איך לשחק שחמט למתחילים?

כדי להתחיל לשחק שח, תן לשחקן הלבן לבצע את הצעד הראשון. עבור הצעד הראשון שלך, אתה יכול להזיז משכון קדימה 2 רווחים, במקום הרווח 1 הרגיל שלו. לאחר שהזזתם כמה ממשכונותיכם, הוציאו את החלקים החזקים יותר שלכם, כמו הצריחים והמלכה. עם זאת, לפני שתבצע מהלך, נסה לחשוב קדימה כדי לא להעמיד את החלקים היקרים שלך בסכנה מיותרת. ככל שהמשחק מתפתח, כוון לשלוט במרכז הלוח והשתמש בחתיכות שלך כדי ללכוד את מלך היריב בשחמט כדי לנצח. לקבלת טיפים כיצד להגן על המלך שלך וכיצד מערכת הדירוג והקבצים עובדת, קרא עוד!

היצירה שלך עוברת באופן חוקי לריבוע שנכבש על ידי חתיכת היריב
היצירה שלך עוברת באופן חוקי לריבוע שנכבש על ידי חתיכת היריב, וחתיכת היריב מוסרת מהלוח.

שחמט הוא משחק ממכר ומהנה להפליא הדורש מיומנות ואסטרטגיה. זה קיים כבר מאות שנים כמשחק לאינטלקטואלים ולומדים; עם זאת, משחק אכן דורש מידה של גאונות - אך אין זה אומר שילדים אינם יכולים לנצח מבוגרים. המשך לקרוא כדי ללמוד ולשחק במשחק העתיק הזה, שנחשב לאחד ממשחקי הלוח הטובים ביותר בסביבה.

חלק 1 מתוך 3: הבנת המשחק, הלוח והחתיכות

  1. 1
    למד מהי כל יצירה וכיצד היא נעה. כל סוג של יצירה נע אחרת. להלן שמות כל יצירה וכיצד הם נעים (למעט חריג אחד או שניים, אותם נסקור מעט):
    • הפיילון: הקטע הבסיסי ביותר במשחק (יש לכם 8 כאלה). במהלך הראשוני שלה, הוא יכול להתקדם אחד או שניים ריקים פנויים, אך מותר להתקדם רק על שטח פנוי אחד לאחר מכן. משכונות לא יכולות להתקדם אם הן חסומות על ידי חתיכת אויב, אך יכולות ללכוד את אלה שנמצאות חלל אחד באלכסון מלפנים. המשכון הוא החלק היחיד שלא יכול לנוע אחורה והוא גם החלק היחיד הלוכד בצורה שונה מאופן בו הוא נע בדרך כלל.
    • הצריח: זה נראה כמו מגדל טירה. זה יכול לנוע בצורה אופקית או אנכית כמה שיותר רווחים זמינים. הוא יכול לתפוס חלקי אויב בדרכו.
    • האביר: הוא מיוצג על ידי סוס והוא היחידה המסובכת ביותר. הוא נע בצורות 'L' המורכבות משני רווחים אופקיים ואז רווח אחד אנכית, או רווח אחד אופקי ואז שני רווחים אנכיים. האביר הוא החלק היחיד שיכול לקפוץ לחתיכות אחרות (גם חבר וגם אויב). עם זאת, הוא לוכד חתיכת אויב רק אם היא נמצאת במרחב בו הוא מתיישב.
    • הבישוף: הוא יכול לנוע באלכסון בלבד, אך הוא יכול להזיז כמות בלתי מוגבלת של רווחים בכיוון זה. הוא יכול לתפוס חלקי אויב בדרכו.
    • המלכה: היא היצירה החזקה ביותר (בדרך כלל יש לה כתר נשי יותר). היא יכולה לנוע בצורה אופקית, אנכית או באלכסון לפי מספר רווחים ולתפוס מכל כיוון זה.
    • המלך: הוא יכול רק להזיז חלל אחד בכל סיבוב לכל כיוון ולוכד באותו אופן. הוא היחידה שאתה לא רוצה להפסיד בכל מחיר אבל לעולם לא נתפס בפועל. זהו צעד לא חוקי עבור שחקן להעביר את המלך שלו לבדיקה. צ'ק שמתרחש כתוצאה ממהלך של יריב חייב להיפתר באופן מיידי, והמטבע מאבד את המשחק.
    • זכור את הנקודות החזקות של החלקים.
      • המלך הוא בעל ערך ויש להגן עליו.
      • המלכה היא היצירה הכי תכליתית והיא השימושית ביותר לחתיכות תומכות, ומשמשת לעתים קרובות למזלגות. המלכה משלבת את כוחם של בישוף וצריח בחתיכה אחת. היא נחשבת ליקרה ביותר, לצד המלך.
      • אבירים מצוינים להתקפות פתעיות ומזלגות. דפוס התנועה שלהם מתפספס לעתים קרובות ומבלבל לשחקנים מתחילים.
      • בישופים נוטים להיות מצוינים במצב פתוח. עם זאת שחקנים טירונים רבים מזלזלים לעתים קרובות בבישופים ואינם משתמשים בהם באופן מלא.
      • Rooks הם חזקים ויש להם טווח ארוך של תנועה. הם עובדים הכי טוב על קבצים פתוחים.
      • משכונות עשויות להיראות חסרות משמעות, אך הן יכולות להיות נהדרות ללכידת יריב כאשר מקריבים אותם כדי ללכוד קטע יקר יותר. אם משחקים אותו נכון, משכון יכול אפילו לחשוף את המלך!
    טיפ מומחה

    להבין מה המטרה שלך ללמוד ללמוד לשחק. אולי אתה רוצה להיות חבר במועדון, או אולי אתה רוצה להיות אדון. אופן הלמידה תלוי ביעדים שלך. אם אתם מתכננים להיות אלופים או אלופי עולם, עליכם להשיג מאמן שידריך אתכם בתהליך. ישנם גם ספרים וערוצי יוטיוב ותוכלו אפילו לצפות במשחקים ב- Twitch.

  2. 2
    להבין מה הכוונה ב"בדוק ". אם המלך שלך נמצא בשליטה, הוא מותקף מאחד מחתיכות היריב שלך. כאשר המלך שלך נמצא בבדיקה, עליך לצאת מכל פיקוח בתורך הבא. אתה יכול לצאת מכל פיקוח על ידי אחת משלוש שיטות:
    • על ידי העברת המלך שלך לכיכר בטוחה. בטוח מרובע אחד, שבו המלך שלך לא יהיה המחאה.
    • על ידי לכידת חתיכת הבדיקה.
    • על ידי חסימה עם אחד החלקים שלך. זה לא עובד עבור משכון ואבירים.
      • אם אי אפשר להוציא את המלך שלך מהמחאה בצעד הבא, זה נקרא מטש. המשחק הסתיים והפסדת.
  3. 3
    להבין את הרעיון. בשחמט אתה מנסה לחשוף את המלך של היריב שלך ושלך. אמנם זו המטרה העיקרית, אך מטרת העזר היא להגן על המלך שלך מפני שידוך. זה נעשה על ידי לכידת כמה שיותר מחתיכות היריב שלך או הימנעות מלכידת החלקים שלך.
    • שחמט הוא משחק אינטליגנציה ואסטרטגיה. ישנם מהלכים וכללים רבים שמתחילים לא יוכלו לחזות או להבין בתחילה. להיות סבלני! זה נהנה יותר ויותר יותר ככל שאתה משחק יותר ויותר.
    הוא מותקף מאחד מחתיכות היריב שלך
    אם המלך שלך נמצא בשליטה, הוא מותקף מאחד מחתיכות היריב שלך.
  4. 4
    הקים את הלוח. עכשיו שאתה מכיר כל חלק אתה יכול להניח אותם על הלוח. יישר אותו כך שלכל שחקן יהיה ריבוע בהיר בצד ימין למטה. כך תגדיר את החלקים שלך:
    • הניחו את כל המשכונות בקו השני שלפניכם כך שיהיה לכם קיר של משכילים בינכם לבין יריבכם.
    • מקם כל צריח בפינה בצד הלוח שלך.
    • הניחו אביר ליד כל צריח ובישוף ליד כל אביר.
    • מקם את המלכה באחד משני החללים שנותרו, בהתאם לצבעה (כלומר אם יש לך מלכה שחורה, היא צריכה ללכת על הריבוע השחור; אם היא לבנה, היא צריכה ללכת על הריבוע הלבן).
    • לבסוף, הנח את המלך על החלל האחרון שנותר. בדוק שליריב שלך יש אותו סידור של חלקים. המלכות צריכות להיות זו מול זו וכך גם המלכים.
  5. 5
    אם אתה רציני, שקול ללמוד את מערכת הדירוג והקבצים. לכל ריבוע בלוח יש אות ומספר תואמים. כשמישהו אומר משהו כמו "אביר ל- C3", אותו C3 הוא חלק מהמערכת הזו; זה מקל על ההתייחסות. הנה ככה זה עובד.

חלק 2 מתוך 3: משחק במשחק

  1. 1
    השחקן הלבן מבצע את הצעד הראשון. הם בוחרים כל חלק שהם מעוניינים להעביר כדי להתחיל בהתקפה הראשונית, או בפתיחה. הם מזיזים חתיכה, ודלפקים שחורים. הפתיחה היא אחד החלקים החשובים במשחק. אין דרך "נכונה" אמיתית לעשות זאת - לכל אחד יש את הסגנון שלו ותמצא את שלך. אבל יש לזכור כמה דברים:
    • אל תעבור לתקוף בינתיים. בפתיחה שלך אתה פשוט מביא את החלקים שלך לפוסטים השימושיים ביותר שלהם. אתה רוצה שהם יהיו על טובים ועל ריבועים בטוחים.
    • באופן כללי, בצע רק 1 או 2 מהלכים עם המשכונות שלך. ואז התחיל להתרכז בחתיכות החזקות יותר שלך - בישופים, אבירים, מלכה וצריחים. "פיתוח" (הכנסת החלקים שלך לריבועים פעילים, כגון המרכז) אינו שלם עד שכל החלקים הללו זזו.
    • הרבה ממהלכי הפתיחה שלך תלויים ביריב שלך - תצטרך רק להרגיש את המשחק. אז התבונן ובדוק אם אתה יכול לנחש מה התוכנית שלו. המשחק הזה עוסק יותר בציפייה לאיומים וראיית הנולד מכל דבר אחר.
  2. 2
    שלבו את הכלל "en passant". אם תרצה, זהו. הרבה מתחילים לא דואגים לזה. אבל אם אתה סקרן כיצד להפוך את המשחק הזה לקצת יותר צרפתי וקצת יותר מסובך ממה שהוא כבר, מדוע, כך:
    • אם אתה זוכר, המשכון שלך יכול להזיז 2 רווחים קדימה בצעדו הראשון. בוא נגיד שאתה עושה בדיוק את זה, נוחת ליד משכון היריב שלך, באותה שורה. על הצעד הבא - ואת הצעד הבא בלבד - היריב שלך יכול ללכוד החייל שלך כבדרך אגב (אשר ממש מתרגם ל: אגב). בדרך כלל, חתיכות יכולות להילכד רק על ידי מעבר לכיכר שנכבשה על ידי אותה חתיכת אויב - אך זהו מקרה יוצא דופן שבו משכן האויב עובר לכיכר שהעביל עבר עליה ועדיין לוכד את המשכון.
    • שוב, זה יכול לקרות רק מיד לאחר שהמשכון ביצע את המהלך הראשוני שלו עם 2 חללים. אם חלף תפנית, ההזדמנות אבודה. מהלך זה ייחודי רק למשכונים ולא לחתיכה אחרת. לפיכך אינך יכול ללכוד עם המלכה או אביר על ידי עוברת.
  3. 3
    מתחלפים. וכך הולך המשחק! אתה והיריב שלך מתחלפים, מנסים להגיע זה למלך השני ולוכדים חתיכות בעקבותיך. אם אתה יכול לאיים על המלכה או המלך שלהם ולהשאיר אותו במגננה, תהיה לך יתרון, אך יש אינסוף אפשרויות כיצד לנצח.
    • משכונות אולי נראות כאילו הן בדרך, אבל אל תתפתו להקריב אותן עדיין. אם אתה מקבל משכון לצד השני של הלוח, הוא מקודם מיד לחתיכה אחרת (רק לא המלך)! מטבע הדברים היה בוחר מלכה, אך במקרים נדירים, אפשר לבחור אביר או צריח או אפילו בישוף. אם אתה יכול להגניב את המשכון לצד השני בלי שהיריב שלך שם לב אליו, אתה יכול לשנות את הגאות של המשחק לחלוטין.
    המשך לקרוא כדי ללמוד ולשחק במשחק העתיק הזה
    המשך לקרוא כדי ללמוד ולשחק במשחק העתיק הזה, שנחשב לאחד ממשחקי הלוח הטובים ביותר בסביבה.
  4. 4
    תחשוב תמיד שלב או שניים מראש. אם אתה מעביר לשם את האביר שלך, מה קורה? האם זה חושף חלקים אחרים להצגה הבאה של היריב שלך? האם יש לך זמן לשחק עבירות או שמלך (או אולי אפילו המלכה) זקוק להגנה? אילו רעיונות נראה שמתבשלים על מגרש היריב שלך? איפה אתה רואה את המשחק מתרחש בכמה מהלכים הבאים?
    • זה לא משחק שבו אתה יכול להזיז חתיכות בלי מחשבה - כולם משפיעים אחד על השני בצורה כזו או אחרת. יהיה לך משכון בדרך להתקפת הבישוף שלך, יהיה לך האביר שלך שיגן על המלך שלך, והגדול של היריב שלך עומד לקפוץ על המלכה שלך אם אתה לא עושה משהו בקשר לזה. אז תכנן את המהלך הבא שלך ואת זה שאחריו - ואת המהלכים של היריב שלך אם אתה יכול גם. כדי לנצח, עליך להיות טקטי ואסטרטגי!
    • תמיד תעשה מהלך קאמבק, אם אפשר. אתה יכול להניח את המשכון שלך לפי רצונו של הבישוף של היריב שלך, אם זה אומר שאתה יכול לקחת את הבישוף שלו עם האביר שלך. לפעמים יש להקריב קורבנות מתוכננים היטב.
  5. 5
    דעו כיצד "לטירה". ישנו מהלך מיוחד הנוגע גם לצריח וגם למלך. זו הפעם היחידה שתוכל להזיז שני חלקים באותו סיבוב. מלבד המהלך העובר והעבר של המשכון, מהלך מיוחד נוסף הוא הטלת משחק. זה כאשר הצריח שלך והמלך שלך מחליפים מקומות - זה מחסה על המלך ומקבל את הצריח שלך מפותח ומוכן להצטרף לפעולה. זה בדרך כלל שימושי להטיל את המלך שלך.
    • אתה יכול להשתמש בטירה שלך רק אם:
      • לא המלך וגם הטירון שיש להטיל לא זזו.
      • המלך לא בבידוק.
      • אין חלקים בין המלך לבין הצריח.
      • המלך לא עובר או מסתיים בכיכר שנמצאת בשליטת חתיכת אויב.
    • בתור אחד, אתה מזיז את המלך שלך ואת הצריח שלך. ראשית העבירו את המלך, שני ריבועים לכיוון הצריח, ואז הניחו את הצריח בכיכר הסמוכה למלך בצד השני. אם אתה טירה בקינגסייד, הצריח מזיז בסך הכל שני ריבועים. אם אתה טירה בקווינסייד, הצריח מזיז בסך הכל שלושה ריבועים.
  6. 6
    נצח את המשחק על ידי שמיכת המלך של היריב שלך. זה אומר שיש לך את המלך בבדיקה אבל הפעם אין מנוס. כשזה קורה, באומרו "שמיץ!" מקובל, אך אינו הכרחי. בשלב זה היריב דופק על מלכו כך שייפול ויסמן תבוסה.
    • קיפאונים אכן קורים - כשהסיומות בתיקו. זה כאשר השחקן שתורו לזוז אינו בבידוק אך אין לו מהלכים חוקיים עם המלך או כל חלק אחר.
    • ישנן עוד כמה דרכים בהן המשחק יכול להסתיים בתיקו.
      • בהסכמה. אם שני השחקנים מסכימים שהם כבר לא יכולים לנצח או לראות שיטה לנצח, הם יכולים להסכים להגרלה.
      • על ידי חזרה. אם אותה מיקום מדויק של לוח השחמט, מתרחשת בשלוש נקודות שונות במשחק, המשחק מוכרז בתיקו. לדוגמא, אם שני השחקנים רק ימשיכו להעביר את האבירים קדימה ואחורה לאותם ריבועים, המשחק יוכרז בתיקו.
      • לפי כלל 50 המהלכים. אם אף שחקן לא מבצע מהלך משכון או תופס חתיכה למשך 50 מהלכים רצופים, המשחק יוכרז כתיקו. זה מונע מנגן לשחק בלי סוף, או להמאיס את השחקן השני.
      • לפי חומר לא מספיק. אם לאף אחד מהשחקנים אין מספיק חומר כדי לבדוק את המלך, המשחק נחשב לתיקו. לדוגמה, אביר ומלך לבדם אינם יכולים לחשוף את מלך האויב הבודד.
      • אם כל החלקים האחרים למעט המלכים נלכדים והם מחוץ לקופסה. זו דוגמה לחומר לא מספיק ומלך לא יכול לחשוף מטה או לבדוק את המלך האחר לבד. המשחק יסתיים בתיקו.

חלק 3 מתוך 3: שילוב אסטרטגיה

  1. 1
    השתמש בכל החלקים שלך. אל תמשיך להזיז את האביר שלך, רק בגלל שהוא יכול לתת הרבה צ'קים. השתמש בכל הצבא שלך! אחת הטעויות הגדולות ביותר של טירונים היא להשתמש רק בכמה מהיצירות שלך. כשזה קורה, השאר בסופו של דבר בפיגור מאחור ויוצרים תפיסות קלות ליריב שלך. אז שמרו על הלוח תוסס, שמרו על יריבו על בהונותיו.
    • בפתיחה שלך, הניח כמה משכונות רווח אחד או שניים קדימה ואז התחל להזיז את החלקים האחרים. זה מאפשר לחלקים רבים יותר בשורה הראשונה לעבור ולהיכנס לשדה המשחק בקלות, מה שמקנה לך כוח פוגעני יותר.
  2. 2
    שלוט במרכז. מכיוון שכל כך הרבה חלקים יכולים לנוע בכל כיוון שהוא, השליטה במרכז נחשבת מועילה יותר משליטה בצדדים. כשאתה שולט במרכז, לחתיכות שלך יש יותר ניידות ממה שהיה בקצה או בפינה. כדוגמה, לאביר יש רק שתי אפשרויות לעבור מפינה, אך יש לו שמונה אפשרויות לעבור מכיכר מרכזית! שלוט במרכז מהר ככל שתוכל.
    • מסיבה זו אנשים רבים מחזיקים את המשחקים האמצעיים שלהם. רק וודא שאתה לא פותח את המלך שלך לחשש מוקדם על ידי בישוף או מלכה!
    המלכה היא היצירה הכי תכליתית והיא השימושית ביותר לחתיכות תומכות
    המלכה היא היצירה הכי תכליתית והיא השימושית ביותר לחתיכות תומכות, ומשמשת לעתים קרובות למזלגות.
  3. 3
    אל תמסור את החלקים שלך ללא צורך. זה די ברור, ובכל זאת שחקנים רבים תולים את החלקים שלהם, אפילו סבתות! אם אתה חייב למסור אותם, תהיה להם עסק. לעולם אל תוותרו על אחד ללא מחשבה - כולם בעלי ערך, בין אם זה משכון או מלכה. יש מערכת נקודתית, אם אתה סקרן. ככל שהם בעלי ערך רב יותר, כך הם שווים יותר נקודות:
    • משכונים שווים נקודה אחת
    • אבירים שווים 3 נקודות
    • בישופים שווים 3 נקודות
    • שידות שווה 5 נקודות
    • קווינס שוות 9 נקודות
      • מלכים לא יסולא בפז כי אם אתה מאבד את המלך שלך, אתה מפסיד את המשחק.
  4. 4
    הגן על המלך שלך. זה משהו שכדאי לשים לב אליו. אם אתה לא עושה שום דבר אחר - אם אתה לא הרבה בשביל לעשות את ההתקפה - אתה צריך להגן על המלך שלך. הכניסו אותו לפינה על ידי טירה, הקימו סביבו מבצר חתיכות, דאגו לתת לו ריבוע לרוץ, למקרה שיריבכם אכן יצליח לתת לכם צ'ק. אתה רוצה לגרום ליריב שלך לברוח ולא לתקוף כמה שיותר מהר.
    • הוא יכול לעשות מעט מאוד בכוחות עצמו, ובכל זאת הוא יכול להחזיק את עצמו. בשלב ההתחלה ובאמצע המשחק, כמעט תמיד הוא זקוק לפחות לחתיכה אחת או שתיים כדי להיזהר מכל בדיקה. אולם בשלבי המשחק הסופיים, כאשר נותרו רק כמה חלקים ומעט משכונים על הלוח, המלך הופך להיות חלק לחימה ויש לרכז אותו.

טיפים

  • הקפידו לצפות במהלכים של היריב בקפידה. הם קובעים אילו מהלכים אתה עושה, ולא איזו תוכנית תרצה למלא בראש שלך.
  • תלמד מהטעויות שלך. אתה חייב לעשות טעויות כמתחיל. אפילו סבתות רמה עליונה עושות שגיאות ומפסידות משחקים.
  • אתה יכול להחשיב את עצמך מפותח לחלוטין, אם המלך שלך מסורק, הבישופים והאבירים שלך לא נמצאים בכיכרות הבית שלהם והטירונים שלך מחוברים.
  • זכרו תמיד שיהיו לכם הרבה חלקים מתקדמים באמצע הלוח. ככל שאתה משאיר יותר משכונות, כך טוב יותר להגן על המלך שלך.
    בשחמט אתה מנסה לחשוף את המלך של היריב שלך ושלך
    בשחמט אתה מנסה לחשוף את המלך של היריב שלך ושלך.
  • אל תתסכל אם אתה מפסיד הרבה. שחמט לוקח זמן ורבים מאסטרים חוו מעל 10 שנים!
  • למדו כמה מלכודות שחמט כדי שתוכלו להשתמש בהתקפות התגנבות ולהימנע מהמלכודת אם מישהו אחר מנסה להיות ערמומי!
  • הפוך את מהלכי החייל שלך בחוכמה. בניגוד לחתיכות אחרות, למשכונים אין את המותרות לסגת לכיכר בה היו פעם. הם במידה רבה סטטיים ויכולים לקבוע את סגנון המשחק.
  • אל תחפש חבר שיקים מהיר. יש סיכוי טוב שהיריב שלך יעניש אותך על שניסית לחסום אותם במהירות.
  • אף אחד מהנחיות המשחק אינו מוגדר באבן. אין דרך ספציפית לנצח בשחמט.
  • ארבעת הריבועים המרכזיים הם המקום הטוב ביותר שיש בו את החלקים מכיוון שהם יכולים לבצע יותר מהלכים לכיוון מרכז הלוח מאשר ליד הקצוות. על ידי הגדלת מספר המהלכים שאתה יכול לבצע, אתה גם מגביל את אפשרויות היריבים שלך.
  • לפעמים, טילולים יכולים להיות מהלך הרס אסון שמסתיים בחשמל. בפעמים אחרות טיליות עשויות לחשוף את יריבך! שפטו את העמדה ועשו את הצעד הטוב ביותר שלכם.

אזהרות

  • שחמט מהיר אינו מיועד למתחילים. זה קשה, תחרותי ומתסכל ביותר עבור מי חדש במשחק.
  • חלקי שחמט עלולים להוות סכנה לילדים קטנים אם הם נבלעים.

שאלות ותשובות

  • מה הדרך הנכונה לתפוס את הקטע של היריב שלך?
    היצירה שלך עוברת באופן חוקי לריבוע שנכבש על ידי חתיכת היריב, וחתיכת היריב מוסרת מהלוח.
  • מה היתרון של הטלה?
    המלך שלך יהיה בטוח יותר קרוב לצד הלוח מאשר באמצע. המשכונות בתיקי D ו- E בדרך כלל נדחקות קדימה או נלכדות, אך המשכונות בתיקי A, B, C, F, G ו- H נוטות פחות להידחף קדימה או להילכד ויכולות לשמש כמגן עבור הטילים. מלך.
  • האם משכון יכול לנוע ישר קדימה ולתפוס יריב?
    לא, משכונות עשויות להילכד רק על ידי הזזת חלל אחד באלכסון קדימה.
  • תוך כמה זמן אוכל לטירה?
    בצע מינימום שלושה מהלכים עד שהמלך שלך והצריח שלך חופשיים לטירה. (להזיז את האביר, להזיז את אלכסון החייל לבישוף, ואז להזיז את הבישוף). אז בפנייה הרביעית ברצף הזה, תוכלו לטייל.
  • האם המלך שלי יכול לתפוס את המלך של יריבי?
    לא. אף אחד המלכים לא יכול להתקרב מספיק לאחר כדי ללכוד אותו. במילים אחרות, שני המלכים לעולם לא יכולים לעמוד על ריבועים סמוכים, כי אם היית עובר למצב כזה היית שם את המלך שלך בבדיקה, וזה לא חוקי. (אגב, אף מלך לא נלכד בפועל. אם אתה שם את המלך של היריב שלך בבדיקה, ואין מנוס בשבילו, אתה פשוט מכריז "שמיץ" והמשחק מסתיים מיד.)
  • כיצד אוכל לבצע הליהוק במחשב שלי?
    זה יהיה תלוי באיזו תוכנית שחמט אתה משתמש. ברוב התוכניות היית פשוט מציין שאתה מעביר את המלך שלך שני ריבועים ימינה או שמאלה, והמחשב יניח שאתה גם מעביר את הצריח שלך לצד הנגדי של המלך וסמוך לו.
  • האם המלכה היא היצירה החשובה ביותר, ולמה אתה מתכוון כשאומרים שהמלך "לא יסולא בפז"? כמו כן, אני יודע מה מקור השחמט, אבל איך הם הגיעו לדמויות?
    המלך לא יסולא בפז כלומר הוא חשוב יותר מכל קטע אחר במשחק. המלכה היא החזקה ביותר מבין שאר החלקים. צ'אטורנגה, משחק השחמט המקורי, פירושו בסנסקריט "ארבעה חלקים". זה התייחס לארבע הדיוויזיות של הצבא ההודי, הפילים (הבישוף), הפרשים (האביר), המרכבה (הצריח) והחי"ר (משכון). הבישוף הוא ללא ספק לא פיל היום וגם הצריח מרכבה, אבל זה בגלל שהאירופים (1000 לספירה) פירשו את החלקים המופשטים למשהו שהם יכלו להבין. (הם מעולם לא ראו פילים או רכבות על מרכבות). כמו כן, המלכה הייתה בעבר יועצת, אך לאירופאים היו מלכות שישבו לצד מלכים.
  • אם המשכון שלך מגיע לקצה הרחוק, האם אתה מחזיר את המלכה שלך?
    משכון מקודם יכול להפוך למלכה גם אם עדיין יש לכם את המלכה שלכם על הלוח, מה שאומר שתוכלו לקבל שתי מלכות (או יותר) בו זמנית. למעשה, משכון מקודם יכול להפוך לכל חתיכה פרט למלך, אם כי בעל מלכה או אביר נוסף מתגלה כמועיל ביותר בתרחישים רבים של משחקי הקצה.
  • כמה עמדות חוזרות ונשנות יש לפני שהמשחק מסתיים בתיקו?
    הכלל קובע כי אם מיקום זהה של כל החלקים מתרחש שלוש פעמים במשחק, על ידי שני השחקנים לתבוע תיקו. הרעיון של "עמדה חוזרת ונשנית" יכול להיות מורכב למדי והוא חורג מהתחום של פורמט שאלות ותשובות.
  • האם האביר יכול לנוע בצורה L קדימה ואחורה?
    כן, האביר שלך יכול לנוע בכל שביל בצורת L כל עוד הוא לא יסיים בכיכר שכבר תפוסה על ידי אחת החלקים שלך. אביר יכול לקפוץ מעל חלקים אחרים (משני הצבעים) בעת ביצוע מהלכו.

תגובות (28)

  • julianamorar
    זוהי מצגת מצוינת של כל היסודות והיסודות.
  • bodegiovanna
    זה עזר לי בכך שספרתי את שמות החלקים!
  • tanya33
    אני מתחיל ולא יודע לשחק שח. מאמר זה לימד אותי הרבה דברים בפורמט קל שלב אחר שלב, ואני חושב שזה מאוד מועיל!
  • cookalison
    זה עזר לי כי אני מתחיל. חברתי חנה מלמדת אותי על שחמט, אבל היא לא מסבירה את זה ביסודיות. אז המאמר הזה ממש עזר לי. אשתמש בעצה זו בעתיד.
  • muhammad20
    טוב מאוד, אחרי ששכחתי הרבה ממה שאני יודע.
  • juwanbogisich
    אני רק מנסה להבין שחמט. אני מאוד רוצה לתפוס את העניין. זה באמת עוזר!
  • gwilliamson
    אני מתחיל, אני חושב שהטיפים הזוכים עזרו לי לשחק טוב במשחק. תודה לך אדון על המאמר הנפלא.
  • okeefeimogene
    קל מאוד להבין, עבודה טובה.
  • brennan38
    כל צעד מובן לי בקלות. אני יכול לתרגל את המשחק היטב על פי השלבים האלה.
  • jaquan46
    אני פשוט מתחיל עם אחי הצעיר בשחמט, אבל עכשיו אנחנו מקצוענים. אוהבים שחמט ומאמר זה הופך אותו למהנה יותר, מדריך תודה!
  • mcdermottwilmer
    אני חסר מושג כשמדובר בשחמט, אך למזלי המדריך אכן עזר לי. עכשיו אני יודע את הכללים ואיך לטירת.
  • rosie13
    אני מתחיל מועדון שחמט לתלמידים יסודיים עד גיל 10. מאמר זה סיפק לי שיטה פשוטה להניע אותם מבלי להכריע אותם.
  • luther66
    רק התחלתי לשחק שוב אחרי שנים רבות. הרבה מידע טוב כאן! תזכורות לשחקנים "ותיקים", והצעות מצוינות למתחילים. תודה!
  • pacochagloria
    זה עזר לי מאוד, עכשיו אני יכול לשחק עם המשפחה.
  • fmetz
    הייתי חסרת מושג לחלוטין בשחמט אבל הייתה לי הרבה אהבה למושג המשחק והמאמר הזה הפך את ההבנה למאוד קלה! דברים נהדרים.
  • delia65
    המאמר נותן הוראות מפורטות כיצד להבין טוב יותר את האסטרטגיות. תודה.
  • caseybogisich
    ידעתי איך לשחק, אבל לא הייתי בטוח מה האביר יכול לעשות. עכשיו אני יודע!
  • cgrant
    זה עזר ללמד את התלמידים שלי שחמט, וערכתי תחרות ביניהם.
  • blaise95
    עוזר למוח שלי לחשוב יותר!
  • carolanne01
    אני מנסה ללמד את אשתי איך לשחק. היא מצאה את זה מאוד מועיל.
  • vance40
    זה עזר לי ללמוד את משחק השחמט, איך קוראים לכל החלקים, והכי חשוב, סוף סוף יצא לי לשחק וניצחתי. הידד!
  • autumnoreilly
    אין ספק שזה אכן עזר. עכשיו אני מכיר קצת את השחמט.
  • andy21
    אני מאמן שחמט ועלי להשגיח על מורים רבים לשחמט. יכולתי לתת משימות למורים מתוך מאמר זה.
  • benedict23
    כמתחיל זו עזרה נהדרת. אנסה לשחק בבית בתקופת נעילה זו עקב COVID-19. שיחקתי ברוב משחקי הלוח כמו לודו, נחשים וסולמות, קלפים, קרום, מגדל נפילה וכו '.
  • isobel28
    זה בעיקר הראה לי איך לשחק שח.
  • smithdan
    זה הפך את לימוד השחמט לקל יותר.
  • murraygrace
    זה היה מאוד שימושי למתחילים כמוני.
  • bethanyyoung
    לא ידעתי לשחק שח.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך מרכיבים פאזלים?
  2. איך לרשום הערה סודית?
  3. איך לכתוב בקוד חזיר?
  4. איך מכינים מבוך באמצעות מעבד תמלילים?
  5. כיצד להשתמש ב- DSi כשעון מעורר?
  6. איך לשחק אמת או להעז?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail