כיצד להשיג יחס רוחב מסך במסך מלא באמצעות גרזן עם מסך רחב?

אנא השאר את יחס הממדים של המשחק בחלון אפשרויות התצורה על "16
אנא השאר את יחס הממדים של המשחק בחלון אפשרויות התצורה על "16: 9" למסך מלא כדי להציג יותר עליון ותחתון בעת משחק ב -4: 3.

קונסולת ה- Wii בדרך כלל משתמשת ב- vert + בעת שינוי יחס גובה-רוחב ל- 4: 3 ו- Hor + לרזולוציות אחרות של מסך רחב מעל 16: 9, אך משתמשת במקום זאת ב- Hor + למסך מלא אם מוגדר כסטנדרט. ניתן לעשות זאת עם אמולטור הדולפין כדי להשיג 4: 3 עם אנכי יותר מזה שמשתמשים בו בקונסולה כמו סרטים, משחקי וידאו ולוגו אולפן, כמו לוגו New Line Home Entertainment 1994-2010.

צעדים

  1. 1
    הורד wii ISO מאתר ספציפי או מקובץ סיקור.
  2. 2
    אחזר את האמולטור מאתר אמולטור הדולפינים
  3. 3
    הורד את תוכנית DirectX המיועדת למשחקים כאלה להדמיה.
  4. 4
    פתח את תוכנית האמולטור, לחץ על תפריט הגרפיקה ושנה את יחס הגובה-רוחב מאוטומטי ל"כוח 4: 3".
  5. 5
    לחץ על לשונית השיפורים וסמן את התיבה "גרזן רחב מסך". אנא השאר את יחס הממדים של המשחק בחלון אפשרויות התצורה על "16: 9" למסך מלא כדי להציג יותר עליון ותחתון בעת משחק ב -4: 3.
    לחץ על תפריט הגרפיקה ושנה את יחס הגובה-רוחב מאוטומטי ל"כוח 4
    פתח את תוכנית האמולטור, לחץ על תפריט הגרפיקה ושנה את יחס הגובה-רוחב מאוטומטי ל"כוח 4: 3".
  6. 6
    הפעל את המשחק עם הגדרות מסוג זה לתצוגה במשחק. התוצאה צריכה להיראות כמו הדוגמאות הבאות: שימו לב שהחלק העליון והתחתון נראה כי יחס הממדים הוא מסך מלא עם חלקים מסוימים ובולטים שלא נראו במשחק לפני כן.

טיפים

  • אם יש לך צג 4: 3, השתמש במצב מסך מלא תוך שימוש ברזולוציות 4: 3 בהגדרות שלך באמולטור שלך בזמן שאתה מבצע את המשחק בו.

אזהרות

  • משחקים מסוימים עלולים לגרום לתקלות גרפיות כגון מתיחת HUD או אובייקטים גיאומטריים שנעלמים מהסצנה המשמשת בחלק העליון והתחתון כאשר אתה מזיז מקום כלשהו במשחק הווידאו.

דברים שתזדקק להם

  • אמולטור הדולפינים
  • פריצת מסך רחב (עם "כוח 4: 3" באמצעות תפריט גרפי)
  • DirectX
  • כל משחק Wii ISO
  • BitTorrent (נדרש להורדת משחקים באמצעות סיקור)
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail