איך לדשדש ולהתמודד עם טקסס הולדם?

Texas Holdem הוא וריאציה של פוקר שבו השחקנים מנסים להרכיב יד מנצחת באמצעות 2 קלפים שחולקו להם בתחילת כל יד ו -5 קלפי הקהילה שעל השולחן. כדי לפתוח יד, מערבבים את הקלפים ומחלקים אותם אחד בכל פעם, החל מהאדם משמאלכם, עד שלכל השחקנים יש 2 קלפים. השחקנים משמאל לדילר הם "העיוורון הגדול" וה"עיוורון הקטן ", בהתאמה, וההימורים מתחילים בכך שהעיוורון הקטן מהמר במחצית ממה שהעיוור הגדול בימר. ההימור נמשך אז בכיוון השעון סביב השולחן, וכל אחד מהשחקנים יכול להתקשר, להעלות או להתקפל. לאחר מכן המחלק מעיף 3 קלפים על השולחן, המכונים פלופ, וההימורים מתחילים מחדש. היד ממשיכה כשהסוחר מעביר סיבוב ואז קלף נהר, כאשר ההימורים מתקיימים בין כל קלף.לאחר שכל הקלפים חולקו, השחקנים חושפים את הקלפים שלהם כדי לקבוע מי יזכה בקופה, או את הצ'יפים שהימרו באותה יד. לקבלת טיפים כיצד לפשט ולחתוך את הסיפון כאשר אתה מדשדש את הקלפים, המשך לקרוא!

היד ממשיכה כשהסוחר מעביר סיבוב ואז קלף נהר
היד ממשיכה כשהסוחר מעביר סיבוב ואז קלף נהר, כאשר ההימורים מתקיימים בין כל קלף.

טקסס הולדם הוא גרסה פופולרית של פוקר, בה שחקנים מבקשים להרכיב יד מנצחת באמצעות זוג קלפי חור שחולקו לפני תחילת המשחק וחמישה קלפים קהילתיים שהוסבו בשלבים במהלך כל סבב ההימורים. במשחק של טקסס הולדם, חובות הדילרים מסתובבות בין שחקן אחד למשנהו בין הידיים, מה שאומר שכפתור הדילר בהכרח יסתובב אליך. הידיעה כיצד לדשדש, להתמודד ולסדר את הקלפים כראוי לסיבובים השונים הינה מכריעה, מכיוון שהיא מבטיחה שהמשחק יתנהל בצורה הוגנת ועוזר למנוע ויכוחים וחשדות ליד השולחן.

חלק 1 מתוך 4: דשדוש וחיתוך הסיפון

  1. 1
    חלק קלף אחד לכל שחקן כדי לקבוע מי יעסוק ראשון. השחקן בעל ערך הקלף הגבוה ביותר מקבל את הזכות להתמודד בסיבוב הראשון. האסים גבוהים בעת קביעת הזמנת הסוחר, כלומר לכרטיסי אס יש את הערך הגדול ביותר של כל הקלפים בחפיסה. לחלופין, פרוש את הקלפים עם הפנים כלפי מטה על השולחן וכל שחקן ימשוך אחד באופן אקראי.
    • אתה יכול גם להחליט מי יתמודד ראשון על ידי פשוט לדבר ביניכם אם אתם משחקים משחק מזדמן עם חברים.
    • לרשות הדילר בדרך כלל אסימון בצורת דיסק שנקרא "כפתור", אותו הם משאירים לפניהם על השולחן. זה פשוט מקל על כולם לעמוד בקצב מי הסוחר בכל זמן נתון.
    • כל מטבע גדול או שבב צבעוני מסט אחר מזה שאתה מהמר כעת יכול לשמש ככפתור סוחר מאולתר למשחקי בית.
  2. 2
    מניפים את הכרטיסים כשפנים כלפי מטה על השולחן. הניחו את הסיפון והרימו את היד לאורך החלק העליון כדי לפזר את הקלפים בקשת חלקה או בצורת S מפותלת. זה יאפשר לך ולשחקנים האחרים לאשר חזותית כי כל הקלפים קיימים ומחושבים, וכי אין שום דבר יוצא דופן באף אחד מהם.
    • ישנם חבילת 54 קלפים בחבילה רגילה של קלפי משחק (כולל שני קלפי ג'וקר). טקסס הולדם משוחקים באמצעות כל 52 קלפי החליפה הראשיים.
    • מניפה של הסיפון לפני שתתחיל את המשחק גם נותנת לך הזדמנות לוודא ששום דבר לא במקום. מדי פעם, קלף עשוי להיות פונה בדרך לא נכונה, או שכרטיס מחפיסה אחרת אולי איכשהו מצא את דרכו לחפיסה שאתה משחק איתה.
  3. 3
    ערבב את הסיפון פעמיים או יותר ברציפות. סוחרים מקצועיים רבים מעדיפים את ראפל השולחן הקלאסי. אסוף את הקלפים המאווררים וחלק את הערימה לשני חצאים שווים בערך. החזיקו את החצאים קרוב לשולחן העבודה כאשר הקלפים התחתונים פונים זה לזה. כופף את הקלפים קלות עם האגודלים שלך כדי לגרום להם לירות עם הפנים כלפי מטה במהירות על השולחן, וחופפים זה את זה בזמן שהם נופלים.
    • אם אתה מעדיף, תוכל גם להשתמש בשיטת דשדוש אחרת, כמו דשדוש יתר על המידה, מארג או הינדו. לכו עם כל הטכניקה הטבעית ביותר עבורכם.
    • ללא קשר לטכניקת הדשדוש שתבחרו, תכננו לחזור עליה לפחות פעמיים, אחת אחרי השנייה. זה יעזור להבטיח שכל עסקה תהיה אקראית ככל האפשר ולכן לא "נערמת" מול אף אחד מהשחקנים.
  4. 4
    "הפשיט" את הסיפון לשליש ולערבב שוב. החזק את החפיסה ביד אחת והשתמש ביד השנייה שלך כדי להסיר כשליש מהקלפים מהחלק העליון של הערימה. הניחו את הקלפים הללו על השולחן עם הפנים כלפי מטה. לאחר מכן, קח את השליש האמצעי והניח אותו על החלק הראשון. לבסוף, הגדר את השליש התחתון על גבי הערימה כדי להרכיב מחדש את הסיפון.
    • כסוחר, חשוב שתלמדו לערבב היטב את הסיפון בכדי למנוע האשמות על הטיה או רמאות. זה לא נדיר שסוחרי פוקר מקצועיים מדשדשים כמה וחמש פעמים לפני שהם מחלקים כרטיס אחד.
  5. 5
    חותכים את הסיפון לשני חצאים שווים בגודל ומערבבים בפעם האחרונה. הרם את החצי העליון של הסיפון והניח אותו על כרטיס חתוך לצד החצי התחתון. לאחר מכן, הניחו את המחצית התחתונה לשעבר על גבי המחצית העליונה לשעבר לפני שתערבבו אותם שוב. כעת אתה מוכן להתחיל להתמודד.
    • "כרטיס חתוך" הוא חתיכת פלסטיק או קרטון בגודל כרטיסי בצבע אחיד שנועדה לשמור על חשיפת הכרטיס בתחתית הסיפון. אם אין לך כרטיס חתך ייעודי, השתמש באחד מכרטיסי הג'וקר.
    • הפשטה וגזירה הופכות כל דשדוש ליעיל יותר על ידי פירוק הסיפון לחלקים קטנים והחלפת סדרם.
לאחר מכן המחלק מעיף 3 קלפים על השולחן
לאחר מכן המחלק מעיף 3 קלפים על השולחן, המכונים פלופ, וההימורים מתחילים מחדש.

חלק 2 מתוך 4: העברת כרטיסי החור להימורים לפני הפלופ

  1. 1
    חלקו לכל שחקן שני קלפים עם הפנים כלפי מטה. החל מהשחקן משמאלכם, עברו סביב השולחן בכיוון השעון והחלקו כרטיס אחד לכל אדם. לאחר מכן, חזור על התהליך כך שלכל שחקן יהיו בסך הכל שני קלפים. אתה צריך להיות האדם האחרון שיקבל את הכרטיס הסופי שלך.
    • שני הקלפים הללו מכונים קלפי "חור". אתה ושאר השחקנים תשמור עליהם מוסתרים עד לעימות, ותתאים להם חמישה קלפי קהילה שייחשפו בקרוב בניסיון להרכיב את היד המנצחת.

    טיפ: במשחקים עתירי הימורים כמו פוקר וריאציותיו הרבות, נהוג לחלק את הקלפים אחד אחד במקום לתת לכל שחקן את כל הקלפים שלו בבת אחת.

  2. 2
    איתות לשחקנים לפתיחת ההימורים לפני הפלופ. ההימורים מתחילים תמיד בשחקן משמאל לעיוור הגדול. במהלך ההימורים לפני הפלופ, לכל שחקן יש אפשרות "להתקשר", או להתאים את ההימור שנקבע על ידי הבליינד הגדול, "להעלות", או להגדיל את ההימור כדי להכפיל את סכום העיוור הגדול, או "לקפל". או דוחפים את הקלפים שלהם כדי לאותת שהם מוותרים על היד.
    • שני השחקנים היושבים משמאל לסוחר בכיוון השעון מכונים "העיוורון הקטן" ו"העיוור הגדול ", בהתאמה. שחקנים אלה מחויבים להמר "עיוורים" כדי להבטיח שיש כסף בסיר עם תחילת המשחק. ההימור של העיוור הגדול הוא בדרך כלל כפול מכמותו של העיוורון הקטן.
    • ישנם ארבעה שלבים נפרדים של הימורים בטקסס הולדם. טרום הפלופ הוא שלב ההימורים המקדים, ומתקיים לפני שנחשף כל אחד מכרטיסי הקהילה.
  3. 3
    אסוף את כל הקלפים המקופלים במהלך ההימור בפתיחה. בכל פעם ששחקן בוחר להתקפל, הוא ידחוף את ידו לעבר מרכז השולחן. אחרי שכל שחקן ביצע את הצעד שלו, קחו את כל הקלפים שהוחללו וסדרו אותם יחד בערימה, המכונה בדרך כלל "ערימת המוק". מקם את ערימת המוק עם הפנים כלפי מטה ליד מרכז השולחן מתחת ליד בה אתה משתמש כדי להחזיק את הסיפון.
    • כדי למנוע בלבול, הקפד להרחיק את ערימת המוק מהקלילה, מכרטיסי החור או מכל קלפים פעילים אחרים על השולחן.
    • הקפד גם להזיז את כל השבבים שנמרצו בערימה ליד מרכז השולחן לאחר כל סבב הימורים מנקודה זו ואילך.
ההימור נמשך אז בכיוון השעון סביב השולחן
ההימור נמשך אז בכיוון השעון סביב השולחן, וכל אחד מהשחקנים יכול להתקשר, להעלות או להתקפל.

חלק 3 מתוך 4: גילוי הפלופ, הסיבוב והנהר

  1. 1
    הנח את הקלף הראשון בחפיסה כלפי מטה על השולחן כדי להרתיע את הרמאות. השלכת הכרטיס העליון בדרך זו מכונה "שריפה". זה נעשה כדי לאפשר לשחקנים פחות כנים להשיג יתרון לא הוגן על ידי מעקב אחר קלפים שסומנו מראש.
    • שמור את הכרטיס השרוף קרוב לשאר הערימה כדי להבהיר שהוא לא משחק.
    • צריבת הקלף העליון בסיפון משמשת רק כאמצעי זהירות, ולא תשפיע על אקראיות הקלפים.
  2. 2
    הפוך את שלושת הקלפים בראש החפיסה כדי לחלק את ה"פלופ ". חלק כל קלף בזה אחר זה בקו ישר במרכז השולחן. לשחקנים יש כעת את היד המלאה הראשונה שלהם, המורכבת משני קלפי החור שלהם ושלושת קלפי הקהילה בפלופ. בשלב זה ההימורים כבר אינם עיוורים.
    • לאחר שתספק את הפלופ, סבב ההימורים הבא יתחיל. סיבוב זה יכלול רק את השחקנים שטרם התקפלו, החל מהשחקן הפעיל הראשון משמאלך.
    • הימורי הפלופ ימשיכו עד שכל שחקן שנותר בחר לבחור (או לעבור את תורם אם עדיין לא התרחשה פעולת הימורים), להמר, להעלות, להתקשר או לקפל.
  3. 3
    הפוך קלף רביעי כדי לחשוף את "התור" ופתח את סבב ההימורים הבא. The Turn הוא השם לכרטיס הקהילה הרביעי שהופעל. צרוב את הקלף הראשון בערימה כמו שעשית בעת העברת הפלופ ואז מקם את הקלף הבא לצד שלושת האחרים. שוב, לשחקנים תהיה אפשרות לבדוק, להמר, להעלות, להתקשר או לקפל.
    • אם כל שחקן מתקפל למעט אחד, השחקן הזה מוכרז אוטומטית כמנצח וטוען מה שיש בסיר בשלב זה של המשחק.

    טיפ: אל תשכח לגרוף את כל הקלפים המקופלים במהלך סבב ההימורים הזה ולהוסיף אותם לערימת המוק.

  4. 4
    הנח קלף חמישי כדי לשחק ב"נהר "ופתח את סבב ההימורים האחרון. הנהר הוא כרטיס הקהילה החמישי והאחרון. צרוב את הקלף העליון בערימה והניח את כרטיס הריבר עם הפנים כלפי מעלה על השולחן ממש ליד כרטיס ה- Turn. תן לשחקנים זמן לבחון את ידיהם ולהניח את ההימורים לפני שהם ממשיכים.
    • לאחר שתסובב את הנהר, השחקנים יהיו בסך הכל שבעה קלפים (שני קלפי חורים בתוספת חמשת הקלפים הקהילתיים) באמצעותם הם יכולים לבנות את ידיהם הסופיות.

חלק 4 מתוך 4: פיקוח על קצה היד

  1. 1
    הורה לשחקנים הנותרים לחשוף את הקלפים שלהם לקראת העימות. באופן מסורתי, השחקן האחרון שהימר או העלה במהלך הסיבוב האחרון הוא הראשון שמניח את הקלפים שלו. לאחר מכן, העימות מתנהל סביב השולחן בכיוון השעון. אם כולם בחרו לבדוק בסיבוב האחרון, השחקן שמשמאלכם המיידי יוגדר אוטומטית כראשון להראות.
    • במהלך העימות, לשחקנים יש גם אפשרות "ללעוס", או למסור את היד מבלי להפוך את הקלפים שלהם. שחקנים המבלים אינם זכאים לזכות בקופה.
  2. 2
    הודיעו על היד המנצחת בצורה ברורה. ידיים עוקבות אחר דירוגי ערך בסיסיים זהים בטקסס הולדם כמו ברוב הגרסאות הפופולריות האחרות של פוקר. הקפד לציין היכן קלפי השחקן המנצח מנצחים את השחקנים האחרים כך שלא יהיה שום ספק או בלבול.
    • זכור כי אייסים הם גבוהים ונמוכים גם בטקסס הולדם, כלומר ניתן לשחק לפני 2 או אחרי מלך בסטרייט.

    טיפ: השאר את הכרטיסים בחוץ לעיניים על השולחן כדי שלכולם מספיק זמן כדי לראות את הקלפים הטובים לעצמם.

  3. 3
    דחפו את הקופה לשחקן עם היד החזקה ביותר. כעת לאחר שהיד הסתיימה, המנצח חופשי לאסוף את זכיותיהם. לאחר הצגת הסיר, הפנה את הידיים כדי להראות שלא מיצית שום צ'יפס בסתר. זה סימן לתום לב בקרב שחקנים חובבים, שבדרך כלל מהמרים בנוסף להתמודדות.
    • במקרה של שוויון, יש "לקצוץ" את הקופה, או לפצל אותה באופן שווה בין השחקנים עם הידיים הגבוהות ביותר.
  4. 4
    העבירו את כפתור הדילר לשחקן משמאלכם כדי להתחיל את היד הבאה. השחקן שהיה העיוורון הקטן בסיבוב הקודם ישמש כעת כסוחר החדש. באופן זה, תפקידי הדילר, Small Blind ו- Big Blind ימשיכו להסתובב סביב השולחן כך שכל שחקן יקבל תור.
    • אם בשלב כלשהו שחקן מחליט לסגת מהמשחק לפני תורו כסוחר, האדם משמאלו הופך לסוחר הבא בתור.
דשדש את הקלפים וחלק אותם אחד בכל פעם
כדי לפתוח יד, דשדש את הקלפים וחלק אותם אחד בכל פעם, החל מהאדם משמאלך, עד שלכל השחקנים יש 2 קלפים.

טיפים

  • הזכר לשאר השחקנים לשמור את הקלפים שלהם ישירות לפניהם על השולחן. אחרת, הם עשויים לטעות כיד מקופלת ולהיסחף אל ערימת הזבוב. אם זה קורה, אי אפשר להחזיר אותם לשחק, והשחקן למעשה נפלט מהמשחק.
  • כדי למזער את הזמן בין המשחקים, שקול לשחק עם שני חפיסות נפרדות. בדרך זו, הסוחר הבא יכול לדשדש את הסיפון השני בזמן שהראשון עדיין משחק. אם תחליט להשתמש ביותר מסיפון אחד, וודא כי לסיפון המילואים יש גיבוי בצבע שונה.

אזהרות

  • אל תאפשר לשחקנים להחזיק, למקם מחדש או לטפל בדרך אחרת בכרטיסים שלהם לאחר העסקה הראשונית. מהמרים חסרי מצפון עשויים לנצל הזדמנויות מסוג זה להסתיר, להחליף או לסמן קלפים.

דברים שתזדקק להם

שאלות ותשובות

  • מהו הכרטיס החתוך ואיך משתמשים בו?
    הוא משמש כדי להסתיר את החלק התחתון של הסיפון מהשחקנים. כאשר הגיע הזמן לחתוך את הסיפון פשוט תניחו את חלק הגזירה על גבי כרטיס הגזירה.
  • מה נחשב לדיס שגוי?
    טעות שגויה מתרחשת בכל פעם שהסוחר מחלק את הקלפים באופן שאינו תואם את כללי המשחק המושמעים. למשל, אם העוסק היה מתחיל להתמודד עם השחקן הלא נכון, או היה נותן לשחקן 3 קלפי חור במקום 2, הם היו מכריזים על אי דיל וממשיכים לדשדש ולהעביר את הקלפים מחדש.
  • מי פועל ראשון כשנותרו רק שני שחקנים?
    מי שיש לו את העיוורון הקטן; הסדר ייקבע לאורך המשחק עד לאותה נקודה.
  • האם הסוחר יכול לשנות את מיקום הקלפים בפלופ?
    לא, ואין צורך בכך. השחקנים חופשיים לבנות את ידיהם באמצעות כל אחד משני כרטיסי החור שלהם ושלושת קלפי הקהילה בכל סדר.
  • האם אוכל לדחות את הצעת הסוחר לחתוך את הסיפון?
    ברוב הגרסאות של הפוקר, לשחקן מימין העוסק יש גם אפשרות לחתוך את הסיפון.
  • איך קובעים עניבה?
    עניבה אחידה בדרך כלל מחלקת סיר. אם סטרייט מונח על פלופ / סיבוב / נהר, הקלף הגבוה קובע את הזוכה.
  • מה קורה אם כרטיס מטופל מופיע?
    אם קלף מחולק פונה כלפי מעלה, המשך להתמודד סביב השולחן כאילו דבר לא קרה. לאחר שחילקת את הקלף השני לאדם באמצעות כפתור הסוחר, ודא שכל השולחן ראה את הכרטיס הפונה כלפי מעלה. לאחר מכן זה הופך לקלף הצריבה הראשון, אז חלקו את הקלף השני לאדם והניחו את הכרטיס הפונה כלפי מעלה על גבי החפיסה (כדי לוודא שזהו כרטיס הצריבה הבא).
  • מי מהמר ראשון בכל סיבוב של טקסס הולדם?
    האדם ש'יפעל 'ראשון בכל סיבוב הימורים, יהיה האדם הראשון שמשמאל לכפתור הסוחר.
  • האם הדילר צריך להתמודד עם הקלפים בבית או בעצמו לפני השחקנים?
    לא, בדרך כלל הסוחר, אם המשחק במשחק יהיה האדם האחרון שיקבל קלפים. בטורניר טיפוסי, הדילר לא נמצא במשחק ולחצן הדילר נמצא טכנית בעמדת הסוחר.
  • מי עוסק בכל סיבוב?
    שבב הסוחרים מועבר סביב השולחן בכיוון השעון, והשחקן עם שבב הסוחרים עוסק. אם תשחק בקזינו / טורניר, יהיה לך סוחר ייעודי מהקזינו, אך עדיין יהיה לך שבב סוחרים על השולחן כדי שתדע מי צריך להניח את SB + BB.
שאלות ללא מענה
  • האם הדילר יכול לשרוף כמה קלפים שהם רוצים?

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail