כיצד לשפר את מיקום החלקים שלך במשחק שח?

המשמעות היא למקם את החלקים שלך ליד אמצע הלוח או במצב לתקוף שם את החלקים של היריב שלך.
האם אתה מוצא את עצמך תוהה מה לעשות במשחק שח? כשאין שום דבר ברור מאליו, כמו חתיכה שאתה יכול ללכוד, או שקע, מה אתה עושה כשזה מהלך שלך? דבר אחד שתמיד תוכלו להתמקד בו הוא שיפור המיקום של החלקים שלכם.
- 1אל תזיז את אותה חתיכה פעמיים בשבעת המהלכים הראשונים כי זה מבזבז זמן. אם היצירה נמצאת בסכנת תפיסה, זהו בזבוז של סיבוב או אובדן קצב. אם זה המקרה, לא היית צריך לעשות את המהלך הזה מלכתחילה.
- 2ודא שהחתיכות שלך "מפותחות". זכור שכשאנחנו מדברים על חתיכות בהקשר זה אנחנו לא מדברים על משכונות. משכונות דומות יותר לשטח עליו אתם נלחמים, ולא לחתיכות איתם אתם נלחמים. ודא שהיצירות שלך לא יושבות על הגב מדרגות כמו פרחי קיר בריקוד. הוציאו אותם לשם, תחילה את האבירים והבישופים, ואז את מה שהם מכנים "החלקים הכבדים", כלומר המלכה ואת הצריחים. קל למצוא ריבועים לאבירים, הם ממוקמים בצורה יפה למדי על הכיכר הראשונה שהם יכולים לעבור אליה באופן חוקי, "f3" ו- "c3" כצבע לבן ו- "f6" ו- "c6" לשחור. (ראה כיצד לקרוא משחק שחמט אם אינך יודע מה "f3" ו- "f6" מתייחס ל.)
- ודא שאתה אכן מפתח את המשכונות שלך, כי הבחורים האלה עוזרים לך לשלוט במרכז, והם גם מאפשרים לך לפתח את הבישופים שלך. נסו לא לאפשר ליריבכם לבעוט את האבירים שלכם מהריבועים שלהם באמצעות דחיפות משכון. מקם את הבישופים שלך במקום בו הם יכולים לשלוט באלכסונים חזקים כמו "c4" לבן ו" c5" לשחור. ודא שאתה טירה, כך המלך שלך יהיה בטוח והטירונים שלך יהיו מסודרים. רוקס אוהבים להיות מחוברים. נסו לא להניח חלקים אחרים ביניהם.
איך אני משפר מיקום רע בשחמט? - 3תקף את חלקי היריבים שלך ברווח זמן. בזמן שאתה מפתח את היצירות שלך חפש תמיד לכידות, חפש טקטיקות כמו שיפודים, מזלגות וסיכות. אבל אחרי זה, אם אתה לא מוצא משהו, מה לעשות? כאן נכנסת תוכנית. כמובן שאתה רוצה לשפר את מיקום החלקים שלך.
- וודאו כי לבישופים יש אלכסונים פתוחים, נסו לא לחסום אותם עם המשכונות שלכם. חפש להחליף את החלקים החלשים שלך עבור המתנגדים החזקים שלך. דוגמה תהיה להחליף בישוף בצבע זהה למשכונות המרכז שלך עבור אביר שיש לו מאחז. מאחז הוא כיכר הרחק בשטח האויב שאי אפשר להעיף אותו על ידי משכון, והוא מוגן על ידי אחד ממשכתיו שלו.
- חפש קבצים פתוחים שעליהם אתה יכול להציב את הצירים שלך. הכפל אותם אם אתה יכול. נסה לרשום דריכה היטב בדרגה השנייה של היריב שלך. במקרה של ווייט זו תהיה הדרגה השנייה, בשחור של השביעית. כאשר החלקים שלך במקום טוב אז יופיעו יותר הזדמנויות לטקטיקה.
- 4יש תוכנית. תוכנית יכולה להיות פשוטה כמו ניסיון להציב את האביר שלך על מאחז ליד מלך האויב שלך. או להכפיל את הצריחים שלך בקובץ פתוח. לאחר שתושלם תוכנית זו אתה מחפש תוכנית אחרת שתתאים היטב למטרה שלך. נניח שהתוכנית שלך הייתה שיהיה בישוף חזק באלכסון פתוח שלא ייחסם על ידי משכונות משלו. ברגע שיש לך את זה, אתה יכול לנסות להביא את המלכה שלך לכיכר שבה הבישוף והמלכה שלך יכולים לשתף פעולה בכדי לאיים על בן הזוג.
- כאשר היריב שלך חוסם את בן הזוג עם חתיכה, אמור אביר שהוצב ב- "f6" כדי לשמור על הכיכר הלוכדת ב- "h7" ואז המטרה החדשה שלך יכולה להיות לעקור את האביר. אולי אפילו תחפש קורבנות. הצריח שווה יותר מהאביר, באופן כללי, אך אתה עלול לאיים להקריב אותו למען האביר כדי שתוכל להסיר את האביר מהשמירה על הכיכר בה תוכל לחשוף מטה. לפעמים אתה יכול להיות מושלך משני הצדדים.
- אז תוכנית טובה היא "לסער את המשכן" על מלך האויב שלך. סערת משכונות היא כאשר אתם צועדים את משכונותיכם לעבר מלך האויב כדי ליצור חולשות, ופותחים קבצים עבור הצירים והמלכה שלכם. וודאו שיש לכם צריחים ומלכה מאחורי משכתיכם הצועדים כדי שלא תוותרו סתם על משכונות בלי שום סיבה. כל אלה דוגמאות לתוכניות, אך עליכם להמציא תוכניות משלכם בכדי להתאים למיקום הייחודי שלכם במועצת השחמט.
- 5השתמש ב"חלל "האקרוסטי כדי לחפש תוכנית.
- S מייצג יתרון "שטח". אם כן, העבר את ההתקפה שלך מצד אחד של הלוח לצד השני והיריב שלך לא יוכל לעשות זאת כדי להגן.
- P מייצג "מבנה משכון". לנתח את מבנה המשכון? אילו משכונות חלשות ויכולות להיות מטרות? האם זה ראוי להתקפה? האם יש חורים? פישוט? פריצת דרך? התקדמות?
- עומד על "התקפה על המלך". האם יש לך פיתוח ושליטה במרכז מספיק כדי לזכות במתקפה מצד המלך? האם להקריב חתיכה או משכונות כדי לפרוץ דרכה?
- C מייצג "שילובים". האם יש שילוב? מה היריב שלך החזיק מעמד?
- E מייצג את "Endgame". אתה קדימה בחומר? אם כן, החלף חתיכות כדי לפשט ולך למשחק סיום חייל. אם אתה מאחור בחומר, החלף משכונות ולך לתיקו.
כמובן שאתה רוצה לשפר את מיקום החלקים שלך. - 6חפש חולשות בעמדת היריב שלך ואז חפש דרכים לנצל חולשות אלה. דוגמה לחולשה היא "משכון לאחור" או משכון שאינו יכול להגן על ידי משכון אחר. התחל להתגבש על אותו חייל וכוף את היריב שלך להגן עליו. זה קושר את החלקים שלו והוא עשוי אפילו לאבד את זה, אם אתה יכול להשיג יותר חתיכות לתקוף ממה שהוא יכול להגן. חפש מלך חשוף או מלך שלא יכול או לא הטיל. נסו לעצור את יריבכם מלהטיל. אמצעי מלך מוחלש אתה רוצה לחפש דרכים להביס. התחל להתגבש על המלך והכניס אותו למגננה. המשך בלחץ עד שהוא ייסדק. שחמט הוא משחק אכזרי.
- 7זכרו שכל משחק שונה. כל תפקיד הוא ייחודי. אין נוסחאות כלליות לשחמט, אתה באמת צריך לחשוב בעצמך וליישם עקרונות בסיסיים והבנה למצבך האישי. זה מה שכל כך נהדר בשחמט. לכן אנו ממליצים על כך לילדים, כך שילמדו כיצד לחשוב ולתכנן בעצמם, ולא רק לעקוב אחר נעילת המנהיגים שלהם. בשחמט יש הזדמנות ליצירתיות. אל תפחד לנסות דברים בתוכנית שלך רק בגלל שלא ראית או שמעת על זה קודם. מעל הכל אל תפחד להפסיד כמה משחקים, ככה אתה משתפר!
- טירה כך שהמלך שלך בטוח, מה שמחבר גם את הצריחים שלך.
- השתמש במשכונות ובחתיכות שלך כדי לשלוט במרכז.
- חבר את הצריחים שלך.
- חפש חולשות בעמדת היריב שלך ודרכים לנצל אותן
- אל תחסום את הבישופים שלך עם משכונות משלך, לפחות בישוף אחד ייחסם על ידי המשכונים שלך, זה בלתי נמנע ברוב פתחי הרגלים, תוכנית בדרך כלל סובבת לפתור את הבעיה.אין לפתח את המלכה בשלב מוקדם של המשחק מכיוון שחלקים חלשים יותר יכולים לתקוף אותה כדי להרוויח זמן.
- אין לפתח את המלכה בשלב מוקדם של המשחק מכיוון שחלקים חלשים יותר יכולים לתקוף אותה כדי להרוויח זמן.
- פתח את כל החלקים שלך, לשם כך יש צורך במהלל אחד או שניים של משכון כדי לשחרר את הבישופים שלך.
- אל תפחד להפסיד משחק שחמט.
- אם אתה שחקן צעיר מאוד, אתה לא תוכל לשחק את הסוף טוב מאוד, אז שחק משחקים שבהם אתה מקריב משכון כדי להתקף וזה בדרך כלל מכריע את המשחק הרבה לפני הסיום.
- שחקנים מבוגרים נוטים לסמוך על הידע שלהם בשחמט מיקומי והם משחקים פתיחה קשה וסוף קשה. אם אתה משחק משחק מיקום / חלל סגור הם יביסו אותך בקלות. נסה לפתוח את העמדה ולהכניס אותם למשחק שכולו "טקטיקה" מכיוון שכאן הם נשברים ועושים טעויות בחישובים או שהם פשוט "מפספסים" לראות כמה איומים.
קרא גם: איך להיות טוב בקליבר נשמה?
שאלות ותשובות
- איך אני משפר מיקום רע בשחמט?יש לציין שני כללים כלליים למתחילים: הגן על המלך שלך, ונסה לשלוט באזור המרכז של הלוח. המשמעות היא למקם את החלקים שלך ליד אמצע הלוח או במצב לתקוף שם את החלקים של היריב שלך. אם תעשה זאת, בדרך כלל תהיה במצב חזק.
- כיצד אוכל לפתוח את המרכז?המרכז מורכב מארבעה ריבועים: D4, D5, E4 ו- E5. רוב אסטרטגיות השחמט מעניקות ערך רב לשליטה בארבעת הריבועים הללו. מרכז סגור הוא כאשר ישנם ריבועים של שני הצדדים על אותם ריבועים, שאינם מסוגלים להכות מיד זה בזה, למשל, בקווים אלכסוניים או משום שהם נתמכים על ידי רגלים אחרים ופשוט יוחלפו אם נתפסו. משכון לבן בודד ב- E4 ושביל שחור בודד ב- D5 יכולים ללכוד זה את זה. לכן, כדי לפתוח את המרכז, עליכם להימנע ממרכז סגור או לפרוץ את המיקום הסגור. קרבן משכון, או אפילו הקרבת קצין, יכול להיות שווה שיהיה מרכז פתוח.