איך להתכוונן לקראז'אן בעולם כלי השיט?

מקטע המפתח השני נכלל במקור ישירות מהקופסה
הערה: מקטע המפתח השני נכלל במקור ישירות מהקופסה, ויכול היה להיעשות סולו על ידי קוסמים, דרואידים ורמאים.

Karazhan הוא אחד המבוכים הפופולריים ביותר ב- World of Warcraft כרגע. כך תוכל לבצע את המסע להשיג את "מפתח המאסטר" כדי להיכנס. עם זאת, נכון לתיקון 2,4, אתה כבר לא צריך לעשות את שרשרת החיפושים הזו כדי להיכנס לחראזאן, אתה רק צריך מישהו שיפתח את הדלת בשבילך (בעל מפתח או נוכל), אך אתה עדיין יכול לעשות זאת בכדי להשיג את המפתח בעצמך.

צעדים

  1. 1
    סעו לקאראזן במעבר רוח מת, שם אלטרוס הקשת מעניק לכם שני משימות, הפרעות קשתות ופעילות חסרת מנוחה, אותם אתם עושים בסביבה הקרובה. עם סיום, אלטורוס שולח אותך לדאלרן עם המסע Contact from Dalaran.
  2. 2
    בדאלאראן, צאו לצד הצפוני של הבועה כדי לדבר עם סדרמי הקשת. הוא נותן לך את המסע כדגאר, לחזור לשתרת.
  3. 3
    לכו למרכז השאטראט ודברו עם ח'דגר, זה שהתחלתם בו את הסיור המודרך וביקש מכם להחליט עם איזו סיעה אתם רוצים ליישר קו. הוא נותן לך כניסה לקראז'אן, שדורש טיול למבוך הצללים באוכינדון. המטרה שלך היא להשיג את שבר המפתח הראשון, הממוקם ליד מורמל, הבוס האחרון במבוך הצל. מוליד משמר עילי בעת הפתיחה מיכל; שלל את השבר מגופתו. חזור לשאטרת עם השבר שלך. שימו לב שאפשר להתגנב ליד רחש אם אתם נוכלים, דרואידים, או קוסמים ונלחמים בשרצים בלי להילחם במלמול.
  4. 4
    כשאתה חוזר לשאטרת, חדגאר מבקש שתשיג את שברי המפתח השני והשלישי. שבר המפתח השני נמצא במאגר Steamvault שב Coilfang. המכולה נמצאת בפינה בתחתית בריכת מים עמוקה ליד הבוס הראשון. הערה: מקטע המפתח השני נכלל במקור ישירות מהקופסה, ויכול היה להיעשות סולו על ידי קוסמים, דרואידים ורמאים. עם תיקון 2,0.7, המפתח הוא עכשיו בזוז את של משמר עילי כי מוליד כאשר אתה פותח את מכל. מסיבה זו, יתכן שתצליח יותר אם תלך עם אחרים. (דרואידים עדיין בסדר - הוא חיה ולכן תרדמת שינה תעבוד כשאתה זקוק למנוחה)
    שבר המפתח השני נמצא במאגר Steamvault שב Coilfang
    שבר המפתח השני נמצא במאגר Steamvault שב Coilfang.
  5. 5
    שבר המפתח השלישי נמצא בארקטרז בשמירת סערה תחת סופה, נגיש באמצעות הר מעופף או מעופף. כניסה למופע מחייבת מפתח או נוכלים עם 350 נעילה. אתה לא צריך להרוג שום בוסים כדי להגיע לרסיס המפתח, הממוקם במעלה הרמפה "זכוכית" בחדר הראשון שבו אתה נתקל בהולכי רגל. כפי שאתם נכנסים, מכל הוא לימין המיידי שלך בפינה של החדר. הערה: כמו במפתח השני, זה מחייב קבוצה להרוג את השומר. שני נוכלים יכולים להסיח את דעתו של הווייד ווקר הסיור ואילו דרואיד (פראי) ורמאי אחר הורג את השומר (כשהסורר הראשון מפריע מצטרף לקרב) יכולים להקל על הדברים . עדיין מתגנב, פשוט מאתגר.
  6. 6
    חזור לשאטרט והעביר את שברי המפתח השנייה והשלישית לחדגר. לאחר מכן הוא שולח אותך למורסה השחורה במערות הזמן כדי לדבר עם מדיווה, שמפעיל את המפתח שלך. הערה: שלב זה מחייב פתיחת הפורטל האפל, בו אתה מגן על מדיווה מפני גלי אספסוף (כולל אליטות) בזמן שהוא פותח את הפורטל האפל. מכל פורטל שישי בוס ימריץ. לאחר הפורטל ה -18 ייפתח הפורטל האפל והמשימה הושלמה. כעת אתה יכול לדבר עם מדיבה ולתבוע את מפתח המאסטר שלך לקראז'אן. הערה: אם אינך נמצא במקרה שבו Aeonus נהרג, לא תוכל לדבר עם Medivh.
  7. 7
    חזור לחדגר בשבת, והוא נותן לך [מפתח האדון]. לאחר מכן הוא נותן לך את החיפוש העין הסגולה. זה מחזיר אותך לקראז'אן, שם יתחילו חיפושי הקאראז'אן שלך.

טיפים

  • החל מתיקון 2,2 ניתן להתאים דרואיד לקארה לפני 70. השרשרת מתחילה ב 68 וניתן להשלים אותה ב 69 (עקב דרישה מינימלית למשימות) כל עוד יש לך טופס טיסה. הערה: אזעקות מלחמה אינן יכולות לזמן ב- Netherstorm, לכן עליכם להיות מסוגלים לטוס על מנת להשלים את החיפוש.
  • פעולה זו questline מתגמלת 2100 מוניטין עם העין הסגולה. אתה יכול לבדוק אם מישהו מכוון לקראז'אן על ידי בדיקת עמוד המוניטין שלהם בשריון, שכן הדרך היחידה האחרת להשיג מוניטין עם העין הסגולה היא להרוג אויבים בקאראז'אן.
    זה מחייב קבוצה להרוג את השומר
    הערה: כמו במפתח השני, זה מחייב קבוצה להרוג את השומר.
  • אם אתה בגילדה פעילה או שיש לך חברים שיכולים לעזור לך, בדוק אם אתה יכול לחבור לאנשים להשלמת השלבים 3, 4 ו- 5 מבלי להשלים את כל המופע.
  • נכון לתיקון 2,4, אין צורך במפתח המאסטר כדי להיכנס לקראז'אן. מישהו עדיין צריך לפתוח את השער עם המפתח אבל אין צורך להיכנס לפורטל בפועל

אזהרות

  • לעולם להצטרף איסוף קבוצה לאחת מקרי צעדים 3, 4, ו 5, ולאחר מכן לנטוש אותם ברגע שאתה מקבל את שבר המפתח. זה נחשב לדבר מאוד לא מכובד ויזכה אותך במוניטין רע.

דברים שתזדקק להם

  • דרגה 68 (באופן אידיאלי 70)
  • המפתח ל- Arcatraz, חבר עם המפתח האמור, או נוכל עם מיומנות לנעילה של 350.
  • Shadow Labyrinth Key, חבר עם המפתח האמור, או נוכל עם מיומנות של 350 לנעול.
  • בוודאי סיימת את הבריחה מ- Durnholde Keep, מופע במערות הזמן
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail