איך משרטטים אי-שוויון?

לרישום אי-שוויון לינארי, בידוד את המשתנה ופתור את הבעיה. לאחר מכן, צייר קו מספר אנכי או אופקי הכולל את הערך שהמשתנה גדול ממנו או פחות ממנו, וצייר עיגול על סימן הסימון של הערך היחסי. צייר חץ מערך זה לצד הגדול יותר או פחות מצלע השורה, תלוי במשוואה. לדוגמא, עבור משוואה הפותרת כ- y> 1, היית מצייר עיגול על 1 וחץ שמצביע למעלה, מכיוון שהפתרון כולל את כל הערכים הגדולים מ- 1. אם ברצונך ללמוד כיצד לשרטט את אי השוויון במישור קואורדינטות, המשך לקרוא את המאמר!

וכיצד אני מציג גרף x גדול ממספר ללא y
כיצד אוכל לגרף את y הוא פחות ממספר ללא x, וכיצד אני מציג גרף x גדול ממספר ללא y?

אתה יכול לשרטט אי שוויון לינארי או ריבועי באופן דומה לאופן שבו תרשום משוואה. ההבדל הוא שכיוון שאי-שוויון מראה קבוצה של ערכים גדולים או פחות מ- הגרף שלך יראה יותר מסתם נקודה על קו מספר או קו במישור קואורדינטות. על ידי שימוש באלגברה והערכת סימן האי-שוויון, תוכלו לקבוע אילו ערכים כלולים בפתרון האי-שוויון.

שיטה 1 מתוך 3: גרף אי שוויון לינארי בקו מספר

  1. 1
    לפתור את המשתנה. כדי לפתור את האי-שוויון בידוד את המשתנה באותן שיטות אלגבריות בהן היית משתמש לפתרון משוואה. זכרו שכאשר מכפילים או מחלקים במספר שלילי, עליכם להפוך את סימן האי-שוויון.
    • לדוגמה, אם אתה פותר את האי-שוויון 3y + 9> 12 {\ displaystyle 3y + 9> 12} , בידוד את המשתנה על ידי הפחתת 9 מכל צד של האי-שוויון, ואז חלק עם 3:
      3y + 9> 12 {\ displaystyle 3y + 9> 12}
      3y + 9−9> 12−9 {\ displaystyle 3y + 9-9> 12-9}
      3y> 3 {\ displaystyle 3y> 3}
      3y3> 33 {\ displaystyle {\ frac {3y} {3}}> {\ frac {3} {3}}}
      y> 1 {\ displaystyle y> 1}
    • אי השוויון שלך צריך להיות רק משתנה אחד. אם לאי השוויון שלך ישנם שני משתנים, נכון יותר לשרטט אותו במישור קואורדינטות בשיטה אחרת.
  2. 2
    צייר קו מספר. כלול את הערך היחסי בשורת המספרים שלך (הערך שמצאת את המשתנה קטן מ, גדול או שווה ל). הפוך את שורת המספרים לארוכה או קצרה כנדרש.
    • לדוגמה, אם גילית ש y> 1 {\ displaystyle y> 1} , דאג לכלול נקודה עבור 1 בשורת המספרים.
  3. 3
    צייר מעגל המציין את הערך היחסי. אם הערך קטן מ ( <{\ displaystyle <} ) או גדול מ ( > {\ displaystyle>} ) מספר זה, המעגל צריך להיות פתוח, מכיוון שהפתרון אינו כולל את הערך. אם הערך קטן או שווה ל- ( ≤ {\ displaystyle \ leq} ), או גדול או שווה ל- ( ≥ {\ displaystyle \ geq} ), יש למלא את המעגל, מכיוון שהפתרון כולל את הערך.
    • לדוגמה, אם y> 1 {\ displaystyle y> 1} , היית מצייר מעגל על 1 בשורת המספרים. לא תמלא את המעגל מכיוון ש- 1 לא נכלל בפתרון.
    כיצד אוכל לרשום את x - y גדול מ- 5 כחוסר שוויון לינארי
    כיצד אוכל לרשום את x - y גדול מ- 5 כחוסר שוויון לינארי?
  4. 4
    צייר חץ המציין את הערכים הכלולים. אם המשתנה גדול מהערך היחסי, החץ שלך צריך להצביע ימינה, מכיוון שהפתרון כולל ערכים הגדולים מאותו מספר. אם המשתנה קטן מהערך היחסי, החץ שלך צריך להצביע שמאלה מכיוון שהפתרון כולל ערכים הנמוכים מאותו מספר.
    • לדוגמה, עבור הפתרון y> 1 {\ displaystyle y> 1} , תצייר חץ שמצביע ימינה, מכיוון שהפתרון כולל ערכים הגדולים מ -1.

שיטה 2 מתוך 3: גרף אי שוויון לינארי במישור קואורדינטות

  1. 1
    פתר עבור y {\ displaystyle y} . אתה רוצה למצוא את משוואת הקו, אז לשם כך עליך לבודד את המשתנה y {\ displaystyle y} בצד שמאל של המשוואה באמצעות אלגברה. בצד ימין של המשוואה צריך להיות המשתנה x {\ displaystyle x} וככל הנראה קבוע.
    • לדוגמה, עבור אי השוויון 3y + 9> 9x {\ displaystyle 3y + 9> 9x} , היית מבודד את המשתנה y על ידי חיסור 9 משני הצדדים, ואז מחלקים ב- 3:
      3y + 9> 9x {\ displaystyle 3y + 9 > 9x}
      3y + 9−9> 9x − 9 {\ displaystyle 3y + 9-9> 9x-9}
      3y> 9x − 9 {\ displaystyle 3y> 9x-9}
      3y3> 9x − 93 {\ displaystyle {\ frac {3y} {3}}> {\ frac {9x-9} {3}}}
      y> 3x − 3 {\ displaystyle y> 3x-3}
  2. 2
    גרף את הקו במישור קואורדינטות. לשם כך, הפוך את האי-שוויון למשוואה, ותרשם כמו בכל משוואה של קו. תכנן את יירוט ה- y ואז השתמש במדרון כדי לשרטט נקודות אחרות על הקו.
    • לדוגמא, אם אי השוויון הוא y> 3x − 3 {\ displaystyle y> 3x-3} , היית מתווה את הקו y = 3x − 3 {\ displaystyle y = 3x-3} . יירוט ה- y (הנקודה בה קו עובר את ציר ה- y) הוא -3 והמדרון הוא 3 או 31 {\ displaystyle {\ frac {3} {1}}} . אז היית מצייר נקודה ב- (0, −3) {\ displaystyle (0, -3)} . הנקודה מעל יירוט ה- y היא (10) {\ displaystyle (10)} . הנקודה שמתחת ליירוט y היא (−1, −6) {\ displaystyle (-1, -6)} .
  3. 3
    צייר את הקו. אם חוסר השוויון קטן מ ( <{\ displaystyle <} ) או גדול מ ( > {\ displaystyle>} ), הקו צריך להיות מקווקו, מכיוון שהפתרון אינו כולל ערכים השווים לקו. אם הערך קטן או שווה ל- ( ≤ {\ displaystyle \ leq} ), או גדול או שווה ל- ( ≥ {\ displaystyle \ geq} ), הקו צריך להיות מלא, מכיוון שהפתרון כולל ערכים שווים לשורה.
    • לדוגמא, מכיוון שאי השוויון הוא y> 3x − 3 {\ displaystyle y> 3x-3} , הקו צריך להיות מקווקו, מכיוון שהערכים אינם כוללים נקודות בשורה.
    כיצד אוכל לרשום משוואת אי-שוויון -4x + 2 קטנה או שווה ל- 10
    כיצד אוכל לרשום משוואת אי-שוויון -4x + 2 קטנה או שווה ל- 10?
  4. 4
    צל באזור המתאים. אם אי השוויון מראה y> mx + b {\ displaystyle y> mx + b} אתה צריך להצל על האזור שמעל הקו. אם אי השוויון מראה y <mx + b {\ displaystyle y <mx + b} , עליך להצל על השטח שמתחת לקו.
    • לדוגמא, עבור חוסר השוויון y> 3x − 3 {\ displaystyle y> 3x-3} היית מוצל מעל הקו.

שיטה 3 מתוך 3: גרף אי שוויון ריבועי במישור קואורדינטות

  1. 1
    קבע אם יש לך אי שוויון ריבועי. שוויון ריבועית לוקח את הטופס של ax2 + bx + c {\ displaystyle גרזן ^ {2} + bx + c} . לפעמים לא יכול להיות מונח x {\ displaystyle x} או קבוע, אך תמיד צריך להיות מונח x2 {\ displaystyle x ^ {2}} בצד אחד של אי השוויון, ו- y {\ displaystyle y} מבודד משתנה בצד השני.
    • לדוגמה, ייתכן שיהיה עליך לשרטט את אי השוויון y <x2−10x + 16 {\ displaystyle y <x ^ {2} -10x + 16}.
  2. 2
    גרף את הקו במישור קואורדינטות. לשם כך, הפוך את אי השוויון למשוואה, ותרשם את הקו כפי שהיית עושה בדרך כלל. מכיוון שיש לך משוואה ריבועית, הקו יהיה פרבולה.
    • לדוגמא, עבור אי-השוויון y <x2−10x + 16 {\ displaystyle y <x ^ {2} -10x + 16} , תרשום את הקו y = x2−10x + 16 {\ displaystyle y = x ^ {2 } -10x + 16}. קודקוד הנקודה (5, −9) {\ displaystyle (5, -9)} , והפרבולה חוצה את ציר ה- x בנקודות (20) {\ displaystyle (20)} ו- (80) {\ displaystyle (80)} .
  3. 3
    צייר את הפרבולה. צייר את הפרבולה עם קו מקווקו אם אי השוויון קטן מ ( <{\ displaystyle <} ) או גדול מ ( > {\ displaystyle>} ). אם הערך קטן או שווה ל- ( ≤ {\ displaystyle \ leq} ), או גדול או שווה ל- ( ≥ {\ displaystyle \ geq} ), עליך לצייר את הפרבולה עם קו אחיד, מכיוון שהפתרון כולל ערכים שווה לקו.
    • לדוגמה, עבור חוסר השוויון y <x2−10x + 16 {\ displaystyle y <x ^ {2} -10x + 16} , היית מצייר את הפרבולה עם קו מקווקו.
    אתה יכול לשרטט אי שוויון לינארי או ריבועי באופן דומה לאופן שבו תרשום משוואה
    אתה יכול לשרטט אי שוויון לינארי או ריבועי באופן דומה לאופן שבו תרשום משוואה.
  4. 4
    מצא כמה נקודות מבחן. על מנת לקבוע איזה אזור להצליל, עליך לבחור נקודות מתוך הפרבולה, ומחוץ לפרבולה.
    • לדוגמא, הגרף של אי השוויון y <x2−10x + 16 {\ displaystyle y <x ^ {2} -10x + 16} מראה שהנקודה (00) {\ displaystyle (00)} נמצאת מחוץ לפרבולה. זוהי נקודה טובה לשימוש לבדיקת הפתרון.
  5. 5
    צל על האזור המתאים. כדי לקבוע איזה אזור להצללה, חבר את הערכים של x {\ displaystyle x} ו- y {\ displaystyle y} מנקודות הבדיקה שלך לחוסר השוויון המקורי. הנקודה המייצרת אי שוויון אמיתי מציינת באיזה אזור בגרף צריך להיות מוצל.
    • לדוגמא, חיבור הערכים של x {\ displaystyle x} ו- y {\ displaystyle y} של הנקודה (00) {\ displaystyle (00)} לאי השוויון המקורי, תקבל:
      y <x2−10x + 16 {\ תצוגת תצוגה y <x ^ {2} -10x + 16}
      0 <02−0x + 16 {\ displaystyle 0 <0 ^ {2} -0x + 16}
      0 <16 {\ displaystyle 0 <16}
      מכיוון שזה נכון, היית מצלה על שטח הגרף שבו נמצאת הנקודה (00) {\ displaystyle (00)} . במקרה זה, זה מחוץ לפרבולה, ולא בתוכה.

טיפים

  • יש לפשט תמיד את אי השוויון לפני שתרשים אותם.
  • אם אתה נתקע באמת, אתה יכול להזין את אי השוויון במחשבון גרפי ולנסות לעבוד אחורה.

שאלות ותשובות

  • כיצד אוכל לרשום פיתרון ללא?
    גרף של "אין פתרון" יהיה בדרך כלל שני קווי גרף שלעולם לא מצטלבים.
  • כיצד אוכל לרשום משוואת אי-שוויון -4x + 2 קטנה או שווה ל- 10?
    יש לרשום אי שוויון בשורת מספרים. פתור את המשוואה באופן אלגברי, ושרטט אותה על הקו עם נקודה על התשובה. הנקודה צריכה להיות פתוחה, עם חץ המפנה שמאלה.
  • כיצד אוכל לרשום את אי השוויון y קטן או שווה ל- X + 6?
    מכיוון שאין לך מונח בריבוע x, אתה עובד עם אי שוויון לינארי. הפוך את האי-שוויון למשוואה y = x + 6. התווה את הקו באמצעות משוואה זו. מכיוון שהוא בצורת y = mx + b, אתה יכול לומר כי יירוט ה- y נמצא בנקודה (0, 6), וכי השיפוע הוא 1, או 1. מכיוון שהוא פחות מ- OR שווה ל, הקו צריך להיות מוצק. מכיוון ש y הוא פחות מהקו, היית מצלה על האזור שמתחת לקו.
  • כיצד אוכל לרשום y = 5x + 1?
    ציר Y עולה ויורד; ציר ה- X הולך שמאלה וימינה. חבר ערכי x: במשוואה לעיל, אם x הוא 0, מה זה y? חיבור 0 ל- x וביצוע החישוב נותן 1 ל- y. הנקודה הראשונה, אם כן, היא (01). (כאשר x הוא 0, y הוא 1.) לאחר מכן, חבר 1 ל- x. (5 פעמים 1) + 1 = 6. אז הנקודה הבאה היא (16). (כאשר x הוא 1, y הוא 6.) כעת חבר 2 ל- x. (5 פעמים 2) + 1 = 11. הנקודה הבאה היא (211). התווה את הנקודות בתרשים ושרטט קו בין כולן.
  • כיצד אוכל לרשום את x - y גדול מ- 5 כחוסר שוויון לינארי?
    ראשית, החלף את "גדול מ-" עם "שווה", שנותן לך x - y = 5. ואז סידר מחדש את המשוואה כך שתקבל y = x - 5. הזן כמה ערכים עבור x. אם אתה עושה 1, 5, 10, תקבל ערכי y -4, 0, 5. התווה את 3 הנקודות האלה (1, -4), (50) ו- (105). ואז בחר נקודה בגרף שלך (לא על הקו) והכנס אותה למשוואת ההתחלה שלך. קח למשל את הנקודה (42). יש לך 4 - 2> 5, ו -2> 5 לא נכון. המשמעות היא שאזור הגרף באותו צד של הקו כמו הנקודה (42) אינו באזור x - y> 5. לכן כל נקודה בצד השני של הקו צריכה להיות באזור זה. כדי לבדוק, השתמש בנקודה (82). 8 - 2> 5, 6> 5, וזה נכון. לאחר מכן תוכל לצייר חצים מהקו שלך המציין את האזור המיוצג על ידי x - y> 5.
  • כיצד אוכל לגרף את y הוא פחות ממספר ללא x, וכיצד אני מציג גרף x גדול ממספר ללא y?
    נשתמש בשתי דוגמאות: הגרף של y <10 הוא כל השטח שמתחת לקו האופקי y = 10. הגרף של x> 10 הוא כל השטח מימין לקו האנכי x = 10.
שאלות ללא מענה
  • כיצד אוכל לרשום -2y> -6?

מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לצייר מתומן?
  2. איך לצייר כדורעף?
  3. איך מציירים מחבט טניס?
  4. איך מציירים כדור כדורגל?
  5. איך לצייר שטר דולר?
  6. איך מציירים דלי?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail