איך מכינים משחק לוח משחקי רעב?
כל שחקן יצטרך להחזיק חתיכת משחק בה ישתמש כדי לנוע סביב הלוח.
האם אתה אוהד משחקי הרעב? האם אתה רוצה להיות מסוגל לשחק במשחקי הרעב מבלי שתצטרך לסכן את חייך? אם כן, כל מה שאתה צריך זה כמה חומרים שונים וקצת זמן, ותוכל ליצור משחק לוח רעב משלך.
שיטה 1 מתוך 3: הכנת החומרים שלך
- 1צור את חלקי המשחק שלך. כל שחקן יצטרך להחזיק חתיכת משחק בה ישתמש כדי לנוע סביב הלוח. אתה יכול להשתמש בחפצים ביתיים יומיומיים כחלקי משחק (כגון מטבעות, חרוזים וכו ') או כדי להיות יצירתי באמת, אתה יכול להכין בעצמך חתיכות למשחקי לוח DIY בעזרת תמונות של דמויות ממשחקי הרעב.
- 2הכן את גיליונות המעקב אחר נזקים וקרנית שפע. במהלך המשחק השחקנים יקבלו נזק מהתקפות ויקבלו חפצים מקרן השפע. לפני תחילת המשחק, תרצה להכין תרשים כדי לעקוב אחר הנזק וגם אחר האובייקטים של קרן השפע:
- נזק: רשמו את השם של כל שחקן ואז רשמו את כל הנזקים הפוטנציאליים שכל שחקן עלול לסבול (אלה מופיעים בהמשך). כאשר נגן מכה, ציין בסימן ביקורת היכן התרחש הנזק. שימו לב שכל התקפה מוצלחת נחשבת למכה אחת בלבד. חשוב לעקוב אחר הנזק, מכיוון שהדבר יציין מתי שחקן מת ומחוץ למשחק.
- קרן שפע: השחקנים יקבלו גם חפצים שונים מקרן השפע שיעניקו להם יתרונות במהלך המשחק (אלה מופיעים גם בהמשך). כל שחקן יכול לקבל רק אחד מכל סוג פריט מהקרן שפע, ולכן חשוב לעקוב אחר השחקן שיש לו חפצים. מתחת לגשש הנזק של כל שחקן, רשום את השם של כל אובייקט בקרן השפע. כאשר שחקן מקבל חפץ, שים סימן ביקורת לצד שם האובייקט.
- 3אסוף את החומרים האחרים הדרושים. כדי לשחק במשחק, תזדקק גם לקוביות בעלות 6 צדדים. כדי ליצור את המשחק, תזדקק לנייר, עפרונות וטושים / עפרונות צבעים כדי לצבוע את המפה.
חשוב לעקוב אחר הנזק, מכיוון שהדבר יציין מתי שחקן מת ומחוץ למשחק.
שיטה 2 מתוך 3: יצירת לוח המשחק
במהלך המשחק השחקנים יקבלו נזק מהתקפות ויקבלו חפצים מקרן השפע.
לוח המשחק למשחק זה הוא מפה של זירת משחקי הרעב שתיצרו בעצמכם. חלק זה מספק מדריך גס, אך עליכם להחליט על הפרטים ולהפוך אותם לשלכם. אתה יכול לכלול מסלולים, מרחבים וסוגי שטח רבים ככל שתרצה.
- 1בחר את הנייר שלך. כל נייר בגודל יהיה לעבוד, אבל זה מומלץ להשתמש חתיכה גדולה של נייר (כלומר. 11x17" או גדול) כדי להימנע שטח משחק צפוף.
- 2צייר את המסלולים. בעזרת עיפרון שרטט מסלול שעובר מקצוות המפה שלך וסובב סביב למרכז. מכיוון שמטרת המשחק היא לא להגיע לסוף המסלול, הפוך את המסלול שלך למעגל כך שלא יהיה התחלה או סוף ושחקנים יוכלו להמשיך להסתובב ככל האפשר.
- 3צייר גשרים ומרחבים. כדי להפוך את הדברים למורכבים יותר, תוכלו לצייר "גשרים" המקשרים בין חלקים שונים במסלולכם וליצור דרכים רבות ושונות להגיע לאותו מקום. משם, חלק את המסלול שלך למרחבים בודדים של כ -250 ס"מ שכל שחקן ינחת עליהם בתורו.
- 4מוסיפים את קרן השפע. במרכז המפה שלך, צייר את קרן השפע. הוא ממלא תפקיד חשוב במשחק, אז הפוך אותו למדי למדי כך שהוא באמת יבלוט על המפה ויהיה גלוי לעין לכל השחקנים.
- 5תייג כמה רווחים. כעת תוכל להוסיף תוויות למרחבים מסוימים אם תרצה בכך. מכיוון שאין נקודות "התחלה" ו"סיום "ספציפיות, תוכלו לתייג כמה רווחים שונים סביב הלוח כנקודות" התחלה ", בהן השחקנים יתחילו את המשחק. כדי לשמור על הוגנות, ודא כי נקודות ה"התחלה "שלך נמצאות במרחקים שווים מנקודות" התחלה "אחרות, כמו גם קרן השפע. משם אתה יכול להיות יצירתי ולתייג חללים אחרים עם כל דבר שתרצה, למשל "בלתי נראה" (שבו אתה בטוח מפני התקפה), "להחמיץ סיבוב", "התגלגל שוב" וכו '.
- 6צייר את השטח על המפה. לאחר שתסיים לתייג את המסלול והמרחבים שלך, תוכל להיות יצירתי באמת ולצייר את השטח סביב המסלול. האופן שבו המפה שלך נראית תלוי בך, אך הצעות השטח שאתה יכול לכלול הן:
- מדבר
- יער
- אוקיינוס / איים
- יער טרופי
- ביצות
- עיר נטושה
- הרים
שיטה 3 מתוך 3: יצירת הכללים
אם כן, כל מה שאתה צריך זה כמה חומרים שונים וקצת זמן, ותוכל ליצור משחק לוח רעב משלך.
סעיף זה מספק הצעות לכללים לשימוש במהלך המשחק. שוב, תוכלו להתאים ולשנות את הכללים במשחק שלכם בהתאם למה שעובד הכי טוב והכי כיף בשבילכם. כללים אלה פשוט כאן כדי לספק מסגרת לעבוד איתה.
- 1להבין את הנחת היסוד של המשחק. מטרת המשחק היא להיות השחקן האחרון בחיים. שחקנים מגלגלים את הקוביות כדי לנוע סביב הלוח ומנסים להתקרב מספיק לשחקנים אחרים על מנת לתקוף אותם; לברוח משחקנים אחרים שמנסים לתקוף אותם; ולהגיע לקרן השפע, שיש בה פריטים שיעזרו להגן על עצמם ולהפוך את ההתקפות שלהם לקטלניות יותר. אין מקום קצה, ולכן השחקנים ממשיכים לנוע סביב הלוח עד שרק שחקן אחד חי. אותו שחקן מוכתר כזוכה במשחקי הרעב.
- 2להבין איך השחקנים יעברו. שחקנים מתחילים בכל אחד ממרחבי "התחל". כדי לזוז, שחקנים מגלגלים קובייה אחת ומעבירים את מספר הרווחים שמצוין בקוביות.
- 3דע מתי אתה מסוגל לתקוף. ברגע ששחקן מתגלגל, אם הם נמצאים בתוך 3 רווחים של שחקן אחר, הם יכולים לפתוח בהתקפה נגדם. עם זאת, ההתקפות לא תמיד מוצלחות. כדי לתקוף, גלגל אחת מהקוביות - אם המספר שגלגל גבוה מ -3, אתה מכה. אם אתה מכה, גלגל שוב את הקוביות כדי לציין את הנזק. תרשים הנזק הוא כדלקמן:
- 1: יד
- 2: רגל
- 2: זרוע
- 3: רגל
- 4: כתף
- 5: חזה
- 6: לב
- 4עקוב אחר הנזק שכל שחקן מקבל. בתחילת המשחק, מועמד לשחקן אחד כמנהל. אדם זה יעקוב אחר נזקים וכן פריטי קרן שפע בדפי המעקב כמוסבר לעיל, ויידע לשחקנים מתי הם נפגעו מספיק פעמים למות. שים לב כי נזקים מסוימים חמורים יותר מאחרים, לכן השחקנים צריכים להכות במקום זה כמות שונה של פעמים לפני שהם מתים:
- 1: יד / רגל - 4 להיטים = מוות
- 2: רגל - 4 להיטים = מוות
- 3: זרוע - 4 להיטים = מוות
- 4: כתף - 3 להיטים = מוות
- 5: חזה - 2 להיטים = מוות
- 6: לב - מכה אחת = מוות
- 5להבין את התפקיד של קרן השפע. בזמן שהשחקנים נעים סביב הלוח, הם מנסים להגיע לקרן השפע, מכיוון שהוא נותן לך פריטים שיעזרו לך במשחק. כשמגיעים לקרן שפע, זרק את הקוביות כדי לציין איזה פריט תאסוף. הבמאי יבדוק פריט זה בגיליון המעקב שלך. שים לב שאתה יכול להשיג כל פריט רק מקרן שפע פעם אחת, כך שאם אתה מגלגל 1 למשל, וכבר יש לך את הפריט המתאים לו, אתה לא מקבל כלום. אף אחד מהפריטים מ"קורנוקופיה "לא פג, ולכן ניתן להשתמש בהם מספר פעמים במהלך המשחק. פריטים בקרן השפע הם:
- 1: שריון - נותן לך את היכולת לחסום כל מכה בלב ובחזה. אם היריב שלך מגלגל 5 (חזה) או 6 (לב), שום נזק לא ייספר נגדך.
- 2: ערכה רפואית - נותן לך את היכולת להפחית את חומרת הנזק כלשהו נגדך ב -1. לדוגמא, אם היריב שלך תוקף אותך ומגלגל 5 על נזק (חזה), ערכה רפואית מפחיתה את החומרה הזו ב -1, כך שהנזק הוא למעשה 4 (כתף).
- 3: מזון ומים - נותן לך יכולת להזיז מקום נוסף לאחר כל גליל.
- 4: Gun - נותן לך את היכולת להגדיל את חומרת כל נזק נגד היריב שלך ב- +1. לדוגמא, אם אתה תוקף את היריב שלך ומגלגל 5 על נזק (חזה), החצים מגדילים את חומרתו ב- +1, כך שהנזק הוא למעשה 6 (לב).
- 5: חצים - נותן לך את היכולת לבצע 2 פגיעות בכל התקפה. לדוגמא, אם אתה מגלגל 3 (זרוע), היריב שלך יקבל מכה פעמיים בזרוע ולא פעם אחת.
- 6: חרב - נותן לך את היכולת להתקפות נגד. אם יש לך חרב, אתה יכול לתקוף את היריב שלך מיד לאחר שהם תוקפים אותך.
- 6רשמו את הכללים הנ"ל. תוכלו לשמור על הכללים המוצעים כפי שהם, או להתאים אותם כדי להפוך את המשחק שלכם לייחודי. לאחר שהחלטתם על הכללים שלכם, רשמו אותם כך ששחקנים יוכלו להפנות אליהם במהלך המשחק. ברגע שאתה משחק, ייתכן שתצטרך לבצע שינויים בחוקים בהתאם למידת המשחק בצורה חלקה.
קרא גם: איך לעשות אמנות לגרד צבע?
שאלות ותשובות
- האם אוכל להשתמש במות דו צדדי? לחבורת אספקה?כמובן! אם יש לך גישה לאחד, כמה שיותר יצירתי ומעמיק, כן ייטב! בקרן השפע האמיתית היו מגוון פריטי מזון שונים, כלי נשק, ציוד הישרדות ועוד.
- האם יכולים להיות אסונות, כמו שודדי גשש או זומם?כן, אסונות מותרים. זה המשחק שלך, אז אתה יכול לעשות עם זה מה שאתה רוצה.
- האם לכל מחווה יכולות להיות יכולות מיוחדות למחוז? כמו, מחוז 4 יכול לחצות שטח מלא מים?בטח, זה המשחק שלך; אלה הנחיות בלבד. עם זאת, וודא כי אין מחוז ללא יכולת, מכיוון שזה לא יהיה הוגן.
- האם עדיף שיהיו לנו 24 אסימונים שמתחילים בקרן השפע?כן, מכיוון שזה דומה למשחקי הרעב האמיתיים - 24 מחוות, החל מסביבת הקרנית. זו דרך טובה להתחיל את המשחק.