 3 הקלפים האלה ולהניח אותם בתחתית (לא בחלק העליון) של ערימת השלכת.
    • זה יגרום למשחק להיות ארוך למדי ועשוי לדרוש חבילת קלפים נוספת שנדבכה עם האחר / ים.
  4. 4
    כללי המשתנים בגולף עם 6 קלפים. ישנן דרכים רבות ושונות לשחק גולף בן 6 קלפים, ולמשפחות ולקבוצות משחקים שונות יהיו חוקים משלהם. הנה כמה נפוצים:
    • כשאתה מעביר את שני הקלפים הראשונים שלך, הם צריכים להיות באותה העמודה, או שהם חייבים להיות בעמודות שונות.
    • שניים מאותו הכרטיס בכל מקום בפריסה מבוטלים, לא רק באותה העמודה. זה מקל על המשחק עבור שחקנים צעירים או מתחילים.
    • אם יש לך שתי עמודות זו לצד זו עם ארבע מאותו קלף בהן, הן מבטלות עד אפס נקודות וכל אחד מהשחקנים האחרים מקבל 10 נקודות לניקוד שלהם בסיבוב זה.
    • שחקנים יכולים לצייר רק מהחלק העליון של ערימת ההגרלה במהלך הפניות האחרונות, ולא את ערימת השלכה.
  5. 5
    שולט בגרסאות בגולף בעל ארבעה קלפים. שוב, ישנן דרכים רבות לשחק. להלן מספר תוספות או שינויים נפוצים בכללים:
    • תוכלו להציץ רק בשני הקלפים הקרובים אליכם.
    • זוגות זה מול זה באלכסון מבטלים גם הם.
    • זוגות אינם מבטלים כלל. המטרה היחידה היא לקחת את הקלפים הנמוכים ביותר ולנסות לסיים את המשחק כשאתה חושב שאתה קדימה.
    • שחקנים יכולים לצייר רק מהחלק העליון של ערמת התיקו במהלך הפניות האחרונות.
אם אתה מצייר ג'וקר (או כל כרטיס ששווה נקודות שליליות בפני עצמו) שים אותו בטור עם קלף עם הפנים כלפי מטה
אם אתה מצייר ג'וקר (או כל כרטיס ששווה נקודות שליליות בפני עצמו) שים אותו בטור עם קלף עם הפנים כלפי מטה או קלף בעל ציון נמוך.

חלק 5 מתוך 5: אסטרטגיה

  1. 1
    בחר בתבונה את קלפי ההתחלה. אם אתה משחק וריאציה המאפשרת לך להתחיל עם קלפים עם פנים כלפי מעלה, בחר קלפים בעמודות שונות. זה נותן לך יותר סיכויים "לבטל" עמודה.
  2. 2
    החלף את קלפי הניקוד הגבוה ביותר שלך. אלא אם כן אתה יכול לבטל את קלפי הניקוד הגבוה שלך, אתה רוצה להיפטר מהם כדי שלא יוסיפו את הערכים הגבוהים שלהם לציון שלך.
    • זה חשוב במיוחד כאשר המשחק מתקרב לסיומו. אם היריב שלך כמעט לא נמצא בקלפים עם הפנים כלפי מטה (או שנראה זחוח), השליך את ההתחייבויות שלך במהירות האפשרית!
  3. 3
    שימו לב לשחקנים מימין ומשמאלכם. חלק ניכר מהאסטרטגיה בגולף מסתכם בתשומת לב לשחקנים האחרים.
    • אם השחקן מימינך מרים את Sixes, כדאי לוותר על הניסיון לבטל את Sixes שלך. הם לא צפויים להשליך כאלה.
    • אם השחקן משמאלך מנסה לסיים טור של תשעים, נסה להימנע מהשלכת התשע שלך.

טיפים

  • אם אתה מצייר ג'וקר (או כל כרטיס ששווה נקודות שליליות בפני עצמו) שים אותו בטור עם קלף עם הפנים כלפי מטה או קלף בעל ציון נמוך. אם תשים אותו בטור עם קלף בעל ציון גבוה (כמו מלכה), תצטרך להיפטר ממנו או להחמיץ הזדמנות "לבטל" את מלך השערים שלך.

דברים שתזדקק להם

  • חפיסות קלפי משחק סטנדרטיות עם 52 קלפים אחד או יותר
  • עיתון
  • עט או עיפרון

שאלות ותשובות

  • אם שחקן מקבל שש מאותו קלף, כמה נקודות השחקנים האחרים מקבלים?
    אתה לא יכול לקבל שישה מאותם קלפים שכן ישנם רק ארבעה קלפים מסוגים בחפיסה, אם כי זה יכול להתרחש אם אתה משחק עם מספר חפיסות. במקרה כזה, השחקן עם ששת הקלפים יקבל 0 נקודות, וכל השאר יקבלו את כמות הנקודות שצברו.
  • האם אוכל לבחור פשוט להפוך כרטיס מהרשת שלי בלי לצייר?
    לא, הפעם היחידה שאתה מעביר את הכרטיס שלך מהגריד שלך בלי לשרטט היא תחילת המשחק. כל השחקנים מעבירים קלף והאדם עם הקלף הגבוה ביותר מתחיל. אתה יכול לבחור כרטיס ולהעביר אותו אם הכרטיס אינו משהו שאתה רוצה.
  • אם יש לי ארבעה קלפים מאותה הצבע, נניח ארבעה 2, האם אני מקבל -25 נקודות או -50 נקודות?
    כל 4 אותו קלף ב"בלוק "(2 שורות זו לצד זו לא 2 בקצה אחד ו -2 בקצה השני) הוא -20. עם זאת תוכל גם לתת לשחקנים אחרים +10 כשזה קורה.
  • בכמה חפיסות אני משתמש עבור 3 נגנים?
    2 סיפונים. לפחות ככה למדתי. כאשר אתה משחק עם חפיסה אחת בלבד וכל שלושת השחקנים הם עקשניים ביותר וכולם רוצים את אותם קלפים, אז תערוך הרבה את ערימת השלכת.

תגובות (2)

  • mcglynnterrence
    שיחקתי את המשחק הזה הרבה פעמים. משחק מהנה וממכר מאוד לשחק עם חפיסת קלפים.
  • rjohns
    עזר לי מאוד.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail