כיצד לחשב את המרחק שעבר אובייקט באמצעות קינמטיקה וקטורית?

תוך שימוש בפונקציה הקוסינוס כדי לקבוע את המהירות ההתחלתית בכיוון ה- x
לאחר מכן, חזור על שלב זה, תוך שימוש בפונקציה הקוסינוס כדי לקבוע את המהירות ההתחלתית בכיוון ה- x.

האם אי פעם תהיתם עד כמה כדור יעבור אם תירו אותו? ניתן לחשב זאת על ידי מציאת זווית השיגור ואת המהירות הראשונית של הכדור. המשך לקרוא כדי לגלות כיצד.

צעדים

  1. 1
    קבע את הזווית בה יורה הכדור, יחסית לקרקע. ניתן לעשות זאת באמצעות מצפן מתמטי פשוט.
  2. 2
    קבע את המהירות הראשונית (ההתחלתית) של הכדור ברגע שהוא עוזב את חבית האקדח. מידע זה ניתן למצוא בדרך כלל בחבילה של האקדח או באתר היצרן. המהירות ההתחלתית של הקליע משתנה, בהתאם לסוג הדגם ותחמושת אקדח.
  3. 3
    בעזרת כלי נייר ונייר, בנה מערכת קואורדינטות של xy עם המקור שנמצא בנקודה בה הכדור עוזב את הקנה.
  4. 4
    בעזרת טריגונומטריה, קבע את המהירות ההתחלתית בכיוון x / y. ניתן לעשות זאת באמצעות הפונקציות סינוס וקוסינוס. לדוגמא, אם זווית השיגור היא 30 o, אז הסינוס של 30 o, כפול המהירות הראשונית, יהיה המהירות הראשונית בכיוון y. ניתן לעשות זאת בקלות על ידי שימוש בפונקציה טריגונומטרית זו במחשבון: sin (30) * v o. לאחר מכן, חזור על שלב זה, תוך שימוש בפונקציה הקוסינוס כדי לקבוע את המהירות ההתחלתית בכיוון ה- x.
  5. 5
    בעזרת המשוואה y = y o + v oy - 0,5 gt 2, חישב את הזמן שלוקח לכדור להגיע לקרקע. ההגדרה של כל משתנה היא כדלקמן: y = מיקום סופי (כיוון y), y o = התחלה (מיקום כיוון y), voy = מהירות ראשונית בכיוון y (מחושב בשלב 4.), g = כוח של כוח הכבידה הפועל על הקליע (בהנחה שאנחנו על כדור הארץ, ערך זה צריך להיות (-9,80 מ '/ שנייה 2), ו- t = הזמן שלוקח לקליע לפגוע בקרקע. כדי להפוך את הצעד הזה לפשוט יותר, פתר (t) תוך שימוש במשוואה הבאה: t = ((y - y o - v oy) / 0,5g) 0,5.
    • לדוגמא, בהנחה שמצב ה- y הסופי היה אפס (מכיוון שהכדור יאבד מומנטום ויפגע בקרקע), עמדת ה- y הראשונית הייתה 1,5 מ ', מהירות ה- y ההתחלתית הייתה 20 מ' לשנייה וכוח הכבידה g) היה -9,80 מ '/ שנייה 2, היה צריך לקחת 13,6 שניות עד שהכדור פגע בקרקע.
  6. 6
    חשב את המרחק שעבר הכדור. בעזרת המשוואה x = v xo t, ספק את המשתנים החסרים v xo = מהירות ראשונית (x- כיוון), המחושבת בשלב 4, t = זמן הקליע לנסיעה (מחושב בשלב 5). לדוגמא, אם מהירות ה- x הראשונית הייתה 20 מטר לשנייה וזמן האוויר של הכדור היה 15 שניות, המרחק האופקי שעבר הכדור היה 300 מטר (984,3 רגל).
ניתן לחשב זאת על ידי מציאת זווית השיגור ואת המהירות הראשונית של הכדור
ניתן לחשב זאת על ידי מציאת זווית השיגור ואת המהירות הראשונית של הכדור.

אזהרות

  • מאמר זה ב- Wiki-How מניח שהכדור או האובייקט הנמצא בתנועה מושפעים רק מכוח הכבידה על פני כדור הארץ וכן מכוח ראשוני המושפע על האובייקט.
  • שימוש לא נכון בכלי נשק או קליעים עלול לגרום לפציעה או למוות; ניתן לעשות חישובים אלה ללא שיגור / ירי של קליע פשוט על ידי אספקת המשתנים החסרים.
  • מאמר זה ב- Wiki-How מניח שהאובייקט נמצא בתנועה פרבולית פשוטה.

דברים שתזדקק להם

  • מחשבון, קליע (כדור, כדורגל, בייסבול וכו '), כלי כתיבה, לוח כתיבה וגישה לאינטרנט (אם מהירות ראשונית אינה ידועה)

שאלות ותשובות

  • כיצד אוכל למצוא את זמן הטיסה של קליע, בהתחשב רק בזווית השיגור ובטווח ההשקה?
    הטווח הוא R = u × u sin2 (זווית) ÷ g כאשר u = מהירות ראשונית ו- g = 9,8 או 10. אז על ידי שימוש בנוסחה לעיל תוכלו למצוא u. ואז השתמש ב- T = 2u sin (Angle) ÷ g כדי למצוא את זמן הטיסה.
  • מה הנוסחה לטווח בתנועת קליע?
    R = u × u sin2 (זווית) ÷ g, כאשר u = מהירות ראשונית וזווית = זווית באמצעותה מוקרן הקליע עם האופק.
שאלות ללא מענה
  • כמה רחוק כדור מרובה יעבור אחרי שהוא עבר צבי?

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail