איך לכתוב עלילה טובה?

יכולת לעבור תקופות ארוכות ללא אוכל או מים (לא הכרחי בהחלט, אך מומלץ בכדי לכתוב עלילה טובה).
עלילה טובה היא כולה לארגן רעיונות באופן שמושך את הקורא. זה גם, וחשוב מכך, הקו המנחה שעוזר למחבר לוודא שהוא לא הולך לאיבוד על כל הרעיונות והדמויות שמתחילים לעלות בזמן כתיבת הספר. להלן מדריך פשוט כיצד ליצור עלילה מקורית משהו.
- 1רעיון מבריק. בשלב זה, פנקס טוב יכול להיות הדרך הטובה ביותר להעביר את הרעיונות. כדאי לכתוב משפטים ארוכים, מילים רופפות או פסקאות שלמות, מכיוון שהכול יכול להיות שימושי כשאתה מתמודד עם העלילה בפועל. קריאה חשובה מאוד, שכן היא מקור ההשראה העיקרי, אם כי גם סרטים, טלוויזיה, ציורים ואפילו אנשים יכולים לעורר השראה.
- זהה על מה אתה רוצה לכתוב. תחשוב אם זה צריך להיות קומדיה, פעולה, מסתורין, רומנטיקה, הרפתקני או סיפורת.
- 2התחל לחבר את המושגים והרעיונות. ברגע שאתה חושב שיש לך מספיק רעיונות כדי להתחיל לבנות את המגרש, אתה יכול להצטרף לרעיונות. דיאגרמות מועילות בתהליך זה. לדוגמא אם יש לך אננסים ופילים, יכול להיות שפיל יאכל אננסים.
- 3שאל את עצמך שאלות. מה לא צפוי אם זה יקרה? מה יביא אנשים לקרוא את הספר הזה? האם הייתי מעוניין בספר זה? מה חסר? מה אנשים רוצים לשמוע בספר טוב?
- 4קבל את מתאר הדמויות שלך. הדמויות בשלב זה פשוטות מאוד ודומות מאוד. אתה לא צריך לדאוג כל כך עם היצירה שלהם עכשיו, לגבי התפקוד שלהם בסיפור. מי הגיבור? מי הנבל? האם יש לסיפור נבל? אם כן, האם הוא באמת מחריד, או סתם מטרד? אלה השאלות שצריך לענות עליהן בשלב זה.שגיאה אחת יכולה להיות הבדל בין עלילה טובה, לבין מתווה עלילה.
- 5בחר את סוג העלילה שלך. למרות שלא פורסמו, חלק מהעלילות אינן ליניאריות, מה שאומר שהן יכולות ללכת הלוך ושוב בזמן מבלי שיהיה צורך בדברים כמו מכונות זמן. אם תבחר לכתוב עלילה כזו, וודא שכל קטע קוהרנטי כרונולוגית עם השאר. אתה לא רוצה לומר שהוא היה במערה (בעתיד) ואז להגיע לנקודה ההיא ולהשאיר אותו בחצר האחורית שלו. בעלילות לא לינאריות, עדיף להשאיר הפניות לזמן שלא בא בחשבון עד לסוף הספר, כדי למנוע בלבול.
- 6דמיין את ההגדרה. העלילה תצטרך להתרחש אי שם, וככזו, המקום שקבעתם חשוב לא פחות מי שמופיע בו. אם אתה מתכוון למקם את הסיפור שלך על מקום קיים כבר, זה יהיה קל יותר, מכיוון שאתה רק צריך לדמיין חלקים קטנים, ולא צריך להתמקד בתמונה הגדולה, מכיוון שהמציאות מטפלת בזה, ואתה יכול לקפוץ הצעד הבא. אם לעומת זאת שלך הוא סיפור שמתרחש בסביבה בדיונית לחלוטין, המשך לקרוא.
- 7יצירת ההגדרה שלך מאפס. ביצירת הגדרה חדשה, זה ידרוש ממך לדמיין כל פרט. אל תפקח על דברים קטנים כמו איפה שאנשים יעבדו, או איך אנשים הולכים ברחוב, מכיוון שאלה יכולים להיות בעלי ערך רב בעתיד. כנראה שתקבלו הרבה יותר פרטים ממה שתשתמשו אי פעם, אבל כמו תמיד עדיף לקבל יותר מפחות. בשנת המדע בדיוני ו סיפור פנטסיה, דברים כמו הפיזיקה ששולטת בעולם, ריבוד בחברה, והאדם הממוצע הם כל להילקח בחשבון כמו בעניינים רציניים.
- 8סיים את הדמויות שלך. כאן אתה באמת יוצר את הדמויות שלך ולא משאיר כלום לומר. כמו ביצירת הגדרה, תקבל הרבה יותר ממה שאתה צריך, אבל זה עשוי להיות שימושי אם תשתמש שוב בדמות מאוחר יותר. שוב, פנקס רשימות יעשה מאוד בכדי שהדמות תהיה מפותחת ככל האפשר. שאל שאלות כמו "מה הסיבה שבגללה הוא מתלבש ככה?" ואז קבל את התשובות. קחו בחשבון גם שדמות טובה היא דמות שמתפתחת עם הזמן, אז נסו להפוך אותם לגמישים ככל האפשר (לא להגזים, או שהם ייראו לא בטוחים מבחירתם). נסו לדמיין אינטראקציות אפשריות בין דמויות וקישורים כמו ידידות או משפחה. להפיק את המיטב מכל דמות.
- 9להבין סיבתיות. לכל פעולה יש תגובה, וככזו אין אירועים אקראיים (אלא אם כן העניין הוא להמחיש את האקראיות של כל זה, כמובן).
- 10בחר סכסוך. עד עכשיו היית צריך להתחיל לכתוב, אם כי זה לא חובה בהחלט, וככזה אתה צריך לקבל את הקונפליקט העיקרי, או ברעיונות אחרים, מה גורם לדמויות לעשות מה שיעשו. בהתחלה אין צורך בקו מנחה כזה, אך הוא נדרש בהמשך, כדי שההתקדמות תהיה הגיונית.החלק בו העלילה הבסיסית הופכת להיות העלילה הטובה, נמצא בשלב הבא.
- 11תפס את הנגיעה של פעולה גואה. פעולה עולה היא רצף האירועים המוביל בסופו של דבר לשיא. זה בדרך כלל ארוך יותר מכפי שהוא מקביל, הפעולה הנופלת, ומראה התפתחות באישיות הדמויות. זה צריך להיות החלק בעלילה שעליכם לדאוג ביותר, מכיוון שהוא זה שמוביל לשיא חלש, אם לא כתוב נכון. ככאלה, יש לדמויות שלך להתמודד עם כמה אתגרים, בהם ניתן להציג אותם במלוא הפוטנציאל שלהם, או אפילו להרחיב אותו.
- 12צור את השיא. זה הרגע בו הדמויות שלך יתמודדו עם האתגר האולטימטיבי שלהן. לכל סיפורי הבדיון יש שיא, בשלב מסוים, למעט אלה הומוריסטיים, הנפתרים באנטי-שיאים (בדרך כלל רזולוציה פשוטה מדי, ולכן נשמעת לא מספקת: "התמודדתי עם הדרקון בחרבי, אבל זה גווע של סרטן השד "בבקשה אל תשתמש באחד כזה). בדרך כלל היא כוללת את כל הדמויות, ומתרחשת בסמוך לסוף הסיפור (למעט אם העלילה אינה ליניארית, ובמקרה זה היא יכולה להתרחש כמעט בכל מקום, אפילו בשורות הראשונות) וזה רגע בו הגיבור נראה מובס, וסובל מהחלמה כמעט מופלאה.
- הימנע מסיום הספר בתשובה שניתנה. השאירו את זה עם תעלומה, או משהו שעוד לא נענה. זה יביא אותם לחיפוש אחר ספרים נוספים שלך, אולי יבקש ממך להכין יותר! הם רוצים לדעת את התשובה, וכמובן שתקבל יותר צופים בדרך זו.
- 13צור את הפעולה הנופלת. לפני סוף הספר, אם מתחשק לכם, עליכם לתת לפעולה להחליק מעט, ולספר לקוראים מה קרה לדמויות מאז השיא. כאן הדברים מתחילים להתמקם שוב, והחיים שוב רגועים. אל תמעיט בערך החשיבות של זה, שכן סיפורים שאין להם מסקנה ראויה יכולים להיות הדבר הכי מרדד שתראה אי פעם.
- 14אז אתה עד כאן. בשלב זה, אתה אמור לקבל את המתאר הבסיסי של העלילה המלאה. אם כן, הגיע הזמן לחזור לארגן את תהליך החשיבה שלך (מקווה ששמרת את המחברת, כי היא אכן נוחה הרבה פעמים). אם אתה אדם כזה, ערוך רישומים, מפות, לוחות זמנים או אפילו כתוב שירים על הסיפור שלך, מכיוון שזה נותן לך מצב רוח לאהוב לגמרי את מה שפיתחת. אבל אל תחשוב שהעבודה הסתיימה. יש לך רק את המתאר הבסיסי, זה משהו קל לעשות. החלק בו העלילה הבסיסית הופכת להיות העלילה הטובה, נמצא בשלב הבא.
- 15החל צבע. טכניקות כתיבה המשתנות מפיתולי עלילה חכמים, לממצאים ידועים כמו האקדח של צ'קוב (כאשר אובייקט שנראה חסר חשיבות פותר מאוחר יותר את הסכסוך) או דקס אקס מכינה שלא כל כך מוערך (שהוא רזולוציה שנראית כאילו יוצאת מהכלל.: "נפלנו אל מותנו, כאשר עז כחולה הצילה אותנו ופוצצה את בלון הגאון המרושע בעיני קרן הלייזר שלו "). עם שילוב של אלה והמון מטאפורות, דמיות והתגלמות, תוכלו להפיק את המיטב מהעלילה שלכם.
- 16לנוח מעט תוך כדי התבוננות במתווה המוגמר.
- 17חזור לעבודה. עכשיו הגיע הזמן לתקן את מה שכתבת. ודא שאין אנכרוניזמים, אי התאמות עם הכללים והחוקים שלך, ושהדמויות שלך יישארו עקביות (הן עשויות להתפתח מבחינת האישיות, אך צריכות להישאר עקביות עם עצמן, כשמירה על אותו צבע שיער, או על אותו גובה). אם אתה מוצא בעיה עיקרית, ומגלה שהיא הורסת לך את כל העלילה, אל תפחד לשנות הכל. שגיאה אחת יכולה להיות הבדל בין עלילה טובה, לבין מתווה עלילה.למרות שאני מהיר מאוד לחשוב, יש לי בעיה לחשוב על עלילה טובה.
- 18אם לא התחלת לכתוב, זה כנראה הזמן...
- כדאי להיזהר שלא לנסות לעשות הכל בבת אחת. הפעם הראשונה שכתיבת עלילה היא הקשה ביותר, מכאן ואילך היא הופכת לקלה יותר.
- העלילה לעולם אינה שלמה עד הסוף.
- הקפידו לא לתכנן את מזימותיהם של אחרים!
- עלילות הן רק קו מנחה, ואתה צריך להרגיש חופשי לא לדבוק בהן. לרוב הכותבים (כמוני) אין אפילו עלילה. הם פשוט כותבים מה שהם רוצים!
- לא להיות בעלילה זה רעיון נורא. אתה לא צריך פשוט לכתוב בלי שיהיה לך מושג לאן אתה הולך. אינך צריך להקפיד על עלילה זו אך טוב שיהיה לך מושג מה יקרה הלאה. אחרת, פשוט תשתעמם ותוותר באמצע.
- לעולם, לעולם, לעולם, גרוט רעיון רק בגלל שהוא נראה טיפשי. הרעיון המטופש של האדם הוא יצירת המופת המבריקה של האחר.
- עט או עיפרון
- פנקס רשימות
- דמיון
- סבלנות
- יכולת לעבור תקופות ארוכות ללא אוכל או מים (לא הכרחי בהחלט, אך רצוי בכדי לכתוב עלילה טובה)
קרא גם: כיצד למצוא סוכן כתיבה?
שאלות ותשובות
- אני מאוד איטי ומסכן בהכנת רעיונות מעניינים. למרות שאני מהיר מאוד לחשוב, יש לי בעיה לחשוב על עלילה טובה. אני גם צריך להתמקד בגיבוש המשפטים שלי. מה עליי לעשות?למעשה, זה נשמע כאילו אתה בדרך הנכונה. לכולנו יש מיליוני רעיונות, אבל נשמע כאילו אתה מבין שרובם שטויות. אז המשך לחשוב על רעיונות, כמה שאתה יכול, ומהר ככל שתוכל. ואז זרק אותם בבוקר שאחרי, כי לישון תמיד מעמיד דברים באור חדש. אבל חלקם, הטובים באמת, לא תזרקו, ואלה יהוו סלע של עלילה מדהימה.
- אני כותב חדש, האם יש דרך שהיא יכולה לגרום למישהו שיעזור לי לחשוב על עלילות? הקהל שלי הוא מבוגרים צעירים.קרא את ספרי המבוגרים הצעירים. בדוק את התכונות העיקריות בכל אחת מהן. הם נוטים להכיל אקשן, רומנטיקה, ואולי מדע בדיוני או אלמנטים על טבעיים. אתה יכול גם לדבר עם כמה מבוגרים צעירים ולראות מה הם אוהבים / מחפשים בספר טוב.