איך לשפר את משחקי התפקיד שלך?

המפתח לשיפור משחקי התפקיד שלך הוא פיתוח והעשרה של שלושה היבטים עיקריים במשחק - הדמויות
המפתח לשיפור משחקי התפקיד שלך הוא פיתוח והעשרה של שלושה היבטים עיקריים במשחק - הדמויות, הנרטיב והאווירה.

המפתח לשיפור משחקי התפקיד שלך הוא פיתוח והעשרה של שלושה היבטים עיקריים במשחק - הדמויות, הנרטיב והאווירה. יצירת דמויות מפורטת תשפר את חוויית המשחק עבור השחקנים, ואילו Game Game ירוויח על ידי הרחבת כישורי סיפור הסיפורים שלהם. שינוי האווירה בחדר יעניק למשחק מימד נוסף ויספק תפאורה טובה יותר לכל שחקני המשחק.

שיטה 1 מתוך 3: המצאת דמויות מפותחות

  1. 1
    פיתחו סיפור רקע לדמותכם. זה יעזור להחיות את הדמות שלך. הגדירו את היסודות כמו גילכם, מאיפה אתם ואיפה אתם הולכים. האם אתה במשימה? מי ההורים שלך? האם יש לך בן זוג משמעותי או ילדים? אם כן, איפה הם? האם אתה אמיד או עני? האם אתה עובד או עוסק במסחר? האם לדמות שלך יש גורל?
    • קביעת האלמנטים הבסיסיים של סיפור הרקע של הדמות היא חשובה להפליא, אך תוכל לקבל הרבה יותר פירוט וספציפי אם תרצה בכך.
    • סיפור הרקע יכול להיות עשיר ככל שתרצה.
  2. 2
    הגדירו את תכונות האישיות של דמותכם. הימנע מלבסס את תכונות האישיות של הדמות שלך בעצמך, המהווה מלכודת נפוצה. החוויה עשירה הרבה יותר אם יוצרים תכונות באופן אובייקטיבי. שאל את עצמך שאלות כמו: האם הדמות שלך טובה, רעה, או שילוב מורכב של שניהם? מה דעתך על אגרסיבי או הגנתי? אמיץ? סוג? האם הדמות שלך אימפולסיבית או שהוא או היא פועלים בשכל הישר? האם הוא / היא מקסימים? בזוי? אמין?
    • אפשר לדמות שלך להיות פגמים.
    • המשחק יהיה מעניין יותר כאשר הדמות שלך תהיה מציאותית ולא מושלמת.
  3. 3
    דע את המניעים של הדמות שלך. במהלך משחק, הדמות שלך תתמודד עם סיטואציה אחת אחרי השנייה, וכל סיטואציה תדרוש בחירה. הבחירות הללו מכתיבות לאן המשחק הולך. יהיה עליך להגדיר מה המניעים של הדמות שלך על מנת לבצע בחירות מתאימות ומציאותיות.
    • לדוגמה, דמיין דמות שברחה מהבית לאחר שאביו התנער ממנו בגלל היותו גנב. הוא פוגש קבוצה של הרפתקנים מכובדים בטברנה ומוזמן להצטרף אליהם. עליו לקבל החלטה.
    • לאחר שבושה על ידי אביו, הדמות רוצה לזכות ביוקרה ובכבוד כדי שיוכל לחזור יום אחד ללא בושה. זה המניע שלו.
    • זה יהיה הגיוני שדמות זו תבחר להצטרף לקבוצת ההרפתקנים הזו, מכיוון שהיא יכולה לספק הזדמנויות להשיג כבוד ולגאול את עצמו.
    דמיין דמות שברחה מהבית לאחר שאביו התנער ממנו בגלל היותו גנב
    לדוגמה, דמיין דמות שברחה מהבית לאחר שאביו התנער ממנו בגלל היותו גנב.
  4. 4
    ודא שהדמות שלך מתפתחת כל הזמן. ככל שהמשחק מתקדם, הדמות שלך צוברת ידע וניסיון בכך שעוברת ניסויים, ניצחון אויבים, התגברות על אתגרים והשלמת משימות. אירועים אלה צריכים לתרום להתפתחות הדמות שלך בצורה מציאותית.
    • לדוגמא, לאחר הבסת שורה של אויבים, יהיה זה הגיוני שהדמות שלך תרגיש מועצמת יותר, תעשה בחירות נועזות יותר ותיקח על עצמה אתגרים שהוא / היא לא היו מנסים בתחילת המשחק.
    • חשוב כיצד ידע, ניסיון וכישורים חדשים עשויים להשפיע על בחירות הדמות שלך להתקדם.

שיטה 2 מתוך 3: חידוד כישורי סיפור הסיפורים שלך

  1. 1
    חקור מגוון רחב של אמצעי תקשורת להשראה. ספרים, סיפורים קצרים, סרטים ותוכניות טלוויזיה הם קרקע פורייה לנרטיבים מעוררי השראה וקווי עלילה. אל תגביל את עצמך לז'אנר הפנטזיה כשאתה מחפש השראה - בדוק המון ז'אנרים שונים עבור רעיונות ייחודיים.
    • אם אתה מוצא את עצמך תקוע באמת, היכנס לאינטרנט ובדוק כמה מאתרי מחוללי העלילה האקראיים.
    • הנחיות העלילה שמקבלים מאתרים אלה יכולות לנוע בין רציניות למטופשות מאוד, אך לעולם אינך יודע מה יכול להניע את דמיונך!
  2. 2
    השתמש בתיאורים חיים כדי לקבוע את המקום ואת האווירה. לדוגמא, אם רצית לכתוב על דמות שנכנסת לעיר, תיאור ההגדרה לא אמור לעצור ב"אלרונד הלך בשביל לעיר. " דנו בדרך - האם היא ישרה או עקומה? האם השביל נראה בשימוש תדיר או שהוא מגודל? באיזה חלק של העיר הדרך נמצאת? איך נראים בנייני העיר? האם האזור בטוח? איזה זמן של יום זה? האם גשם, מעונן או שטוף שמש?
    • התיאור שלך לא צריך לענות על כל השאלות האלה. שאפו לכלול מספיק פרטים כדי שכולם יוכלו לחזות את ההגדרה בצורה ברורה.
    • אם משהו בהגדרה מאוד יוצא דופן, הקדש זמן נוסף לפרטים אלה. כלול סיפור רקע על האופן בו ו / או מדוע המוזרות הזו נוצרה.
  3. 3
    ביסס את הנרטיב הכללי סביב סכסוך מרכזי. בתוך הסיפור שלך אמורים להיות הרבה סכסוכים קטנים יותר, חרטומים ומכשולים עבור הדמויות כדי לנווט, אך כל אלה קשורים לסכסוך המרכזי. זה יהפוך את הנרטיב שלך למלוכד. זה גם ייצור תחושה שהדמויות שלך מתקדמות במצבים רלוונטיים שיעזרו לפתור בסופו של דבר את הסכסוך המרכזי.
    • עלילות משנה בסדר וצפויות. עם זאת, ודא שתהיה דרך להחזיר את עלילת המשנה לנרטיב המרכזי.
    • נסו למזער את כל האלמנטים העלילתיים שאינם רלוונטיים או חיצוניים.
    תוכל להעביר את כל המנורות לחדר הסמוך ולאפשר למעט מהאור שלהן להישפך לחדר המשחקים
    לדוגמה, תוכל להעביר את כל המנורות לחדר הסמוך ולאפשר למעט מהאור שלהן להישפך לחדר המשחקים.
  4. 4
    הגדר תרחישים שמקדמים את העלילה. ודא שהדמויות שלך נתקלות במצבים שדורשים פעולה. כל מפגש לא צריך להיות שלילי, אבל אתה צריך לכלול שפע מכשולים שהדמויות חייבות להתמודד איתן. הגדר תרחישים שיכולים ללכת לכמה כיוונים, ומאפשרים לשחקנים לבצע בחירות המתקדמות במשחק.
    • חלק מהבחירות צריכות להיות מינוריות, אך רובן צריכות להיות חשובות ולהניע את הנרטיב קדימה.
    • כאשר אתה מגדיר סיטואציה שיכולה ללכת לכיוונים מרובים, היו מוכנים עם סיפור אחורי שלא נחשף והגדרה לכל אחד מהם.

שיטה 3 מתוך 3: יצירת אווירה

  1. 1
    כבה את הטלוויזיה והמעיט את כל שאר הסחות הדעת. במידת האפשר, אסור להשתמש בפלאפון לחלוטין במהלך המשחק. שליפת טלפון נייד בזמן ששחקן אחר מזרז עם אשף זועם יהרוס את האווירה בחדר די מהר.
    • אם אור טבעי שנשפך מחלונות סמוכים מפריע ו / או משדר מצב רוח לא נכון, יש לכסות אותם בשמיכות.
    • הגדר את המשחק בחדר שאין בו הרבה דברים אחרים.
    • עליית גג ריקה, למשל, תהיה מקום מצוין להקים.
  2. 2
    שנה את התאורה בחדר. עמעו או כבו את האורות והשתמשו בנרות. אם אתה מעדיף להימנע מסכנות אש אפשריות, נסה למקם את מקורות האור בחדר במקום. לדוגמה, תוכל להעביר את כל המנורות לחדר הסמוך ולאפשר למעט מהאור שלהן להישפך לחדר המשחקים.
    • אתה יכול להיות יצירתי עוד יותר על ידי השלכת צעיפים מעוצבים ו / או צבעוניים מעל האהילים.
    • עם התקדמות העלילה, הקפד לשנות את התאורה כדי לתאם עם תרחישים והגדרות חדשות.
    שינוי האווירה בחדר יעניק למשחק מימד נוסף ויספק תפאורה טובה יותר לכל שחקני המשחק
    שינוי האווירה בחדר יעניק למשחק מימד נוסף ויספק תפאורה טובה יותר לכל שחקני המשחק.
  3. 3
    השתמש בצליל כדי לשפר את האווירה. מוזיקה היא אפשרות אחת, אם כי רוב המוסיקה העכשווית תזרוק את תפאורת הפנטזיה לחלוטין. אם אתם מחפשים פתרון לא-המהומה, בסטרימינג תחנת רדיו באינטרנט כי משחק קלאסי, בארוק, או מוזיקה קלטית.
    • שימוש גם בצלילים שאינם מוסיקה יכול לשפר מאוד את הגדרת הפנטזיה.
    • לדוגמה, אתה יכול לנגן תקליטור שמציג צלילי טבע או אוקיינוס כדי להעצים את הגדרות הג'ונגל או הים ותרחישים.
  4. 4
    סדר מחדש אלמנטים בחדר כדי לחזק את האווירה. שים מחשבים בצד השני של החדר, מחוץ לקו הראייה הישיר של כולם. תן למנהל המשחק לשבת על כיסא שמציב אותם מעל השחקנים האחרים. אתה יכול גם להשתמש באלמנטים בחדר כדי לחקות מאפייני הגדרה.
    • לדוגמא, לקראת תרחיש ים, תוכלו להקים מאוורר בפינת החדר כדי לחקות רוח של ים.

שאלות ותשובות

  • האם עלינו לתת דמויות קשות לכולם?
    לא. נסה לכלול מגוון סוגי תווים שונים. זה יוסיף ניגודיות ויהפוך את המשחק למעניין יותר.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail