כיצד להפעיל RPG?

רוב RPGs בשוק יספקו לך קטע כיצד להפעיל אותם
רוב RPGs בשוק יספקו לך קטע כיצד להפעיל אותם.

משחקי תפקידים בראש השולחן יכולים להיות מהכיפים שהיו לך אי פעם, בין אם אתה '' חנון הארדקור '' ובין אם לאו. או, מצד שני, הם יכולים להיות בזבוזים מדהימים של שעות מחייכם. הכל תלוי בכמה דברים... בעיקר האנשים שאתה משחק איתם. ואף אחד מאלה לא יכול להשפיע יותר על המשחק מאשר זה שמנהל דברים. אז זהו מדריך כללי להפעלת RPG, עבור טיימר ראשון או GM (Game Master) מנוסה כאחד.

צעדים

  1. 1
    קח ייעוץ מומחה. רוב RPGs בשוק יספקו לך קטע כיצד לנהל אותם... פעל לפי עצתם. מדרגות הארנב הן דברים נוספים, טריקים שלעתים קרובות הם לא מזכירים. זה יבהיר את העקרונות הבסיסיים שכל סעיף ה- GM של RPG כולל תמיד, מתוך הנחה שתקרא אותם שם.
  2. 2
    מכינים, מכינים, מכינים. גם אם אתה משתמש בהרפתקה שהוכנה מראש, ודא שקראת את הסיפור מחדש, ודע היכן הדברים נמצאים בחומר העיון. אם אתה מנהל משהו שהכנת בעצמך, קבל הכל במקום אחד. אתה יכול לשרטט מפות, עזרים חזותיים, יחסים או דיאגרמות עלילה. בדוק פעמיים כדי לוודא שכל הדברים העיקריים קיימים; אתה יכול לבשר מחוץ לדמויות, אזורים אחרים וכאלה במהלך המשחק. או שאתה יכול לעוף ליד מושב המכנסיים שלך. וודאו שיש לכם מושג על כיוון כללי הן לפגישה והן להרפתקה, או לכל הפחות נושא כללי. שום תוכנית לא שורדת מגע ראשון עם השחקנים. לא שלם, לפחות. לא משנה איך אתה מפעיל, קרא וקרא מחדש את כללי המערכת הבסיסית. הכינו יריעות צ'יט ללחימה, סוגי פעולות, תנועה... כל מה שעומד לבוא לשחק לעתים קרובות. שמור על דברים מסודרים.
  3. 3
    שיהיה מקום למשחק שלך. כמו גם הכנת המשחק עצמו, בדרך כלל אתה צפוי כי GM תספק את המקום. יש שולחן, מספיק כיסאות ואור טוב בהישג יד. בקש מהשחקנים להביא אילו חטיפים ומשקאות הם רוצים, ולעזור לנקות לאחר מכן. יש המון עפרונות ומחקים על היד, נייר שריטה ואת הסדינים אופי חילוף. נגן CD או מחשב נייד עם קבצי MP3 יכול להיות שימושי, מדי פעם... אבל לא תוכל להשתמש בו לעתים קרובות ככל שנדמה לך. אם הקבוצה שלך נשענת על שימוש בהדמיות, נסה לקבל כמה מיניאטורות או אסימונים כדי לייצג דמויות ואויבים, וכמה פריטים שונים לקירות, דלתות, שולחנות וכדומה.
    אז אתה יכול להיות כמו דמות RPG בחיים האמיתיים
    לעזאזל, ללמוד לגדר, אז אתה יכול להיות כמו דמות RPG בחיים האמיתיים!
  4. 4
    הציגו שחקנים למערך. כאשר השחקנים מגיעים לראשונה, התחילו להגיע מוקדם למשחק עם דיונים על רקע האופי, מה הם רוצים מהמשחק ומה הם חושבים על קווי העלילה הנוכחיים / בעבר. אם זה הפגישה הראשונה, יצירת דמויות תצטרך לקרות. נסו לגרום לכולם לעשות זאת בבת אחת, מכיוון שהדיון הנחיה זה יניע אישים וימשיך אנשים להתעניין. ברגע שכולם יהיו שם ומוכנים, התחל את המשחק במהירות האפשרית. אל תתנו לאנשים להתחיל לנדוד מיד. פגישות פתוחות בקצב גבוה, אם אתה יכול, לתפוס מיד את העניין ולהביא אנשים לאופי.
  5. 5
    זכור, להתחיל מסעות פרסום זה קשה. מעבר מיצירת דמות ישר לשחק אותם תמיד יהיה קצת מחוספס, ותפקידך כמנהל GM לשמור על דברים פועלים עד שאנשים מתמקמים באישיות הדמות שלהם. ישנן דרכים רבות להתחיל משחק. נסו להימנע מקלישאות טברנות וזרים מסתוריים. אל תגיד לאנשים על הסף שהדמויות שלהם כבר הכירו, אלא אם כן זה היה משהו שכבר דנו במושג הדמות. עדיף שהפגישה הראשונה של רוב, אם לא כל, תתרחש במהלך המשחק. זה עוזר להגדיר את מערכות היחסים באופן מציאותי, ונותן זמן מעניין הרבה יותר. טקטיקה טובה היא לעתים קרובות להתחיל עם כל דמות מופרדת; יותר עבודה בשבילך, אבל יותר מתגמלת בסופו של דבר. במהלך אחד, אולי שני מפגשים, תן לכולם להיתקל זה בזה. הם עשויים אפילו להתייצב זה נגד זה בתחילה,או לעבוד יחד, אך עוין; אל תכריחו חברות. הדברים יתפתחו.
  6. 6
    אם אתה לא החלטי ומשוחרר מדי בג'מינג שלך, השחקנים שלך עשויים להתחיל להרגיש נסחפים, וחסרי טעם, בלי עלילה לעקוב. עולמות 'ארגז חול', שם הם צריכים למצוא סיפורים משלהם, יכולים לעבוד, אבל נדרשת מערכת שחקנים נדירה מאוד. רובם פשוט יתסכלו וישתעממו. מצד שני, שליטה יתר על המידה, אילוץ פעולות ותגובות של שחקניכם, תגרום לשחקנים שלכם להרגיש רכבים. אתה יכול להשתמש ברגשות אלה למשך משחקים קצרים, אם יש להם סיבה קיימת במשחק, כמו מראה ממונה מניפולטיבי. כמו הנבל, אבל הם צריכים להיות משהו שאפשר לעצור. שחקנים יתסכלו להפליא כאשר הם לא יכולים לקבל החלטות בעצמם, ויהיו אדישים וכועסים מכיוון שהם כבר לא מעורבים בסיפור.
  7. 7
    לעולם אל תגיד לשחקן 'לא'. זהו, בעצם, תיאטרון אלתור עם קוביות. 'לא' היא תשובה הרסנית והיא קוטעת את זרימת המשחק. להלן החלופות:
    • אם זה משהו שאין לך בעיה שהם יעשו, משהו שאתה מרגיש יהיה טוב לסיפור, פשוט אמור 'כן'. אם זה נותן לשחקן אחד יתרון, הקפד לשחק בהוגן, אם כי כדי להימנע מרגשות של מועדפות.
    • אם זה משהו שאתה לא בטוח שאתה אוהב, אבל נראה לא סביר, אמור להם 'כן, אבל'. הכשר את זה. תגיד להם שיידרש מאמץ מיוחד, או שהם יצליחו רק באופן חלקי, או שהם לא יכולים להסתדר עם זה, אבל משהו דומה...
    • אם אתה חושב שזה יביא לאיזון של המשחק, יפגע בחוויה של כולם ויהפוך את הדברים למהנים פחות, אמור להם 'אתה יכול לנסות'. ותנו להם לנסות. הם יכולים אפילו לזרוק קוביות. והם אולי יצליחו לעשות משהו. אך יחד עם זאת, אל תפחדו לומר להם במקרה כזה שהם נכשלו.
  8. 8
    אם מישהו מציע פעולה שתפרוק את הסיפור המתוכנן שלך או תעקוף ממנו, שאל את עצמך את השאלות האלה: האם אוכל ליצור סיפור אחר עם זה? זה יהיה כיף? האם זה יהיה מהנה יותר מהסיפור המתוכנן? האם אוכל לשלוף אותו? האם השחקנים האחרים יהנו מזה? אם אתה עונה בחיוב לשאלות אלה, אז תן להם לעשות זאת. אם אתה יכול לגרום לשחקנים להניע את הסיפור, זה הרבה פחות עבודה בשבילך. פשוט הקדימו צעד אחד או שניים לפני הסוף כדי לתת להם טוויסט או שניים ותגמול טוב, ותנו להם לרוץ עם זה.
    תן לכולם להיתקל זה בזה
    במהלך אחד, אולי שני מפגשים, תן לכולם להיתקל זה בזה.
  9. 9
    לשנות דברים. הימנע משינוי מכניקות הליבה, אך NPCים מרכזיים, נקודות הגדרה, פרטים על אופן פעולתם של דברים, ופוליטיקה ומכונות צריכות להיות משחק הוגן. העולם אמור להיות מסוגל להפתיע את השחקנים, ולהימנע ממשחקי ההרגשה העקומים כשכולם קוראים את ספר החוקים וההגדרה ויודעים הכל. שמור הערות משלך כך שהשינויים שלך יהיו עקביים עם עצמך, ואל תחשוף אותם בפני השחקנים. ספר לכל אחד את המידע שדמותם תדע. תיהני עם זה; לספר כמה שקריות מוחלטות שנובעות מאי הבנות תרבותיות, והמון צבעי האמת. תן למידע שלהם לא להסכים.
  10. 10
    טיפח את המבטאים ואת כישורי המשחק שלך. תרגלו את הצחקוק הרע שלכם. להיות חבר לשחקנים, וגורל אכזרי לדמויות שלהם. שתף פעולה עם שחקנים בודדים על אירועים שבמרכזם דמויותיהם, החל מחטיפה או שינויים גדולים בנושאים משפחתיים. עשו זאת לכולם, בשלב זה או אחר. כל סיפור יכול לגרום לכולם להיות מעורבים, לגרום לשחקן המוצג להרגיש מיוחד, ולפתח את הקמפיין בכללותו, בבת אחת.

טיפים

  • צפו בנגנים שלכם. אם הם מתחילים לעשות ערימות קוביות ולבהות בתקרה, זרקו עליהם טוויסט בעלילה או פעולה כלשהי. אם הם מושקעים רגשית במשהו, הימנע מהפיתוי להתעסק איתו מוקדם מדי או בתדירות גבוהה מדי. אם תעביר שחקנים סביב דברים כאלה לעתים קרובות מדי, הם יפסיקו ליצור קבצים מצורפים חדשים, מכיוון שזה פשוט מפסיק להיות שווה את זה.
  • אחד הדברים החשובים ביותר עבור DM הוא היכולת לחשוב על הרגליים. יקרה דברים שלעולם לא היית מצפה להם. השחקנים עשויים להרוג את האדם ממנו היו אמורים לקבל את המידע החיוני, או שהם בסופו של דבר ילכו לחלק היחיד בעיר שעדיין לא פירטתם. המציא אותו תוך כדי המשך, רק דאג לרשום הערות כדי שתוכל לשלב אותם בסיפור מאוחר יותר.
  • החבילות הקטנות האלה של 'דגלים' נייר דבק רב-צבעוניים הם החבר הכי טוב שלך. מצא אותם בחנויות ציוד משרדי, והשתמש בהם כדי לסמן את העותק של ספר המשחק. Bestiaries, יצירת דמויות, כללי קסם, כללי לחימה, כל דבר שאתה בסופו של דבר מפנה אליו צריך להיות מסומן. סיום חוקים דיונים או שאלות במהירות הוא בעל חשיבות עליונה למשחק חלק.
    בדוק פעמיים כדי לוודא שכל הדברים העיקריים קיימים
    בדוק פעמיים כדי לוודא שכל הדברים העיקריים קיימים; אתה יכול לבשר מחוץ לדמויות, אזורים אחרים וכאלה במהלך המשחק.
  • המשך הרמה למעלה. עברו על אזורים עם הרבה אויבים לא קשים מדי ולא קלים מדי בכדי להתחזק.
  • שמור על חבורת כרטיסי אינדקס בהישג יד. שים עליהם דברים. רשימות של סוגי אישיות ותכונות / הופעות מובחנות למתן NPCs אקראיים קצת אינדיבידואליות. סוגי אוצר, פריטים או אוספים עבור מבוכים, מרתפים או סתם מוזיאונים. רשימות של סוגי פציעות, לתיאור מציאותי יותר לאחר הקרב. לא עוד 'הזרוע הפצועה' אינסוף. ריאות מנוקבות, צלע סדוקה ושבר ספיראלי באמה הימנית, מישהו? אפילו דברים כמו מאכלים המתאימים לעידן, רשימות של צבעים ובגדים או סוגי שריון ודברים רגילים אחרים יכולים להוסיף הרבה דברים סוחפים, ולמנוע מכם לעלות ריקים או לחזור על עצמכם כשממציאים סצנות או אנשים על הדרך.

אזהרות

  • נסו להימנע מהפיכת השחקנים שלכם לפרנואידים. בתיאוריה זה נשמע טוב, אבל זה נהיה מטריד את כולם ממש מהר. * אל תכלא הכל, אל תתן לכל הצעה תפיסה נסתרת. שילוב של מזל כנה ואזורים לא פוגעניים עם סכנה ובגידה נוראיים יכול לגרום לחוויה יותר סוחפת, מעניינת יותר.
  • אל תבזבז יותר מדי זמן במשחק. RPG יכול להיות מאוד ממכר. לך לרוץ. לקרוא ספר. לעזאזל, ללמוד לגדר, אז אתה יכול להיות כמו דמות RPG בחיים האמיתיים!
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail