איך להוסיף אבזור לדמות בבלנדר?

כעת בחר באבזור הראש של הדמות ולחץ על מקש S
כעת בחר באבזור הראש של הדמות ולחץ על מקש S.

הוספת אבזור בבלנדר יכולה להיות קשה, אך בקרוב זה יכול להיות קל לעשות זאת (כל המאמר הזה נעשה בהנחה שאתה מכיר את היסודות של ממשק בלנדר ועבדת עם התוכנית זמן מה).

צעדים

  1. 1
    בחר אם אתה רוצה שהאבזור מתחיל להיות עם נקודת העיגון. באמצעות מקשי המקשים 1, 3 ו- 7, אתה עובר בין ציר X, ציר Y וציר Z.
  2. 2
    ברגע שבחרת אם תרצה את האבזור, עבור לסרגל העליון ובחר "הוסף> אבזור" תצטרך להתעסק עם החלק העליון של האבזור כדי להשיג אותו אם אתה רוצה את זה. אני מציע לך לשים את זה על החזה של הדמות, בעוד הנקודה המקורית של האבזור היא על הבטן של הדמות.
  3. 3
    מכאן, הרחיב את נקודות האבזור על ידי בחירת נקודה והארכתה באמצעות מקש E. פעולה זו תעתיק את הנקודה שנבחרה ותזיז אותה עם העכבר עד שתלחץ.
    רד לסרגל התחתון והוסף שינוי אבזור וב- Ob
    רד לסרגל התחתון והוסף שינוי אבזור וב- Ob.
  4. 4
    לאחר שהכנתם את שאר מבנה ה"עצם ", בחרו את דמותכם באמצעות לחיצה ימנית עליו. רד לסרגל התחתון והוסף שינוי אבזור וב- Ob. שדה, הקלד Armature.
  5. 5
    עכשיו אתה צריך לעטוף את החבל שלך. בחר את מבנה האבזור שלך והעבר את אפשרות תצוגת העצם מאוקטדרה למעטפה. כעת בחר באבזור הראש של הדמות ולחץ על מקש S. משוך את העכבר משם עד שהכדור הצהוב עוטף את כל הראש. המשך לעשות זאת עד שכל החבילה תעטוף. ניתן גם להגדיל את העצמות הסגולות.
  6. 6
    עכשיו כל המבנה שלך אמור להיות מסוגל לעבור במצב פוזה. פשוט בחר נקודת אבזור והזז אותה בכלי העבר וגם גבעול הראש, הזרוע או העין צריכים לנוע.

דברים שתזדקק להם

  • בלנדר (חינם)
  • קצת ידע בממשק
  • מקלדת עם לוח מקשים
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail