כיצד לחשב את הרזולוציה של המצלמה הדיגיטלית לפי ספירת הפיקסלים שלה?

מספר המגה פיקסל שיש למצלמה דיגיטלית, פשוט לחשב את הרזולוציה הליניארית ממנה (כלומר
אם אתה יודע רק את ספירת הפיקסלים (כלומר מספר המגה פיקסל) שיש למצלמה דיגיטלית, פשוט לחשב ממנה את הרזולוציה הליניארית (כלומר רוחב וגובה התמונות שהתקבלו) אם אתה יודע את יחס הגובה-רוחב של המצלמה. אנו הולכים להשתמש בשקף דיגיטלי דיגיטלי דמיוני של 12 מגה פיקסל עם יחס גובה-רוחב של 3: 2 בדוגמאות שלנו.
- 1גלה את יחס הגובה-רוחב של המצלמה שלך. להלן שני הנפוצים ביותר:
- 3: 2, או 3 פיקסלים אופקיים לכל 2 פיקסלים אנכיים, אופייני למצלמות SLR דיגיטליות.
- 4: 3, או 4 פיקסלים אופקיים לכל 3 פיקסלים אנכיים, הוא יחס הגובה-רוחב המשמש את רוב המצלמות הקומפקטיות (הצבע-וצלם) במצב הדומם שלהם.
- 2המירו את ספירת המגה-פיקסל שלכם לספירת פיקסל כוללת על ידי הכפלתה במיליון, במידת הצורך.
- 3קבל יחס אופקי לאנכי ואנכי לרוחב. אתה מקבל את היחס האופקי לאנכי על ידי חלוקת החלק הראשון של יחס הגובה-רוחב בשני; אתה מקבל את היחס האנכי לאופקי על ידי חלוקת החלק השני של יחס הגובה-רוחב שלך בשלישי. בדוגמת SLR דיגיטלית 3: 2 שלנו:
- 4הכפל את ספירת הפיקסלים שלך ביחס האופקי לאנכי, ואז בנפרד, ביחס האנכי לאופקי.
- 5קח את השורש הריבועי של המספרים שהתקבלו.
- 6כעת יש לך את הרזולוציה של המצלמה. במקרה של SLR הדיגיטלי הדמיוני שלנו, זה היה 4243 x 2828.
- 7גמור.

המירו את ספירת המגה-פיקסל שלכם לספירת פיקסל כוללת על ידי הכפלתה במיליון, במידת הצורך.
- אם תנסה זאת ברזולוציות מרובות, תבחין כמה ספירת הפיקסלים המוחלטת (כלומר מספר המגה-פיקסל) חשובה. לדוגמא, מצלמת 24 מגה פיקסל (6000x4000) תתן לכם רק רזולוציה ליניארית כפולה ממצלמת שישה מגה פיקסל (3000x2000), וכתוצאה מכך, תדפיס רוחב כפול בלבד בכל רזולוציית הדפסה נתונה. ואם התמונות שלך עם מצלמת שישה מגה פיקסל אינן מושלמות לפיקסלים - הרבה מאוד נחמדות לא - לא יהיה שום שיפור.
- אתה יכול להשתמש בזה בכדי לגלות את ההדפסה הגדולה כמעט באיכות המושלמת שאתה יכול לעשות מכל מצלמה על ידי חלוקת המספרים שהתקבלו ב -300; המספר המתקבל הוא בגודל בסנטימטרים. (300 dpi לא ניתן להבחין פחות או יותר מהדפסה אופטית מסרט; ניתן לחבר מספרים שונים בהתאם לנקודות לאינץ 'הנדרשות לצרכים שלך).
- זכור שספירות הפיקסלים שניתנו על ידי היצרנים אינן מדויקות ולעתים קרובות מעוגלות למעלה ולא למטה. וגם יחסי גובה-רוח אינם בהכרח מדויקים. יש לקחת את כל הנתונים המתקבלים עם כמות המלח המתאימה.
- מצלמה המפרסמת "פיקסל" בדרך כלל אינה זהה לצג "פיקסל". האחרון הוא נקודה עם ערכים מובחנים לכל צבע רכיב (בדרך כלל אדום, ירוק וכחול); הראשון הוא בדרך כלל נקודה בחיישן שיש לו ערך מובהק לצבע אחד וללא מידע לשאר הצבעים, כאשר רגישות צבע מתחלפת בין פיקסל אחד למשנהו. התמונה הסופית מתבצעת על ידי אינטרפולציה של כל פיקסל צג מהפרדות הצבעים החופפות הללו, ויוצרת פיקסל בצבע מלא עבור כל פיקסל מקורי בצבע יחיד. ניתן לעשות זאת בצורה מושכלת, אך התוצאה אינה מושלמת לגמרי במבט של 100% על צג. (חיישן Foveon לוכד כל צבע לכל אתר תמונות, אך יש לו כמה פשרות.)
- טכניקה גרועה כמו רעידות מצלמה, רעש ISO גבוה או החלקה כדי להיפטר ממנה ואיכות עדשה ירודה (מה שמקובל במצלמות סופר קטנות אך ניתן למתן בעזרת צמצמים קטנים) מפחיתה את רמת הפירוט בפועל הרבה מתחת למספר פיקסלים שהוקלטו.
- מצלמה דיגיטלית
- מחשבון
שאלות ותשובות
- כיצד אוכל להמיר את רזולוציית המסך למגה-פיקסל?עליכם להכפיל את הרוחב בגובה ואז לחלק ל -1,000,000. למשל, אם היית רוצה לחשב את המגה-פיקסל במסך 1920x1080, היית מכפיל את 1920 ב- 1080 כדי לקבל 2073,600. כשמחלקים את זה ל -1,000,000 מקבלים 2,07 מגה פיקסל.