כיצד ליצור רמת מריו משלך עם עורך רמות בפלאש סופר מריו?

כדי לבנות את הרמה הטובה ביותר האפשרית
עם זאת, כדי לבנות את הרמה הטובה ביותר האפשרית, כדאי לחשוב על מה תהיה הרמה שלך.

אם אתה אוהב לשחק משחקי מריו, אתה בטוח נהנה לבנות עולמות מריו משלך! באמצעות עורך הרמות בסופר מריו פלאש תוכלו ליצור רמות מאפס - אין צורך בחוויית תכנות. התחל בשלב 1 למטה...

חלק 1 מתוך 5: הגדרת עורך הרמות

  1. 1
    השיק פלאש סופר מריו. יש כמה גרסאות שונות של המשחק. למרות שהמקור נמצא ב- Pouetpu Games, הגרסאות האחרונות והמעודכנות ביותר של משחקי ה- Super Mario Flash ניתן למצוא ב- Level Palace. לצורך הדרכה זו אנו משתמשים בסופר מריו פלאש 2 מבית Level Palace אך תוכלו למצוא אותו בכמה מקומות שונים:
  2. 2
    פתח את עורך הרמות ולחץ על 'צור'.
  3. 3
    בחר את הרקע שלך. לחץ על 'הבא' כדי להציג את הרקע הבא, 'בחר' כדי לבחור את זה שאתה צופה כרגע או על 'bg מותאם אישית' כדי להעלות תמונה משלך לשימוש. הבא, הגדר את מידות הקורס (השתמש רק בערכי ברירת המחדל אם אתה לא בטוחים) עבור שתי השכבות ולחץ על 'בחר'. אתה מוכן להתחיל לבנות!
כמו ברמה מריו מסורתית
לאיזה דרך אתה מטייל - ימינה, כמו ברמה מריו מסורתית?

חלק 2 מתוך 5: תכנן את הרמה

  1. 1
    חלק זה הוא אופציונלי, ולא אמור לארוך זמן רב. עם זאת, כדי לבנות את הרמה הטובה ביותר האפשרית שזה רעיון טוב לחשוב על מה הרמה שלך תהיה כרוך. אם תרצה, צייר את זה בערך - אבל רק אם זה יהיה מסובך.
    • תכנון מה שיהיה לך לפני שתיתקע פירושו שיהיה לו מבנה טוב יותר ותוכל לעשות את זה מהר יותר.
    • בנוסף, ברגע שתסיים כנראה שתהיה מרוצה יותר מהתוצאות כי זה מה שרצית שיהיה, לא אוסף אקראי של אויבים!
  2. 2
    חשוב על כמה קל או קשה אתה רוצה שיהיה. האם אתה רוצה שזה יהיה מפחיד, או מהנה? שניהם? האם יהיו רוחות רפאים? מים ודגים? מה דעתך על פלטפורמות מסתובבות, קירות בלתי נראים או צינורות עיוות? יש אינסוף אפשרויות!
  3. 3
    לאיזה דרך אתה מטייל - ימינה, כמו ברמה מריו מסורתית? או שאתה הולך כלפי מעלה (אם כן, יתכן שתצטרך להתאים את ממדי המסלול שבחרת בחלק 1 כדי להפוך את ה- Y לגדול מה- X)? כלפי מטה? אחורה?
השלם את הפלטפורמה על ידי הצבת בלוקים אלה מהחלק העליון של הרציף למטה לקרקע
השלם את הפלטפורמה על ידי הצבת בלוקים אלה מהחלק העליון של הרציף למטה לקרקע.

חלק 3 מתוך 5: היסודות

  1. 1
    פקדי עורך. אם היית להוט, אולי היית סוגר את תיבת הקופץ שאומרת לך שהעורך שולט לפני שאתה קורא אותה. אל תיבהל - הנה הם:
    • להסתובב: מקשי חצים
    • הצג או הסתר תפריט: סרגל רווח, מקש Ctrl או מקש סיום
    • בחר אובייקטים: עכבר
  2. 2
    עמדת התחלה. דבר שקל לשכוח הוא לקבוע את עמדת ההתחלה של מריו. אם לא תגדיר את זה, המשחק שלך לא יעבוד והוא בכלל לא יופיע. עשו זאת ברגע שתתחילו, אחרת זה מסתבך... כך:
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט.
    • בחר 'כניסות' מבין אפשרויות התפריט בחלק העליון.
    • לחץ על מריו.
    • לחץ על רווח כדי להסתיר את התפריט.
    • מקם את מריו היכן שאתה רוצה שהוא יתחיל.
    • לחץ ברגע שהוא במקום.
      • אם תשנה את דעתך, תצטרך לעשות את אותו הדבר, אבל במקום ללחוץ לאן שאתה רוצה שהוא ילך, לחץ תחילה על מריו שכבר הגדרת כדי להסיר אותו. ואז מקם אותו במקום חדש ולחץ.
    • אם אתה מתכנן לקבוע נקודת ביקורת, בדוק את מחסום ונקודות הסיום למטה לפני שתוסיף כניסות אחרות (אחרת תצטרך לבצע מחדש את כולם!)
  3. 3
    בלוקים. אם אי פעם שיחקת במריו, תדע שאין מפלס אחד בו אין מטבעות, בלוקים, קוביות שאלה וכו '. הם מהירים במיוחד וקלים להכנסה, וייתנו לך את הפריסה הכוללת ברגע שיש לך כמה במקום:
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט.
    • בחר 'אריחים' מבין אפשרויות התפריט בחלק העליון.
    • יש מגוון אריחים לבחירה. לחץ על זה שתרצה להוסיף.
      • הערה: הסמלים מעל גושי השאלות מראים מה תקבל כשתוסיף אותם.
    • אתה יכול להכניס מטבעות למריו לאסוף באותו אופן.
  4. 4
    הסרת קרקע. עכשיו הוספת כמה חסימות, אולי תרצה שמריו יקפוץ על פני פער באדמה. מי יודע, אולי אתה רוצה להסיר את כל האדמה ולהפוך אותה לצבע אחר. או אולי לא (זה ייקח עידנים!) - אבל בשלב מסוים זה עשוי להיות שימושי. כך תוכל להסיר קרקע:
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט.
    • בחר 'אריחים' מבין אפשרויות התפריט בחלק העליון.
    • לחץ על 'הבא' פעם אחת או עד שתראה אריחי קרקע שתואמים לנושא שלך.
    • בחר אריח כלשהו ולחץ על רווח כדי להסתיר את התפריט.
    • לחץ על אריחי הקרקע שכבר נמצאים כדי להסיר אותם.
    • הסר את האריחים שליד החור והחלף אותם בבלוקים שמתעגלים לתוך החור.
      • משמעות הדבר היא שהאדמה אינה מסתיימת בפתאומיות; זה נראה טוב יותר ומקצועי יותר. מומלץ מאוד, אם כי לא חיוני.
      • לשם כך, פתח שוב את התפריט, בחר את הגוש המתאים, הסתיר אותו ולחץ. תזדקק לשונות שונות לכל קצה הפער.
  5. 5
    ' הוספת קרקע: פלטפורמות. אתה יודע להסיר קרקע, אבל איך מוסיפים אותה? תיאוריית יצירת פלטפורמות היא די פשוטה, אך בדיוק כמו בעת יצירת פערים נדרש מעט יותר עבודה כדי ליצור פלטפורמות חלקות ומקצועיות:
    • הסר את הקרקע במידת הצורך באמצעות השלבים לעיל.
      • הערה: אין צורך להסיר תחילה את שכבת הקרקע הקיימת - זה הטעם האישי.
    • חזור למקטע אריחים בתפריט המציג אריחי קרקע, כמתואר לעיל.
    • בחר את האריח שהקרקע משמאל עולה כלפי מעלה. מזהה (אם אתה משתמש בעשבונים): אריח 69.
    • לחץ כדי למקם את האריח לבניית הצד השמאלי של הפלטפורמה.
      • הערה: אם מריו צריך לקפוץ לשם, זה לא יכול להיות גבוה מדי. אל תשתמש ביותר משלוש כאלה בתוספת שכבת הקרקע העליונה.
    • חזור לתפריט וקבל את הבלוק שקרקע משמאל ומעליו. הנח זאת על גבי הבלוקים האנכיים. ID: אריח 242.
    • חזור לתפריט וקבל את הבלוק בעל הקרקע בחלקו העליון. הצב את הבלוקים הללו המצטרפים לפינה לרוחב הפלטפורמה. תעודת זהות: אריח 2.
    • חזור לתפריט וקבל את הבלוק שיש לו קרקע בצד ימין ובחלק העליון. הצב זאת כבלוק הסופי מימין לאופקיים שהצבת זה עתה. תעודת זהות: אריח 70.
    • חזור לתפריט וקבל את הגוש שיש לו קרקע בצד ימין. השלם את הפלטפורמה על ידי הצבת בלוקים אלה מהחלק העליון של הרציף למטה לקרקע. תעודת זהות: אריח 74.
    • חזור לתפריט והשתמש בלוקים שאין להם קרקע למילוי הפלטפורמה. תעודת זהות: אריח 12.
    • אם כן הסרתם את הקרקע, עליכם לנקות את הקצוות על ידי צירוף אליהם כדי ליצור עקומה חלקה. לשם כך, השתמש בלוקים הפינתיים הפנימיים. תעודות זהות: אריח 71 ואריח 243.
  6. 6
    הוספת קרקע: מדרונות בדיוק כמו בפלטפורמות, הוספת מדרונות היא קצת יותר מסובכת ממה שזה עשוי להיראות מכיוון שאתה צריך להוסיף בלוקים אחרים כדי למלא את החסר כדי ליצור שיפוע חלק. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא כנראה לעקוב אחר התמונות שלמעלה.
    • הסר את הקרקע במידת הצורך באמצעות השלבים לעיל.
    • חזור למקטע אריחים בתפריט המציג אריחי קרקע, כמתואר לעיל.
    • בחר אריח שיש לו קרקע באלכסון. ישנם שלושה מדרונות שונים שלכל אחד מהם תלילות שונה ועולים או יורדים. החליטו איזה מהם תרצו, לחצו עליו והסתירו את התפריט.
    • בתפריט המדרונות מסודרים בשורה כך שתוכלו לראות כיצד הם משתלבים זה בזה. בפרט התחתונים, בפרט, עשויים להידרש מעט להתאמתם למדרון חלק.
    • לאחר שבניתם נכון את קצה המדרון, מלאו את יתרתו בבלוקים פשוטים (שאין להם קצה). אם אתה משתמש באלה הדשאיים, תעודת הזהות היא אריח 12.
    • זה תלוי בך כיצד אתה מסיים את המדרון: אתה יכול להמשיך את הקרקע במפלס מורם או להסיר את הקרקע שמתחת כך שמריו יצטרך לקפוץ על רציף נע. נסה להשתמש בבלוק פינתי ושחרר חזרה למטה.
  7. 7
    צינורות עיוות. אתה יודע להוסיף כניסה מהצעד הראשון בחלק זה, אבל צינורות עיוות (הצינורות הירוקים שאתה רואה בכל מקום ברמות מריו) הם קצת יותר מסובכים. כך ליצור אותם:
    • בקטע אריחים בתפריט, לחץ על הבא עד שתראה את הצינורות. בנה שני צינורות לכל הכיוונים שאתה רוצה, בדיוק כפי שעשית עם האריחים האחרים. כך תוכלו ליצור צינורות לקישוט (או לבלבול הנגן).
    • אם אתה רוצה לגרום להם לעבוד, החליט לאיזה צינור אתה הולך להיכנס ואיזה צינור אתה עומד להופיע.
      • זה שאתה מתכוון להופיע ממנו הוא הכניסה (אתה נכנס למקום דרך הצינור) וזה שאתה נכנס אליו הוא היציאה (כי אתה עוזב את המקום דרך הצינור). זה מבלבל שכן זה נראה כמעט אחורה בהתחלה!
    • אתה חייב להתחיל עם הכניסה. עבור לחלק הכניסה בתפריט והסתכל בצינורות כדי לראות אילו תואמים לשלך.
      • בדוק את הכיוון אליו מכוון החץ כדי לוודא שיש לך את הכיוון הנכון.
    • הסתר את התפריט והתאם את צינור הכניסה לזה שבנית. כאשר תלחץ כדי למקם אותו, אמור להופיע מספר - כנראה 2, אם זה הצינור הראשון שבנית (הכניסה הראשונה היא נקודת ההתחלה של מריו).
    • עכשיו עבור לחלק היציאות בתפריט והסתכל שוב בצינורות כדי לראות אילו תואמים ליציאה שלך.
    • לפני שתלחץ עליו, וודא שאתה לוחץ על בחר בכניסה עד שתראה את המספר התואם את המספר בכניסה שלך. אם תשכח לעשות זאת, תגיע בכניסה הראשונה - נקודת ההתחלה של מריו.
    • הסתר את התפריט, מקם את הצינור מעל הכניסה ולחץ למקומו.
    • עכשיו זה הזמן המושלם לבדוק את זה. התבונן בחלק האחרון של מאמר זה כדי לגלות כיצד לנגן את הרמה שלך.
  8. 8
    הוספת ספריטים. זה לא כל כך מסובך, אבל קל יותר להוסיף ספריטים לאחר שסיימתם את אבני הבניין הבסיסיות של המסלול (לא ממש בהתחלה). לפני שתתחיל, להבין מה זה ספרייט: זה לא, כפי שאתה יכול לחשוב, 'דמות' או 'אויב'. זה פשוט חלק מהרמה שלך שאתה יכול לקיים איתו קשר כלשהו. כך מוסיפים אותם:
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט.
    • במקטע ספריטים בתפריט, לחץ על הבא ועל הקודם כדי לראות את כל הספריטים הזמינים לשימוש.
    • בחר אחד ולחץ עליו כדי לבחור.
    • כעת הסתיר את התפריט ולחץ להכנסת הספרייט בכל מקום שתרצה.
הוא צריך להתייחס ישירות לרמה תוך שהוא גורם לך לרצות לשחק במשחק
כמו שם הרמה, הוא צריך להתייחס ישירות לרמה תוך שהוא גורם לך לרצות לשחק במשחק.

חלק 4 מתוך 5: מתקדם יותר

  1. 1
    מחסומים ונקודות סיום. אמנם אתה די זקוק לנקודת סיום, מחסומים הם אופציונליים לחלוטין (ומעט מורכבים יותר להוסיף). כך תוסיף נקודות מחסום:
    • הצב כניסה במקום בו תרצה שהמחסום יהיה.
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט. עבור למקטע יציאות.
    • הדברים הכחולים בצורת H הם המחסומים.
    • לחץ על אחד הרצוי לך, המשך ללחוץ על בחר כניסה עד לבחירתו של הנכון ולאחר מכן לחץ על רווח כדי להסתיר את התפריט ולחץ כדי למקם את נקודת הביקורת.
    • אתה יכול להציב כמה מחסומים שאתה רוצה.
  2. 2
    גלילה אוטומטית. גלילה אוטומטית היא ממש מבלבלת ומסובכת לתפוס את העניין. זה - כפי שהשם מרמז - כאשר הדברים עוברים מעצמם. החלק הקשה הוא להשיג את הדבר הנכון להתקדם בכיוון הנכון...
    • בפינה השמאלית העליונה של המסך, יש חץ אדום שבו כתוב "L1 L2". לחץ על החץ האדום כדי להחליף אותו כך שהוא אומר 'L2 L1'. המשמעות היא שבמקום לערוך שכבה 1 (השכבה הראשית), אתה עורך שכבה 2.
    • במידת הצורך הכנס את הבלוקים, הפלטפורמות, הדוקרנים או כל מה שתרצה להזיז. וודא שאתה מכניס אותם לשכבה 2!
      • אם זה עוזר, אתה יכול ללחוץ על L1 כדי להסתיר את השכבה הראשית. עם זאת, זה בדרך כלל לא הכרחי - קל יותר להציג את שתי השכבות כדי שתדע שאתה מציב בלוקים במקום הנכון.
    • פתח את התפריט ועבור אל ספריטס. לחץ על הבא ועל הקודם עד שתראה את הלחצנים הירוקים 'A1' ו- 'A4'. בדוק את רשימת בלוקי הגלילה האוטומטיים למטה כדי לראות איזה אתה צריך, ואז לחץ עליו והסתיר את התפריט
      • בחר A1 עבור A1, A2 או A3 ו- A4 עבור A4, A5 או A6.
    • שים את זה במקום המתאים - נוגע בכל מה שבנית שצריך להזיז. בדוק שהיא מציגה את גלילת האוטומטית הנכונה - תוך כדי הזזה היא תשתנה.
    • בדוק זאת על ידי משחק המשחק באמצעות השלבים בחלק הצעדים האחרונים של המאמר. זה חשוב מכיוון שקל להעביר אותו לכיוון הלא נכון.
      רשימת חסימות גלילה אוטומטית
      • A1 - משפיע על שתי השכבות: נע למעלה (הכל נע למעלה)
      • A2 - משפיע על שכבה 2: זז ימינה (חלקים מסוימים נעים לאורך)
      • A3 - משפיע על שכבה 2: נע למעלה ולמטה (חלקים מסוימים עולים ויורדים)
      • A4 - משפיע על שכבה 2: נע ימינה תוך כדי צף מעט מעלה ומטה
      • A5 - משפיע על שכבה 1: נע ימינה תוך כדי עליה ויורדת
      • A6 - משפיע על שכבה 2: גורם לשכבה 2 לעלות למעלה מלמטה - ראה הדרכה זו
  3. 3
    מריצים קירות. זה לא קשה במיוחד, אבל זה טריק מהיר ומהנה לנסות! כך תוכל לגרום למריו לעלות על קירות:
    • בנה קיר (ברור...)! הפוך אותו לגבוה ככל שתרצי.
    • הכנס את אריח 37 מחלק האריחים בתפריט (או אריח 39, אם אתה רץ בכיוון ההפוך) בתחתית הקיר, משמאל.
    • הסר את הקרקע מתחת לאריח 37 - או 39 - והכנס אריח מיוחד - הקופסה הירוקה עם S כחול לבן. אתה לא תראה את זה כשאתה משחק ברמה ללא ספק!
    • זה כל מה שיש בזה - בדקו את הקירות שלכם באמצעות השלבים בחלק האחרון.
  4. 4
    חסימות בלתי נראות. קל להפוך את זה למורכב יותר ממה שצריך. במבט באינטרנט אין הדרכות להכנת בלוקים בלתי נראים, אולי מכיוון שזה בעצם הרבה יותר פשוט ממה שהיית חושב...
    • הכנס אריח מיוחד (הירוק כמתואר לעיל) במקום בו רצית שהגוש הבלתי נראה.
    • וזה פשוטו כמשמעו - בדקו אם אינכם מאמינים בכך באמצעות השלבים בחלק האחרון.

חלק 5 מתוך 5: שלבים אחרונים

  1. 1
    הגדר מידע ברמה. אנשים מסוימים עשויים להעדיף לעשות זאת בהתחלה, אך כנראה שעדיף למלא זאת לאחר שתסיים ליצור את הרמה. כך או כך, זה משהו שקל לשכוח:
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט.
    • בחר 'הגדרות' מבין אפשרויות התפריט בחלק העליון.
    • לחץ על 'הגדר מידע ברמה'.
    • הערה: היזהר שלא ללחוץ על Ctrl בעת ההקלדה! זה יסתיר את התפריט מבלי לשמור את מה שהכנסת.
    • חשוב על שם רמה להיכנס לתיבה המתאימה. זה צריך להתאים לרמה שלך תוך שהוא נשמע כיפי ומסקרן!
    • חשוב על תיאור קצר של הרמה להיכנס לתיבה המתאימה. כמו שם הרמה, הוא צריך להתייחס ישירות לרמה תוך שהוא גורם לך לרצות לשחק במשחק.
    • הזן את שמך בתיבה 'מחבר'. שקול להשתמש בשם משתמש או כינוי, במיוחד אם אתה מתכנן לשתף את הרמה באופן מקוון.
  2. 2
    שמור את הרמה. זה נשמע ברור מאליו, אבל אתה צריך לשמור את הרמה לפני שאתה סוגר את הדפדפן. אם לא תשמור את הרמה ותעתיק את הקוד למקום בטוח, תאבד הכל! בכל מקרה, הנה איך לעשות את זה:
    • לחץ על רווח כדי לפתוח את התפריט.
    • בחר ' הגדרות ' מבין אפשרויות התפריט בחלק העליון.
    • לחץ על 'שמור'.
    • העתק את הקוד לפי השלבים הבאים.
  3. 3
    העתק את הקוד. אתה יכול פשוט ללחוץ על Ctrl + C ולהעתיק את הקוד שלך? ובכן, פחות או יותר. כך תעתיק את הקוד.
    • שמור את הרמה באמצעות השלבים שלמעלה.
    • לחץ על 'קוד'.
    • או הדגיש את כל הקוד (Ctrl + A) והעתק אותו (Ctrl + C), או פשוט לחץ על 'העתק ללוח'.
    • פתח מסמך חדש, מחברת וכו 'והדבק את הקוד (Ctrl + V). אל תשכח לשמור את המסמך במקום כלשהו הגיוני שבו תוכל למצוא אותו כשתרצה לנגן את הרמה.
  4. 4
    טען את הקוד. זה לא הכרחי אם זה עתה שמרת את הרמה, אך אם אתה חוזר לרמה שלך או משחק של מישהו אחר, יהיה עליך לטעון את הקוד לפני שתוכל לשחק או לערוך אותו.
    • עבור למסך הבית. אם אתה עורך כרגע רמה, פתח אותה בכרטיסיה חדשה או שמור והעתק אותה באמצעות השלבים שלמעלה לפני שתלחץ על 'מחק'. זה בטוח למחוק את הרמה לאחר שתעתיק את הקוד.
    • לחץ על 'עורך רמות' שם תראה את האפשרויות העיקריות: צור, מידע ברמה, מחק, טען קוד והפעל. בחר 'טען קוד'.
  5. 5
    שחק ברמה. אולי שלב זה היה צריך להיות מוקדם יותר במאמר מכיוון שאתה עלול למצוא את עצמך רוצה לבדוק פונקציות ותכונות תוך כדי יצירת הרמה שלך. אבל כך אתה משחק ברמה:
    • שמור, העתק ו / או טען את הרמה שאתה רוצה לשחק באמצעות השלבים לעיל.
    • לחץ על הפעל.
    • אם לא שיחקת בעבר את סופר מריו פלאש, ייתכן שלא תדע את הפקדים. הנה הם:
      • העבר: חץ שמאלה / ימינה
      • קפיצה: חץ למעלה
      • קראוץ ': חץ למטה
      • כדורי אש: חלל
      • להחזיק / לעוף / לקפוץ: X
  6. 6
    שתף את הרמה. כל מה שאתה צריך כדי לשתף את הרמה עם חברים זה הקוד שהעתקת. להלן מספר דרכים בהן תוכל לחלוק את הרמה שלך:
    • שלחו את הקוד בדואר אלקטרוני לחברים עם קישור לאתר.
    • שתף אותו ב- Level Palace, שם תוכל גם למצוא קוד מדהים לטעון ולמשחק. הערה: תצטרך להירשם לחשבון תחילה.
    • הקליט את עצמך מנגן את הרמה ופרסם אותו ב- YouTube (אתה יכול לכלול את הקוד בתיאור). אתה יכול גם לראות שם את הרמות של אחרים אם אתה תקוע לרעיונות.
  7. 7
    צור רמות נוספות. עכשיו אתה יודע ליצור רמות עם פלאש סופר מריו, אתה יכול ליצור הרפתקאות מורכבות יותר, מרגשות ומלאי דמיון בשבילך וחבריך להנות משחק.
לחץ על הבא עד שתראה את הצינורות
כך יוצרים אותם: בקטע אריחים בתפריט, לחץ על הבא עד שתראה את הצינורות.

טיפים

  • אין דבר גרוע יותר מהדפדפן שלך, או מהמחשב שלך, שמתרסק בזמן שאתה באמצע רמה. העתק את הקוד באופן קבוע ללוח שלך בדיוק כמו שאתה (צריך) לשמור מסמך תוך כדי עבודה עליו. הדבק אותו במקום בטוח מדי פעם במקרה שכל המחשב שלך קורס.
  • אין דרך נכונה או לא נכונה להפוך את הרמה שלך. מאמר זה פשוט מראה לך כיצד להוסיף את כל הרכיבים הדרושים לך: איש אינו יכול לומר לך מה לשים היכן. הפוך אותו ליצירתי, מהנה וייחודי ככל שתרצה!
  • לאחר ששלטת בכל השלבים במאמר זה, תוכל למצוא הדרכות מקוונות כמו זו שמראות לך כיצד לערוך את הקוד ישירות. אל דאגה לגבי זה, עם זאת - אין הרבה שאתה לא יכול לעשות בלי להשתמש בשיטה המתוארת כאן, וזה די מסובך!
  • לנסות. זה לא כל מה שאתה יכול לעשות. יתכן שתצטרך להתאים חלק מהצעדים הללו כדי לפתור את העניינים, אם אתה מנסה לעשות משהו אחר.
    • כחלק מכך, נסה להשתמש בשכבות (כמתואר בשלב הסריקה האוטומטית) אם יש פערים שלא רצית, או אם אתה צריך להתאים שני דברים באותו ריבוע. זה קל ברגע שמתרגלים לזה!

שאלות ותשובות

  • האם יש עורכי רמה אחרים זמינים?
    ישנם יצרני רמות שתוכלו להוריד, כגון Super Mario Unimaker או Super Mario Remaker.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail