איך לשחק פוקר?

לפני שתתחיל לשחק בכל סוג של פוקר עם 5 קלפים, תצטרך ללמוד את 10 הדרכים הבסיסיות לזכייה. לפי הנמוך ביותר לגבוה ביותר, הם:

לא משנה באיזה סוג פוקר אתה משחק
לא משנה באיזה סוג פוקר אתה משחק, הידיים תמיד יהיו זהות.

פוקר הוא משחק פופולרי שקל ללמוד אך קשה לשלוט בו. למרות שזה משחק קלפים, פוקר הוא גם משחק אסטרטגיה, ותצטרך לקרוא כל הזמן את השחקנים האחרים כדי להחליט מתי לקפל, מתי לבלף ומתי לקרוא לבלוף של מישהו אחר. ישנן גרסאות רבות של פוקר, אך טקסס הולדם היא הפופולרית ביותר. אמנם לכל וריאציה יש חוקים משלה, אך יסודות המשחק הם תמיד זהים. כל שעליך לעשות הוא לשלוט ביסודות - ואז תוכל להתחיל לפתח אסטרטגיה מנצחת משלך!

חלק 1 מתוך 4: משחק בסיבוב טקסס הולדם

  1. 1
    למד את 10 הידיים הבסיסיות של 5 הקלפים ואת דירוגם. לא משנה באיזה סוג פוקר אתה משחק, הידיים תמיד יהיו זהות. כדי להתחיל להכיר את הידיים השונות, הדפיס "גיליון רמאות" ולמד אותו. לאחר מכן, שינן את הידיים השונות כך שתוכל לזהות אותן בקלות. הנה הידיים הפוקר המנצחות, מהגבוהה לנמוכה ביותר:
    • היד המדורגת ביותר היא שטיפה מלכותית (שטיפה ישר מלכותית). יד זו כוללת 10, ג'ק, מלכה, קינג ואס מאותה החליפה, מסוג אחד (כל המועדונים, היהלומים, הלבבות או האתרים). זה יכול להיות קשור אך לא מוכה על ידי שטיפה מלכותית של חליפה אחרת.
    • סטרייט פלאש מורכב 5 קלפים עוקבים מאותה חליפה.
    • 4 מסוגים פירושו שיש לך 4 קלפים מאותה דרגה (אך כמובן חליפות שונות) וקלף חמישי מכל דרגה (כגון 4 אסים ו- 9). אם יש לך 4 אסים, לאף אחד לא יכולה להיות יד עם אס, כך שלא ניתן יהיה להשתמש בשטיפה מלכותית.
    • בית מלא מכיל 3 קלפים תואמים בדרגה אחת ו -2 קלפים תואמים בדרגה אחרת.
    • סומק מכיל 5 כל קלפים מאותה החליפה. אלה מדלגים סביב בדרגה או ברצף, אך הם מאותה חליפה.
    • ישר מכיל 5 קלפים של דרגה רצופה אבל מיותר מ חליפה אחת.
    • 3 מסוגים פירושו שיש לך 3 קלפים מאותה דרגה, בתוספת שני קלפים ללא תחרות.
    • זוג שני מורכב משני קלפים בדרגה אחת, בתוספת שני קלפים בדרגה אחרת (שונה מהזוג הראשון), ועוד קלף אחד ללא תחרות.
    • זוג פירושו שיש לך שני קלפים מאותה דרגה, ועוד 3 קלפים ללא תחרות.
    • קלף גבוה הוא היד בדרגה הנמוכה ביותר (הנקראת "כלום"), כשאין לשני קלפים דרגה זהה, חמשת הקלפים אינם רצופים, ולא כולם מאותה חליפה.

    טיפ: יש לזכור שאם שני אנשים מתמודדים עם אותו סוג יד, היד עם הקלפים הגבוהים יותר זוכה. אם לידיים יש אותן דרגות קלפים בדיוק (החליפה לא משנה), מדובר בשוויון והפרס, אם בכלל, מחולק באופן שווה.

  2. 2
    הצב את התריסים (ההימורים ההתחלתיים) או "ante up. " בפוקר, ההימורים מוצבים בתחילת המשחק באחת משתי דרכים. בטקסס הולדם, השחקן שליד הדילר מהמר בדרך כלל הימור עיוור קטן שהוא מחצית מההימור המינימלי הרגיל, בעוד שהשחקן משמאל לאותו אדם מציב עיוור גדול שהוא לפחות ההימור המינימלי. כאופציה נוספת, כל שחקן יכול "להקדים" את ההימור המינימלי ההתחלתי, כלומר להכניס הימור התחלתי מינימלי לבריכה.
    • מלבד טקסס הולדם, רוב גרסאות הפוקר משתמשות במערכת "ante up".
  3. 3
    תסתכל על שני הקלפים שהסוחר נותן לך, שזו היד שלך. הדילר "ישרוף" את הקלף הראשון בחפיסה, כלומר הצבתו מחוץ למשחק. לאחר מכן הם יעברו שני קלפים לכל שחקן. בדוק את הכרטיסים שלך כדי לראות מה אתה מחזיק.
    • בפוקר, הסוחר ישרוף קלף בכל סיבוב עסקאות. בדרך זו קשה יותר לשחקנים לצפות איזה קלף עולה והמשחק הופך להיות יותר מהמר.
    • הסוחר תמיד יעביר את הקלפים בכיוון השעון, החל משמאל.

    טיפ: שחקנים לא מראים ידיים לאף אחד אחר עד שהם מגיעים לעימות. גם אם שחקן אחר לא נמצא, עדיף לשמור את הקלפים שלך בסוד. אתה לא רוצה שיחשפו בטעות (או בכוונה) את ערך הכרטיסים שלך.

  4. 4
    הימר, התקשר או העלה לאחר שכל סיבוב יעבור אם תרצה בכך. בכל פעם שהסוחר מוציא קלפים חדשים, תתערב, כאשר ההימור הראשון נעשה אך ורק על סמך שני הקלפים שיש לשחקנים בידיהם. ההימורים מתרחשים במעגל - כשמגיע תורכם להמר, יש לכם כמה אפשרויות. בשלב זה תוכלו:
    • הימר הימור ראשוני אם אף אחד אחר עדיין לא עשה זאת.
    • אמור "בדוק" כדי להימנע מהימורים.
    • אמור "התקשר" כדי להתאים להימור שמישהו אחר הימר.
    • אמור "גייס" כדי להוסיף עוד כסף למאגר ההימורים. אם אתה "מעלה", השחקנים האחרים יסתובבו במעגל ויבחרו "להתקשר" להימור החדש שלך או להתקפל.
    • אמור "קפל" אם מישהו אחר הימר ואתה לא רוצה להתאים את ההימור שלו. אם אתה מתקפל, הפוך את הקלפים שלך לסוחר עם הפנים כלפי מטה כדי להימנע מלהעניק יתרונות לשחקנים האחרים!
  5. 5
    הסתכל ב"פלופ "כדי לראות אם יש לך יד טובה. לאחר סבב ההימורים הראשון, הסוחר "ישרוף" את הקלף העליון בסיפון. לאחר מכן, הם ישימו 3 קלפים עם הפנים כלפי מעלה על השולחן, שנקרא "פלופ". אלה קלפי הקהילה שכל שחקן יכול להשתמש בהם כדי לבנות את היד. השווה בין קלפים אלה לבין הקלפים שבידך, ואז הימר, התקשר להימור או קפל.
    • בסך הכל, הסוחר יחשוף 5 קלפים. יהיו לך 7 קלפים בסך הכל כדי ליצור את היד הטובה ביותר שלך מ -5: שני הקלפים האישיים שלך בידיים שלך, וחמשת הקלפים הקהילתיים על השולחן. בעוד שהמזל שלך יכול להתפתח בשלב מאוחר יותר במשחק, קח קצת זמן לנתח את הטבלה אחרי ה"פלופ "- האם אתה במצב טוב לסיים את המשחק ביד טובה?
    • בהתאם לחוקים שבהם אתה משחק, אתה יכול גם למשוך קלפים חלופיים עבור הקלפים שבידך. זה נעשה בדרך כלל במהלך סבב ההימורים או לאחריו.
  6. 6
    בדוק את כרטיס ה"תור "לאחר סבב ההימורים השני. הסוחר "ישרוף" את הקלף העליון ואז יניח קלף אחד עם הפנים כלפי מעלה ליד הפלופ. זה נקרא כרטיס "סיבוב" או כרטיס "רחוב רביעי". בדוק את כל הקלפים שעל השולחן ואת הקלפים שבידך כדי לראות אם אתה רוצה להמר, להתקשר או להעלות.
    • המשחק שלך עשוי לאפשר גם החלפת כרטיסים בשלב זה, אך הדבר אינו אופייני למשחקים מקצועיים.
    • כשאתה מסתכל בקלפים, חשוב על הידיים האפשריות שיש לשחקנים אחרים. למשל, אם כל ארבעת הקלפים על השולחן הם עלים, אז לכל שחקן שיש לו ספייד בידו יהיה סומק, מה שאומר שיש לו 5 קלפים מאותו בית.
    • באופן דומה, אם הקלפים על השולחן הם 56,7 ו- 8, אז לכל מי שיש לו 4 או 9 יהיה סטרייט.
    • אם אין לך שום דבר טוב ביד, אבל הקלפים על השולחן מאפשרים לך לזכות ביד קלה, ייתכן שתרצה להתקפל, מכיוון שסביר להניח שלשחקן אחר יש קלף מנצח.
  7. 7
    בחן את קלף "הנהר" והחליט על היד שתשחק. לאחר שהסוחר "שורף" את הקלף העליון בסיפון, הם ישימו קלף אחרון עם הפנים כלפי מעלה לצד כרטיס "התור". הקלף הסופי הזה נקרא "הנהר". בדוק את היד שלך ואת כרטיסי הקהילה כדי להחליט על היד הטובה ביותר שלך עם 5 קלפים. ואז, הימר, התקשר או התקפל.
    • אם הכללים מאפשרים זאת, ייתכן שתוכל להחליף את ידך בפעם האחרונה לפני ההימור או אחריו. עם זאת, זה לא נפוץ במשחקים מקצועיים.
  8. 8
    חשף את ידו של כל שחקן בכיוון השעון ב"התמודדות "הסופית. לאחר שכל שחקן מתקשר, מתקפל או מהמר בסיבוב האחרון, כל שחקן שנותר ישתתף ב"התמודדות". החל משמאל לדילר, כל השחקנים המעורבים יחשפו את קלפיהם כלפי מעלה. ואז, כולם מסתכלים על הידיים שהועברו כדי לראות למי יש את היד הכי גבוהה שיש לזכות בכל הקופה.
    • אם יש שוויון, השחקנים השוויוניים מחלקים את הקופה.
    • אם אתה מקפל את היד שלך, אז אתה לא צריך להציג את הקלפים שלך.
    • בטקסס הולדם יש 5 קלפים על השולחן ו -2 קלפים ביד שלך. אתה יכול ליצור כל שילוב של 5 כרטיסים באמצעות 7 הקלפים האלה. שאר הקלפים לא נספרים.
    • אם אתה רוצה לשחק בקלפים על השולחן בלבד, זה נקרא "לשחק את הלוח." עם זאת, זו אפשרות שיש לכולם, כך שזו לא האסטרטגיה הטובה ביותר.
מכיוון שהדבר יכול לקלקל אילו קלפים לא נמצאים במשחק
אל תציג את הקלפים שלך כשאתה מתקפל במהלך משחק, מכיוון שהדבר יכול לקלקל אילו קלפים לא נמצאים במשחק.

חלק 2 מתוך 4: הוספת הימורים ואסטרטגיה

  1. 1
    העריך את הסיכונים על ידך הפותחת. הסתכל בכרטיסים שלך כדי לראות מה אתה מחזיק. חפש זוג, שני מספרים עוקבים, קלפים מאותו בית, או קלפי פנים, שעשויים להיות קלפים טובים. ואז, החליטו האם כדאי להמר כדי לראות מה יהיו קלפי הקהילה.
    • אתה צריך כמעט תמיד להרים כאשר היד שלך היא זוג, קלפי פנים או אסים. אס ומלך או אס ומלכה הם גם ידיים חזקות. אם יש לך ידיים אלה, הימר לפני הפלופ כדי להעלות את ערך הסיר.
    • אם הכרטיס שאתה צריך לא מופיע, אתה יכול לבלף או לקפל. לפעמים, עם כישורי בלוף טובים ומעט מזל, יד רעה יכולה לנצח את כל המשחק.
  2. 2
    התחל את ההצעה עם השחקן משמאל לבליינד הגדול או הסוחר. בסיבוב הראשון ההצעות מתחילות משמאלו של העיוור הגדול. בסבבים מאוחרים יותר, ההצעה מתחילה משמאל לסוחר. משם ההצעה הולכת עם כיוון השעון.
    • אם אתה משחק משחק עם אנטה במקום עיוור, התחל תמיד להמר עם השחקן משמאל לדילר.
  3. 3
    התקשר להימור אם אתה רוצה להישאר בבית אבל אין לך קלפים נהדרים. זה אומר שאתה רוצה להישאר במשחק אבל לא רוצה להעלות את ההימור. כשאתה מתקשר, התאם את ההימור של האדם שלפניך על ידי הוספת הצ'יפס או הכסף שלך לסיר. תורך עכשיו הסתיים.
    • אם הפלופ מגיע ואתה מחזיק יד שלא משחקת, בדוק וקפל. אתה לא רוצה להמשיך להמר כסף על יד שלא תזכה.
    • אם הפלופ מגיע ויש לך יד חזקה, הימר עליו. זה יאלץ ידיים חלשות יותר להעלות את ערך הסיר שלך.
  4. 4
    הגדל את ההימור אם יש לך יד טובה. כאשר ההימור מגיע אליך, אמור לשחקנים האחרים שאתה רוצה לגייס. ואז, אמור כמה אתה מהמר והכנס את הכסף או הצ'יפס שלך לסיר. זה מסיים את תורכם.
    • אמור "אני מעלה את ההימור ל 22 €"
    • אינך יכול להעלות את ההימור מעל המקסימום למשחק שלך.

    וריאציה: ייתכן שתחליט להמשיך ולהעלות את ההימור כדי להערים על כולם לחשוב שיש לך קלפים טובים. זה נקרא "בלוף". זו אסטרטגיה המשמשת לזכייה ביד גם עם קלפים גרועים. אתה יכול "לבלף" בכל נקודה במשחק, אבל זו אסטרטגיה מסוכנת מכיוון שהבלוף שלך עשוי להתקשר.

  5. 5
    קפל אם ההימור הנוכחי גבוה מדי או שיש לך יד גרועה. זה אומר להפסיק את סבב הפוקר. כדי לקפל, הניח את הקלפים שלך עם הפנים כלפי מטה על השולחן ואמר "אני מתקפל." לאחר מכן, הוסף את הכרטיסים שלך לערמת השלכת.
    • אל תציג את הקלפים שלך כשאתה מתקפל במהלך משחק, מכיוון שהדבר יכול לקלקל אילו קלפים לא נמצאים במשחק. זה עשוי לתת לשחקנים מסוימים יד עליונה.
    • המפתח להצלחה בפוקר הוא לדעת מתי לקפל את היד ולקבל הפסד קטן יותר או מתי להחזיק אותה ולהסתכן בהפסד גדול יותר כדי לקבל סיכוי לזכות בקופה.
  6. 6
    החליטו אם ברצונכם למשוך קלפים כלשהם (אם המשחק מאפשר זאת). הסתכל בקלפים שלך והחליט אם אתה רוצה לשחק ביד זו. אם תרצה לנסות כרטיסים טובים יותר, זרק את הכרטיסים שאתה לא רוצה. לאחר מכן, שלפו קלפים חלופיים מערימת הציור במרכז השולחן.
    • אתה יכול להשליך כמה כרטיסים שתרצה.
    • יתכן שלא יורשה לך למשוך קלפים חדשים בעת משחק בטקסס הולדם, אז בדוק את הכללים למשחק שלך לפני שתתחיל לשחק.
  7. 7
    שחקו רק בכסף שאתם מוכנים להפסיד. כשאתה לומד, אתה לעולם לא צריך להמר יותר ממה שאתה מחשיב כמקובל להפסיד. במהלך המשחק, אל תוסיף לחשבון הבנק שלך או תצלול חזרה אחרי שתאבד את כל מה שתכננת להמר. המתן עד שנוח לך לאבד את הסכום שוב לפני שתשחק משחק אחר.
    • כלל האצבע הוא שאתה אמור להיות מסוגל להרשות לעצמך בקלות להפסיד 200 הימורים במגבלה הגבוהה ביותר. אז אם המגבלה היא 3,70 € הימורים, הבנקרול שלך צריך להיות 750 €, ולעצור שם.
    • עקוב אחר הניצחונות וההפסדים שלך אם אתה מתחיל להיות יותר רציני בנוגע לפוקר. זה יעזור לך להבין אם אתה מנצח או מפסיד בטווח הארוך.
    • זכור שעליך לנהל רשומות ולשלם מיסים על הכנסותיך להימורים כדי למנוע צרות משפטיות.
  8. 8
    למדו לקרוא ספרים בסיסיים. לשחק את היריבים שלך זה אפילו יותר חשוב מאשר לשחק בקלפים שלך בפוקר. זהו היבט מתקדם יותר של המשחק, אך תמיד טוב להיות מודע לסיפורי השחקנים - במיוחד לשלך. צפו בדפוסי הימורים כמו הימורים מוקדם, לעתים קרובות מאוד (כנראה בידיים חלשות), או באיחור ביד (כהפחדה). ספרות פיזית יכולה גם לתת לך הערכה לכוח היד של היריב שלך ולעזור לך לשמור על האסטרטגיה שלך בסוד על ידי הימנעות מדפוסים כאלה.
    • כמה ספרים קלאסיים כוללים נשימה רדודה, אנחות, נחיריים מתלקחים, סמוק אדום, עיניים דומעות, מצמוץ, בולע יתר על המידה או דופק הולך וגובר בצוואר או במקדש.
    • יד על הפה היא בדרך כלל להסתרת חיוך, ואילו לחיצת יד בדרך כלל מגלה עצבים.
    • אם שחקן מציץ בשבבים שלו כאשר הפלופ מגיע, כנראה שיש להם יד חזקה.
    • אם שחקן בינוני מנסה להרשים אותך בכך שהוא בוהה בך, סביר להניח שהוא מבלף.
  9. 9
    זהה שחקנים שמרנים משחקנים אגרסיביים. זה יעזור לך לקבוע את דפוסי ההימורים של השחקנים ולקרוא אותם ביתר קלות. אתה יכול לדעת אם שחקנים שמרניים יותר על ידי הבחנה באלה שמתקפלים מוקדם, כנראה שנשארים ביד רק כאשר הקלפים שלהם טובים.
    • שחקנים שמרניים מאוד לא יאבדו כל כך הרבה כסף, אך הם הבחינו בקלות על ידי שחקנים מנוסים יותר. מכיוון שהם נוטים להימנע מהימורים גבוהים, לעתים קרובות ניתן לבלף אותם לקיפול.
    • שחקנים תוקפניים הם נוטלי סיכונים שלעתים קרובות מהמרים מוקדם ביד לפני שהם רואים כיצד השחקנים האחרים פועלים על קלפיהם.
לאחר מכן הדילר וכל אחד מהשחקנים מקבלים 3 קלפים
לאחר מכן הדילר וכל אחד מהשחקנים מקבלים 3 קלפים, והשחקנים חייבים להחליט אם לבצע הימור או לקפל.

חלק 3 מתוך 4: נראה כמו מקצוען

  1. 1
    תרגלו וצפו באחרים משחקים כדי לפתח אינסטינקטים מהירים. ככל שתשחק ותצפה יותר כך תקבל מהיר יותר וטוב יותר. מכיוון שכל משחק פוקר שונה, חשוב לפתח אינסטינקטים טובים במקום לנסות לשנן וליישם מערכות מסובכות. התבונן בשחקנים מנוסים ודמיין כיצד תגיב בעמדתם. ואז, צפו כיצד השחקנים המנוסים מגיבים לבניית האינסטינקטים שלכם.
    • בזמן שאתה עושה זאת, שקול עד כמה היית מצליח אם היית משחק ומגיב כפי שהתנהגת. האם הייתם מנצחים, או שהייתם מפסידים? לאחר מכן, החלט כיצד תוכל לשפר את האסטרטגיה שלך בהמשך.
  2. 2
    מערבבים את הקלפים וגוזרים את החפיסה לפני שהם מחולקים. דשדוש הקלפים מערבב אותם כדי להפוך את המשחק להוגן יותר. כדי לבצע דשדוש בסיסי, פצל את הסיפון לשתי ערימות. לאחר מכן, החזק ערימה בכל יד קרוב זה לזה ופניו זה לזה. השתמש באגודלים שלך כדי לדפדף בין הקלפים, ולשלב את החפיסה לאחד. לאחר דחיקת הקלפים, גרמו למישהו שאינו הסוחר לחתוך את החפיסה על ידי הפרדתו לשתי ערימות והנחת הערימה התחתונה מעל.
    • בצע מספר דשדוש כדי לוודא שהכרטיסים מעורבבים.
    • אתה יכול לחתוך את הסיפון יותר מפעם אחת אם תרצה.
    • הדילר מבצע בדרך כלל את הדשדוש וההימורים אחרונים, מה שנקרא עמדת "כפתור". אחרי כל יד תעביר את מיקום הדילר / כפתור לשחקן הבא משמאל. אם הדילר הוא תמיד אותו אדם, כמו בקזינו, מיקום הכפתור עדיין יעבור בכיוון השעון סביב השולחן.
  3. 3
    אמור "בדוק" כדי לדלג על הימור או פשוט הקש על השולחן פעמיים בשתי אצבעות. אתה יכול לומר זאת אם אתה הראשון טוב יותר או אם כל אלה שכבר הימרו בדקו. אם אתה אומר "בדוק" כשמגיע תורך בתחילת יד חדשה, זה אומר שאתה בוחר לא להמר באותו שלב. במקום זאת, אתה מעביר את ההזדמנות לפתוח לשחקן הבא.
    • בסבבים הבאים, אם אתה אומר "בדוק", זה אומר שאתה נשאר עם ההימורים שכבר שילמת בסיר במהלך היד הזו, ולא תשלם יותר עד שמישהו אחר יגייס במהלך תורו.
    • אם שחקן אחר אכן מרים על אותה יד, אז אתה ולא מישהו אחר יכולים לומר "בדוק" או לשמור על ה"המחאה "שלך - אז כאשר המחזה מגיע אליך שוב אתה צריך להתאים או להעלות את ההימור האחרון או לקפל את היד.
  4. 4
    אמור "אני פותח" אם ההימור עדיין לא הועמד ואתה רוצה לפתוח בהימור. לדוגמה, אתה יכול לגייס את העלייה של 0,70 € או לפחות את העלאת המינימום המוסכמת. אם תבחר לא לפתוח, התחל לפי סדר כיוון השעון עד שמישהו אחר נפתח או שכל שחקן בדק. אם כולם בודקים, זה הזמן לבחור להשליך ולמשוך 1 עד 3 קלפים, או "להחזיק טפיחה" על הקלפים שברשותך. כשיש פחות משלושה קלפים זמינים להגרלה, יחליפו מחליפים.
    • הסוחר יצטרך לדשדש את השלכות ולהוסיף אותם לתחתית ערימת ההגרלה.
  5. 5
    אמור "התקשר" אם אתה רוצה להמר כמו האדם האחרון. קריאה פירושה ביצוע הימור השווה להימור או להעלאה האחרונה. לדוגמא, אם האדם הימני ממך פשוט הימר 7,50 € וזה עכשיו תורך, היית אומר "התקשר" או "אני מתקשר" כדי להתאים להימור הזה. אז היית שם 7,50 € בצ'יפס או במזומן בסיר.
  6. 6
    "העלה" להגדלת סכום ההימורים הנוכחי. זה ידוע גם כ"ממתיק את הסיר ". העלאה או העלאה מחייבת מחייבת סיום סיבוב זה וביצוע סיבוב נוסף כדי לאפשר כעת לאחרים "להתקשר" או "להעלות" את סכום ההימור האחרון כדי להישאר במשחק, או אחרת "להתקפל". מי שכבר התקשר יכול לבדוק את התור הזה והיד נגמרת אלא אם מישהו מרים מחדש.
    • אם מישהו לפניך מהמר 15 € ואתה חושב שיש לך יד מנצחת או שאתה רוצה לבלף, אתה יכול להעלות כשמגיע תורך באומרו "העלה ל 22 €"
    • עם זאת, אל תגידו "אני רואה את בני 20, ואגדל אתכם 10..." למרות היותו פופולרי בסרטים, הדבר נואש כשיחת שולחן מרושלת.
  7. 7
    אמור "אני מתקפל" כשאתה מוכן להפסיק יד. קיפול פירושו לאבד את הקלפים שלך ולוותר על הקופה הזו עם כל ההימורים שביצעת בו. המתן שיועבר ליד הבאה אם יש לך צ'יפס או שלא הגעת למגבלת ההפסדים שלך. כדי להתקפל כשמגיע תורכם, הניחו את הקלפים עם הפנים כלפי מטה על השולחן והניחו אותם על ערימת השלכת.
    • אתה יכול להתקפל בכל נקודה ביד כשתורו.
  8. 8
    "Cash-in" כשאתה מוכן לצאת מהמשחק. פירוש הדבר להחליף את שבבי הפוקר שלך בכסף. אם עדיין יש לך צ'יפס, אך אינך רוצה לשחק יותר, קח את הצ'יפס שלך לבנק ואמור להם שאתה מוכן למזומן. הבנק יקבע כמה כסף הצ'יפס שלך מייצג, ואז הם ימסרו לך מזומנים.
    • בדרך כלל תוכלו לחזור ולצפות במשחק לאחר שתפרעו כסף.
היד המדרגה הגבוהה ביותר היא שטיפה מלכותית (שטף מלכותי ישר)
הנה הידיים הפוקר המנצחות, מהגבוהה לנמוכה ביותר: היד המדרגה הגבוהה ביותר היא שטיפה מלכותית (שטף מלכותי ישר).

חלק 4 מתוך 4: לימוד וריאציות פופולריות של פוקר

  1. 1
    לשלוט ביסודות ההסבה של חמישה קלפים. וריאציה זו כוללת חוקים אופציונליים שניתן להסכים עליהם לפני תחילת המשחק, כמו למשל אם להשתמש בבדיחות וקלפים, או אילו קלפים גבוהים ונמוכים. מטרת המשחק דומה לטקסס הולדם: להשיג את היד הטובה ביותר עם 5 קלפים, אך בגבולות היד שלך עם 5 קלפים משלך, ללא קלפים נפוצים.
    • קבע את מבנה ההימורים על ידי החלטה אם תשחק מגבלה קבועה, הגבלת פוט או ללא הגבלה.
    • החלט על העוסק בשאלה "מי עוסק קודם?". תלוי בקבוצה בה אתם נמצאים והיכן אתם משחקים, ייתכן שייבחר סוחר או שכל שחקן יוכל לצייר לתפקיד. המארגן או המארח עשויים גם לבחור להתמודד קודם.
  2. 2
    למד ציור בן 3 קלפים. במשחק זה, השחקנים מתחילים בהימור אנטה. לאחר מכן הדילר וכל אחד מהשחקנים מקבלים 3 קלפים, והשחקנים חייבים להחליט אם לבצע הימור או לקפל. לבסוף, הדילר חושף את הקלפים שלהם לצורך התמודדות ומי שיש לו את היד הטובה ביותר זוכה.
    • כמו עם משיכה של 5 קלפים, אתה יכול לבחור לשנות את הכללים אם אתה משחק בבית. למשל, בדיחות יכולות להיות פרועות, כלומר ניתן להשתמש בהן לייצוג כל ערך קלף.
  3. 3
    למד כמה מהוריאציות הלא ברורות יותר. אם אתה באמת נכנס למשחק או סתם רוצה להרשים אחרים עם הידע שלך בפוקר, למד את כללי הווריאציות האחרות. אלה כוללים סטרייט פוקר, הרבעה עם 5 קלפים, הרבעה עם 7 קלפים, לובבול, אומהה, אננס, אננס משוגע, סינסינטי וד"ר פפר.
    • תוכלו ללמוד עוד על משחקים אלה באופן מקוון.
הדילר "ישרוף" את הקלף הראשון בחפיסה
הדילר "ישרוף" את הקלף הראשון בחפיסה, כלומר הצבתו מחוץ למשחק.

טיפים

  • אתה יכול לבלף, או להערים על השחקנים האחרים להאמין שיש לך יד חזקה, על ידי הימור גבוה. אם הם נופלים על זה, הם יתקפלו ואתם תיקחו את הסיר ביד חלשה.
  • ייתכן שתרצה גם למנות שומר תוצאות שיעקוב אחר סכומים שהרווחו ואבדו, כמו גם לסדר את הדירוג.
  • בחר "בנקאי" אם זה לא משחק מזומנים. אותו אדם ינפיק וישמור את אספקת השבבים תחת נעילה ופתח.
  • אל תמר יותר ממה שאתה מוכן להפסיד על אותה יד אם יתחיל הימורים גבוהים במיוחד.
  • צפייה בשחקני פוקר מקצועיים בטורנירים היא דרך נהדרת לבחון את הדינמיקה של המשחק. אתה יכול לצפות בהם בטלוויזיה או באינטרנט.

אזהרות

  • אם אכן מפתחת התמכרות להימורים, תוכל למצוא עזרה ומשאבים על ידי התקשרות למספר הקו הארצי בטלפון (1-800-522-4700) או פגישה לפגישה אנונימית של הימורים.
  • זכור כי פוקר ומשחקי הימורים אחרים יכולים להיות ממכרים ביותר. קצב את עצמך והגבל את ההימורים לסכום בריא.

שאלות ותשובות

  • האם זוג אסים חזק יותר מזוג שקעים?
    כן, אלא אם כן המפלגה שלך מחליטה שאסים יהפכו לערך 1, ולא הגבוה ביותר האפשרי (אחרי קינג).
  • מה הם שלושה סוגים גבוהים יותר או שניים של זוג?
    בפוקר, שלושה מסוגים גבוהים מקלף גבוה, זוג או שניים.
  • האם שני אסים יכולים לנצח שלוש סוגים?
    לא. שני אסים ינצחו כל שניים מסוגם כקלף גבוה, אך שלושה מסוגים עדיין ינצחו.
  • מי עוסק אם הסוחר הבא יירד מהמשחק?
    כדי לשמור על הזרימה זהה, פנה שוב לדילר הקודם. זה שומר על קלפי הזרימה בסדר הנכון.
  • מה הפירוש של "קפל" בתשחץ?
    לקפל זה להפסיק את הסיבוב ההוא, לוותר על מה שהכנסת לסיר ולסיבוב ההתמודדות ההוא. אתה עדיין יכול לשחק בסיבוב הבא. כדי לקפל אתה מניח את הקלפים שלך בערמת השלכת ומצהיר בפני שחקנים אחרים שקיפלת. אינך צריך להציג להם את הכרטיסים שלך.
  • האם אוכל להשיג סדר של יד פוקר מהגבוהה לנמוכה ביותר?
    1. שטיפה מלכותית. 2. שטיפה ישרה. 3. ארבעה מסוגים. 4. בית מלא. 5. לשטוף. 6. ישר. 7. שלושה מסוגים. 8. שני זוגות. 9. זוג. 10. קלף גבוה.
  • מה גבוה יותר, שטיפה מלכותית או ארבעה אסים?
    אלא אם כן יש קלפים פראיים במשחק, אם יש לך 4 אסים, אף אחד לא יכול לקבל שטיפה מלכותית. עם זאת, הסומק המלכותי ינצח.
  • האם בדיחים נחשבים כקלפים פראיים?
    רק אם כולם בשולחן מסכימים. הם יכולים לספור גבוהים ונמוכים או שניהם.
  • מה יותר גבוה: שטיפה מלכותית או חמש מסוגים?
    שטיפה מלכותית. אין חמישה מסוגים, אלא אם כן יש לך סט קלפים אחר.
  • מהן הידיים המנצחות בפוקר?
    שטיפה מלכותית היא סוג היד הטוב ביותר שאתה יכול להשיג. (לדוגמא אייס, קינג, קווין, ג'ק ועשר, כולם מאותה חליפה).
שאלות ללא מענה
  • האם עלי להמר כשמשחק פוקר?

תגובות (12)

  • tomkhan
    אני אוהב לשחק פוקר עם החברים שלי.
  • rachelbennett
    אני מחזיק לטווח ארוך אבל אומהה היי שחקן פוקר ואני תמיד קורא כמה שיותר מידע. כמה נקודות טובות למתחילים, אבל הכי חשוב (בעיניי בכל מקרה) לדעת מתי לעצור ורק להסתכן במה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. בהצלחה!
  • margaritawillia
    ראשית, לא ידעתי. עכשיו אני עושה.
  • rgleichner
    אני אוהב את התמונות המוצגות בכל שלב, הייתי באמת צריך ללמוד איך לשחק במשחק הזה. זו לא הפעם היחידה שהמדריך עוזר לי.
  • fritschlevi
    מה שעזר לי היה לברר על אחוזים וסיכויים. שיחקתי רק בשביל הכיף זמן מה וזה בדיוק מה שחיפשתי, תודה רבה.
  • reggie60
    כללים יחד עם תמונות היו מועילים במיוחד להבנת המשחק. מאוד אינפורמטיבי!
  • brennan63
    הנקודות האתיות היו מצוינות.
  • harley90
    זה נחמד שהמחבר נתן בסוף אזהרה לגבי התמכרות להימורים.
  • collinskarl
    מאמר זה מעולה, ומפרט לפרטים רבים על אופן המשחק.
  • bdaniel
    הדרך שהסברת הייתה נחמדה.
  • jonesmaximilian
    כל כך טוב, מסביר הכל.
  • naomilewis
    עוזר מאוד. אני יודע שאם מישהו מכניס את כל הכסף לסיר בתחילת המשחק, אני מקפל את הקלפים שלי אלא אם כן יש לי שני קלפים טובים. תודה רבה.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail