איך מכינים מפה טובה בהילה 3?
איך שאתה רוצה שהמפה שלך תיראה ותרגיש, יכול להנחות אותך לבחור מפה התחלתית טובה.
כל אחד יכול להכין מפה בהילה 3, אבל כדי להכין מפה שאנשים רבים ייהנו ממנה צריך מיומנות וידע. מאמר זה ישתף כמה טיפים ורמזים להכנת מפה מוצלחת להנאתכם וחבריך.
- 1הכירו את מערכת הזיוף, שהיא התוכנית בהילה 3 המאפשרת למשתמש לערוך וליצור מפות. זה די מרתיע בהתחלה, אבל ברגע שלומדים לשלוט בכמה טכניקות, הכנת מפות תהיה קלה יותר. אתה יכול לגשת ל- Forge ממסך התפריט הראשי בין משחקים מותאמים אישית לתיאטרון.
- 2החליטו איזה סוג של מפה אתם רוצים לבנות ואיזה סוג משחקים בהתאמה אישית אתם מתכננים לשחק בה. האם אתה רוצה מפה כבדה ברכב או כזו בה השחקנים צריכים לנווט במסלול מכשולים? איך שאתה רוצה שהמפה שלך תיראה ותרגיש, יכול להנחות אותך לבחור מפה התחלתית טובה. מפות גדולות, כמו מלכודת חול, ואלהאלה ומפולת ים, מהוות נקודת התחלה מושלמת למשחקים מבוססי רכב ומשחקי צלפים. מפות לחימה קרובות כמו Black Out, Guardian ו- Epitaph הן תבניות מתאימות יותר למפות המיועדות למשחקים מקרוב. בעיקרון, חשוב מה ברצונך לעשות עם המפה שלך ואז תוכל לבחור את המתאים.
- 3בחר מפה שאתה מעוניין לערוך או לבנות עליה. ישנן כמה מפות ברירת מחדל ב- Halo 3, כגון מלכודת חול, בידוד או הבור, אך רוב יצרני המפות מעדיפים יציקה וארגז חול מכיוון שהם נועדו לשמש בעיקר כמפת פורג '. מפות מסוימות, כגון יציקה וארגז חול, זמינות רק באמצעות תוכן שהורד, אולם חבילת המפות ההרואית בה נמצאת היציקה, ניתנת להורדה בחינם. נכון לעכשיו, עדיין יש לרכוש את חבילות המפות האגדיות והמיתיות. או שאתה יכול לקנות odst ולקבל את כל המפות
- 4התחל לעבוד על המפה שלך תוך מחשבה על התוכנית המקורית שלך. אתה יכול להתחיל על ידי מחיקת כל האובייקטים הקיימים במפה כדי שיהיה לך תבנית ריקה לעבוד איתה, אם כי יש מפות ריקות שזמינות להורדה שכבר עשתה זאת עבורך.
הדבר העיקרי שיש לזכור עם הכנת מפה טובה הוא תכנון. - 5החליטו אם ברצונכם להשקיע את הזמן בסיבוב מושלם של כל אובייקט או אם ברצונכם לסחוט את האובייקטים שלכם בכל סדר כלשהו. להשקיע את הזמן כדי לוודא שהאובייקטים במפה שלך הם סימטריים וישרים או צמודים כראוי, יכולים להעניק תחושה מקצועית למפה שלך, אבל כמה מהמפות המצחיקות והמטורפות הן אלה עם ערימה ענקית של כלי נשק ורכבים באמצע חדר. התנסה בשניהם כדי להחליט, או הכין שתי מפות נפרדות אם אינך יכול לבחור.
- 6התחל עם הדברים הבסיסיים, כמו ארגזים ורמפות כדי לקבל את התחושה הכללית של המפה שלך לפני שאתה שם את הפרטים העדינים יותר. אל תסתבך יותר מדי מלכתחילה - אתה רק רוצה להתחיל בעצמות החשופות של המפה. כדי שתוכלו לתקן טעויות בצורה קלה יותר. הגדרת אזורים היא רעיון טוב גם - מקומות בהם הרכבים והשחקנים שרצים, אזורי מפתח ושבילים - ניתן לתכנן את כל אלה כעת. וודא שיש מספיק מקום לנהוג אם יש רכבים ושהוא מתפקד היטב.
- 7התחל להוסיף פרטים נוספים למפה שלך. זה יכול להיות בצורה של סיפורים שניים או רכבים, דלתות מגן או תותחי אדם, חפצים כמו אלה שאינם מפורטים מדי טובים להתחיל להוסיף כעת. אם במפה שלך יש כמה בסיסים או אזורים, זה יכול להיות רעיון טוב להתרכז באחד או שניים בכל פעם לפני שתמשיך הלאה.
- 8החלף לצורת שחקן (בניגוד לצורת אורקל) aka: מצב צג והסתובב ולבדוק את המפה שלך ככל האפשר במהלך שלבים אלה. זה יעזור לך לראות אם ישנן תקלות עיקריות, כגון רמות גבוהות מדי להשגה, או מכשולים בלתי אפשריים. נסה תרחישים רבים ושונים כאשר אתה בודק את המפה שלך - סע מסביב, קפוץ ובדוק אם יש קווי ראייה. בדיקה לא תסולא בפז - אין שום דבר גרוע יותר להזמין את כל החברים שלך למפה חדשה שיצרת ואף אחד מהם לא יכול לעזוב את נקודת השרצים מכיוון ששכחת להוסיף טלפורטר!
- 9הוסף כלי נשק ורימונים וחפצים כגון חביות ותיבות. ודא כי הם מרווחים באופן שווה וכי כלי הנשק החזקים, כגון רקטות, רובה ציד וחרב האנרגיה, מרווחים באופן שווה בכל המפה. כלי נשק אלה נהנים גם מסיכון כדי להשיג אותם - למשל להחזיק את הרובה במקום חשוף, או את הרקטות ליד סלילי היתוך כלשהם. זה עושה את זה הוגן ומרגש עבור אנשים לשחק ומוסיף אלמנט של טקטיקה למשחק. נשק במלאי כגון רובים קרבים ואת רובי סער צריך להיות קל יותר להשיג, ורימונים (אם תבחר לקבל אותם) צריכים להיות גם שפע למדי.
- 10הגדר נקודות שרצים. דאג למקם אותם במקומות מבודדים כדי להימנע מ"הריגת שרצים "(למרות שזה כיף), שם השחקנים נהרגים מיד לאחר שנכנסים שוב למפה. אם יש נקודות שרצים עבור קבוצות שונות, וודא כי ההגדרה מוגדרת על ידי הזנת הגדרת נקודת השרצים על ידי לחיצה על X לפני הצבתה ובחירת "תוקפים", "מגן" או מספר קבוצה אחר. זה יבטיח שרק חברי הצוות ההוא ישרצו מאותה נקודה.
מאמר זה ישתף כמה טיפים ורמזים להכנת מפה מוצלחת להנאתכם וחבריך. - 11השלם את הנגיעות האחרונות. וודא שאין תקלות עיקריות והגדר זמני שרצים מחדש של נשק. וודאו שהוא עובד טוב לסוג המשחק שאתם מתכוונים להשתמש בו ולוודא שהכל זורם טוב. אל תחשוב שאתה צריך לבזבז את כל התקציב שלך על חפצים - לעתים קרובות למדי מפה יכולה להיות עמוסה מדי בכלי נשק וחפצים, כך שפחות זה אכן יותר במקרים מסוימים.
- 12הזמן כמה חברים לבדוק את המפה. ערכו עליו כמה מבחני משחק ותהיו מוכנים לבצע שינויים! אזורים מסוימים עשויים להיות עוצמתיים (חדר עם כניסה אחת בלבד ורקטות אינסופיות זה רק כיף לאדם שהוא הורג את כולם!) בעוד שאחרים עשויים שלא לשמש כלל, אז כדאי שתכניס שם משהו כדי לפתות אחרים בעניין. זכרו, יצירת מפות היא תהליך מתמשך - אל תתפלאו אם תחזרו למפה מוקדמת יותר חודשים אחר כך ותשנו הכל עם כל הניסיון שאספתם מאז.
- סוגים מסוימים של משחקים מתאימים לתכונות מסוימות יותר מאחרים. לדוגמא, מפות זיהום עדיפות אם יש סיכוי שווה שהזומבים יכולים להשיג את בני האדם שכן יש שבני האדם יכולים לעכב אותם. אם תעשה זאת כך שבני האדם יוכלו להחזיק את הזומבים ללא הגבלת זמן, למשל אם הם נמצאים על רציף שנמצא 100 מטר מעל הקרקע עם צלפים, לפחות הוסף הגבלת זמן למשחקים המותאמים אישית שלך כדי להתמודד עם זה. להשפיע.
- דבר נוסף שחשוב מאוד לזכור הוא להיות הרפתקנים ולנסות לעשות משהו אחר. על ארגז החול יש מאות גרסאות מחודשות של דם, במקום לעשות עוד גרמנית של דם על ארגז החול השתמש באילו חומרים יש לך לעשות משהו אחר.
- אל תצפו לקבל הכל נכון בפעם הראשונה - סיבוב והצטרפות אובייקטים דורשים הרבה תרגול וסבלנות, אך בסופו של דבר יכולים לתת למפה שלכם את התנופה שהיא עשויה להזדקק לה.
- כמו כן, כדי שמפה תהיה טובה, עליכם לבקש חוות דעת. ראה מה שחקנים אחרים חושבים, בקש שיפורים וכו ', ואז תדע באמת מה אנשים אחרים חושבים על המפה שלך.
כל אחד יכול להשתמש ב- Forge וליצור מפה, אך נדרש תכנון, בדיקת משחק והרבה עבודה בכדי ליצור מפה מעולה. - הדבר העיקרי שיש לזכור עם הכנת מפה טובה הוא תכנון. כל אחד יכול להשתמש ב- Forge וליצור מפה, אך נדרש תכנון, בדיקת משחק והרבה עבודה בכדי ליצור מפה מעולה.
- לפעמים תכונת השמירה ב- Forge תתקל, או תקלה, לפיה במקום להיות מסוגל לשמור את השינויים שלך במפה קיימת שיצרת, תוכל לשמור רק מפה חדשה. לא ניתן להימנע מכך לפעמים, לכן ודא לפני שתתחיל עריכה כדי לגשת לתפריט START ובדוק שאפשרות 'שמור שינויים' זמינה אם מדובר במפה שכבר נשמרה.
- היו מוכנים לביקורת גם אם המפה מבריקה. חוות הדעת של המפה שלך תלויה אם השחקנים מנצחים או מפסידים, באיזו קבוצה הם נמצאים, היכן הם הולידו ובאילו כלי נשק ואם הורידו אותם כמה פעמים ברציפות. מכיוון שקיבלתם ידע פנימי על המפה שלכם, עדיף שתמשיכו לנסות לזכות בפעם הראשונה כדי שאחרים יוכלו לחקור וליהנות - סביר יותר שתקבלו ביקורות טובות מהגישה הזו.
- השתמש גם בביקורת שאתה מקבל לטובתך בין אם טוב או רע אתה תמיד יכול לחזור לזיוף ולבצע שינויים במפה שלך לפני שאתה מוציא את זה לכולם להורדה זה לא משנה אם אתה אוהב את הביקורות טובות או רעות מה משנה זה שאתה משתמש בביקורת כדי לשפר את המפה שלך.