איך מכינים מנגה?
כדי להכין מאנגה, ראשית כתוב פרופילים לכל דמות, שאמורים לכלול רשימה של תכונות האישיות והתכונות הגופניות שלהם. לאחר מכן, צייר את הדמות שלך, החל מצורת הפנים והוסף את התכונות שלהם. דאג לתת לדמויות שלך עיניים גדולות ואקספרסיביות, האופייניות לסגנון המנגה. כאשר הדמויות שלך מוכנות, אתה יכול להתחיל ליצור את פריסות הסיפור שלך על ידי ציור 4-5 לוחות מלבניים על דף והוספת סצינה אחת לכל לוח. אתה יכול להתנסות בציור לוחות גדולים יותר עבור סצינות חשובות יותר או ציור לוחות בצורת משולש כדי להפוך סצינה לדרמטית יותר. כדי ללמוד כיצד ליצור תנועה בדמויות וברקע שלך, המשך לקרוא!

מנגה הם קומיקס מיפן עם האסתטיקה הייחודית שלהם, כמו עיני אופי גדולות ואקספרסיביות. אם אתה רוצה להכין בעצמך מנגה ואולי להיות מנגקה מקצועית, ההתחלה יכולה להיות קצת מרתיעה. אבל אל תתייאש - עם קצת תכנון אתה יכול ליצור עלילה ייחודית משלך עם כל הדמויות המגניבות שלך!
חלק 1 מתוך 3: יצירת הדמויות וההגדרות שלך
- 1צור את פרופילי הדמויות שלך. התחל על ידי רישום כמה ממאפייני האישיות והתכונות הפיזיות של הדמות ואז צייר משם. שאל את עצמך שאלות. האם לדמות שלך יש כוחות? חברים? קרובי משפחה? אחים? האם הם דמות ראשית או דמות צדדית?
- השתמש בדמויות המנגה המועדפות עליך להשראה.
- אם יש לך רעיון לדמות חזותית, התחל בזה ואז עבר לכתיבת תכונות האישיות של הדמות לידו.
- 2צייר את הדמויות שלך. צור צורת פנים בסיסית כדי להתחיל ואז התחיל לצייר את האוזניים, העיניים, האף והפה. זכור שלדמויות של מנגה יש עיניים אקספרסיביות מאוד- התנס בגודל ובצורה שלהן.
- הקפד לתת לעיני השתקפויות אור בצורה של 2 אליפסות: קטן ליד החלק העליון של העין המכסה בעיקר את הקשתית וקצת האישון, וסגלגל נוסף קטן יותר בצד השני של העין המכסה את המקום שבו הקשתית נוגעת בחלק הלבן של העין.
- נסה לתת לזכרים אירוס קטן יותר, מה שבדרך כלל יוצר מראה גברי יותר.
- 3בחר הגדרה לסיפור שלך. אם אתה מתקשה, התחל לצייר מפה של העולם שתרצה ליצור. לדוגמה, אם אתה יוצר שונן פוסט-אפוקליפטי, התחל לרשום כמה מיקומים בעיר. לאחר מכן, סמן כמה יערות, הרים ומקומות אחרים שבהם אתה יכול להציב סצינות קרב.
- שקול תמיד את הז'אנר שלך לפני שאתה יוצר את ההגדרה שלך. התבונן במנגות דומות אחרות וראה אילו סוגים של הגדרות משתמשים בדרך כלל.
- שקול את הדמויות שלך בזמן שאתה יוצר את העולם שלך. לדוגמא, שאלו את עצמכם היכן כל דמות מתגוררת כיום והיכן הם נולדו.
- 4בשר מתווה סיפור. צור קו סיפור שמתאים לדמויות שלך. שנה את המטרות, האישיות והמוטיבציות של הדמויות שלך בזמן שאתה מפרט את הסיפור. התחל עם ההגדרה והז'אנר שלך ואז קבל ספציפי. החליטו מי הדמויות החשובות, העלילה הראשית ואיך זה קשור להגדרה שלכם. קבע את הקונפליקטים, התעלומות, האתגרים והפיתולים העיקריים.
- אל תפחד שסיפור השינוי מצביע על הדמויות והתווים ככל שהסיפור מתפתח.
- 5פרקו את הסיפור שלכם לכמויות מנגה. כל פרק מאנגה הוא בערך 19 עמודים, אם כי פרק ההקדמה הוא בדרך כלל 15. נפח של מאנגה הוא בערך 150 עמודים, שהם בערך 5 פרקים. מכיוון שיש כ -4 עמודים לסצנה, זה נותן לך בערך 5 סצנות לפרק.
- התחל לרשום את כל אירועי הסיפור והנקודות העיקריים שלך וקבץ אותם לסצנות ספציפיות. לאחר מכן, קיבצו את הסצנות לפרקים ואת הפרקים לכרכים.

חלק 2 מתוך 3: החלטה על נושא
- 1צור מנגה פעולה אם אתה רוצה להתמקד בסצינות קרב. ידוע גם בשם שונן או שונן - המתייחס לילד בתיכון או בגיל היסודי - הקומיקסים האלה ידועים בעיקר בזכות דיאלוג קצר, הרבה תנועות אופי והרבה קרבות. אם אתה מעדיף לצייר יותר מאשר ליצור סיפור, התחל במנגה אקשן. חלק ממנגות האקשן הידועות ביותר הן נארוטו, Dragonball Z, One Piece ו- Sword Art Online.
- נרטיבים במנגה פעולה מסופרים לעתים קרובות באמצעות פלאשבקים.
- נאום פעולה של מנגה מאופיין לעיתים קרובות במילים עזות ומהירות כגון שמות תווים ושמות התקפה.
- אם אתה כותב מנגה יפנית ויש לך הבנה מוגבלת של השפה, הכין מנגה אקשן.
- בשנים האחרונות שכיחות עם גיבורות נשים הפכו נפוצות יותר.
- 2הכינו ילדה קסומה מנגה אם אתם רוצים סיפור טוב נגד רע. אלה די מסבירים את עצמם וכוללים נערות צעירות שהופכות לגיבורי על - לעתים קרובות באמצעות אובייקט קסום - להילחם בכוח מרושע. בדרך כלל, בנות אלה טרום-בנות או סתם נכנסות לאישה. למרות שהם מציגים סצנות קרב והרבה אקשן, הם גם מתמקדים מאוד בנושאי ידידות, שיעורי חיים, התאהבות וגדילה.
- מאנגה של ילדות קסומות נכנסות לקטגוריית השוג'ו, מה שאומר שהן מכוונות לקהל צעיר.
- מנגה הילדה הקסומה הנפוצה היא סיילור מון ו הפאוור פאף Z.
- 3צרו מנגה של סיין אם אתם מעדיפים להתמקד בסיפורים אפלים ובוגרים. מנגה של סיין היא עמיתיהם לשונן ובעוד חלקם חולקים קווי דמיון, הם מתמקדים בסיפורים כהים יותר ובנושאים כמו פוליטיקה, אקשן, פנטזיה, מדע בדיוני, ספורט, מערכות יחסים וקומדיה. הם אלימים ופסיכולוגיים יותר ממנגות אקשן אופייניות לשון ולפעמים יש להם תוכן פורנוגרפי.
- נסה סיני אם אתה רוצה את סצינות הקרב שלך מעורבבות עם עלילות ודמויות כהות.
- מאנגה נפוצה היא Ghost in the Shell, Tokyo Ghoul, Berserk, Gantz, and 20th Century Boys.
- 4צייר מנגה קומית אם אתה רוצה להתמקד בבדיחות והגדרות בחיים האמיתיים. מאנגה קומית היא המילולית ביותר ולכן דורשת אחיזה איתנה בשפה בה אתה כותב. הקצב של בועות הדיבור מהיר יותר, אך הרבה יותר נינוח מאנימת פעולה בשל ההתמקדות בשיחה ולא בפרצות רגשיות קצרות.
- בחר את הבדיחות שאתה רוצה להתמקד בהן: בדיחות נקיות, בדיחות פארודיות, בדיחות רומנטיקה / קומדיה ו / או בדיחות מלוכלכות.
- מאנגה קומית יכולה להתקיים בכל מקום שתרצה, אך לרוב הם נמצאים במסגרות אמיתיות, כגון תיכון. אם אתה מעדיף תפאורה קסומה יותר, שקול מנגה אקשן.
- 5הכינו מנגה קרב מפלצתית אם אתם אוהבים אקשן ובעלי חיים. ז'אנר קרבות המפלצות ידוע בעיקר בזכות מנגה כמו פוקימון ודיג'מון. הוא מתמקד באימון ובמאבק במפלצות - שלעתים קרובות משתמשות בחיות יומיומיות כבסיס העיצוב שלהן - בתוך מסע או הרפתקה. לעתים קרובות, הדמויות הראשיות הן נערים צעירים והסיפור מתמקד במסעם ליצור אוסף מפלצות חזק.
- 6צור אנימה של מכה אם אתה אוהב פעולה ורובוטים. המילה מכה באה מהמילה מכנית, והמנגה הללו מתמקדת ברובוטים הניתנים לניווט. בחלק מהמקרים הם לובשים צורה אנושית, אך זה לא מובן מאליו. חלק מאנימות המכה הידועות ביותר הן גונדם, אוונגליון בראשית הניאון ואבירי צידוניה. בסופו של יום, אתה יכול לעשות הרבה עם סוג כזה של מנגה-קומדיה, אימה, אקשן, אבל אם יש לו תפאורה או עלילה עם רובוטים ניתנים למרכז, זה נחשב למכה.
- שקול לצייר רובוטים המיוצרים מכמה רובוטים קטנים יותר כדי ליצור "רובוט סופר".

חלק 3 מתוך 3: יצירת פריסות שלך
- 1החליטו על כיוון קריאה. מנגה יפנית מסורתית קוראת מלמעלה למטה, נעה אנכית מימין לשמאל. אם אתה רוצה להיצמד לשורשי המנגה, השתמש בכיוון הקריאה הזה. אם לא אכפת לך, אתה יכול לעשות את כיוון הקריאה המקובל באנגלית, שנע אנכית משמאל לימין.
- שאל את עצמך מי הקהל שלך. לדוגמה, אם אתה כותב את המנגה שלך ביפנית, שקול לגרום לקומיקס שלך לקרוא מימין לשמאל.
- לא משנה באיזה כיוון קריאה תבחרו, וודאו שאתם עומדים בזה - אין לשנות את דעתכם אחרי!
- 2צור 3 בועות דיבור בכל לוח וחמישה לוחות בעמוד. מנגה הוא הרבה יותר מהיר מאשר קומיקס מערבי מסורתי. המשמעות היא שיש יותר עמודים עם פחות חלוניות ופחות טקסט. באופן כללי, לא אמורות להיות לך יותר מ -3 בועות דיבור בכל פאנל וממוצע 5 פאנלים בעמוד.
- באופן כללי, היצמד לכ -4 עמודים לסצנה.
- תמיד קבוצות פאנל נפרד על ידי מרחב של 1/4 עד 1/2 אינץ '(0,64 ל 1,27 ס"מ), אשר נקרא בביבים הפאנל.
- ודא כי מרזבי הפאנל הקטנים בתוך כל קיבוץ פאנלים אינם מתיישרים עם המרזבים בקבוצות פאנל אחרות.
- 3השתמש בארבעה לוחות מלבניים ארוכים לפאנלים קומיים קצרים. זהו הסוג הפשוט ביותר של פריסת הפאנל ומתאים ביותר לסיפור או סצנה ספציפיים הכלולים בעמוד אחד. זה עובד הכי טוב כשמנסים ליצור הומור פשוט, אם כי ניתן להשתמש בו לכל סצנה שדורשת הצגת אחידה ובסיסית.
- בעת שימוש בפריסה זו, השתמש בלוח הראשון כדי להגדיר את הסצנה, השני ליצירת האירוע שיוצר את השיא, השלישי לשיאו, והרביעי כתגובה או לסיום הסצנה.
- 4הגדל את מספר ומגוון הפאנלים לסצינות פעולה. מכיוון שלסצינות האקשן יש יותר תנועות אופי ושינויים בכיוון, עליכם להשתמש במספר מוגבר של פאנלים וריאציה בצורתם כדי להעניק להם תחושה דינמית. לדוגמה, השתמשו ב -3 פאנלים קטנים לאגרוף: הראשון מראה את עיניה הזועמות של הדמות, השני מראה את זרועו משוכה לאחור, והשלישי מראה את אגרופו פוגע ביריב. אתה יכול אפילו להפוך את החלונית השלישית לגבול זיג-זג כדי להוסיף דגש.
- החלף לוחות מרובעים ומלבניים במשולשים או בגבולות זיג-זיג ייחודיים ליצירת תחושה דינמית.
- השתמש בפאנלים קטנים יותר כדי להתמקד בפעולה ולא בהגדרה, שהיא בדרך כלל לא חשובה לסצינות אלה.
- 5השתמש בריבוע גדול או פשוט במלבנים לשיחה. כאשר מתקיימת שיחה חשובה, תיבות הדיאלוג בדרך כלל חשובות יותר מהתמונות. השתמש בלוחות פשוטים וגדולים כדי ללכוד את כל המילים תוך שמירה על התמקדות הקורא בדמויות.
- וודא שהלוחות גדולים מספיק כדי להציג פנים ותגובות אופי.
- שנה זוויות צפייה כדי להפוך את השיחה לדינמית ולשמור על הקורא עניין.
- צמצם את מספר השינויים הדרמטיים בין לוחות כדי לשמור על המיקוד במילים.
- אל תשתמש בזנבות של בועות דיבור כדי לציין את הדמות המדברת. במקום זאת, הציב את הבועות קרוב לרמקול ובמידת הצורך השתמש בסלנג כדי להבהיר מי מדבר.
- צור בועות מתוארות קוצניות למילים צעקות ובועות מעורפלות למחשבות של דמות.
- 6צייר ממרחים גדולים עבור תמונות והגדרות ייחודיות. כל תמונה שמשתרעת על פני 2 עמודים ומעלה משמשת בדרך כלל להצגת תמונה או הגדרה מפורטת. השתמש בסצינות אלה כדי לתת לקורא תחושה רחבה יותר של דמויות או הגדרות. לדוגמא, מנגה אקשן שמתחילה במאבק בין 2 תווים יכולה להתחיל בממרח בן 2 עמודים שמראה את היער או ההר הענק שהדמויות נאבקות בו.
- השתמש בלוחות גדולים כדי להתחיל את המנגה שלך או לשבור קרב מהיר או לוחות קטנים. לדוגמא, צור תמונה גדולה ומחוברת כדי לזעזע את הקורא או להבדיל בין קרבות קרובים.
- 7צעצוע עם פריסות לוח דינמיות. המנגה קולנועית ואינה מוגבלת לשורות פאנל מסורתיות. נסה פריסות לוח ייחודיות המכסות את כל רוחב העמוד או גובהו. ניתן גם להשתמש בקווים אלכסוניים, בדפוסי מתאר מעורפלים או בתווים המשתחררים מהחלונית.
- דהה את לוחותיך פנימה והחוצה לסיפור דרמטי.
- קרא את המנגה המועדפת עליך וחיקוי פריסות הפאנל הדינמיות שלהם.
- השתמש בלוחות דינמיים כדי להציג נקודות מבט שונות, נקודות מבט ממעוף הציפור וזוויות לוח נמוכות עד גבוהות.
- חשוב על כל פאנל כעל זווית מצלמה.
- 8צור תנועה בתווים וברקע. שלא כמו קומיקס סטנדרטי של גיבורי-על - שיש להם תווים בדיו מלא-מנגה משתמשים בגפיים מטשטשות עם תנועה, רקעים מקווי מהירות וקווי הדגשה שמקורם בנקודת ההשפעה. ניתן להשתמש בכל הטכניקות הללו ליצירת תחושת תנועה.
- 9השתמש ברקעים במצב הרוח ובדקדוק חזותי. נסה להשתמש ברקעים מופשטים ובדקדוק חזותי כדי להתאים ולבטא את רגשות הדמויות. לדוגמא, אם אחת הדמויות במנגה הילדה הקסומה שלך חושבת על המחץ שלה, הפוך את פרחי הרקע לביטוי רומנטיקה מתחילה. מבחינת דקדוק חזותי, אתה יכול להשתמש בטיפות זיעה כדי להביע עצבנות.
- אם אתה עושה שונן, הפוך את הרקע להבות במהלך הפעלה או סצנה שבה הדמות כועסת.
- צור קשרים מסתחררים וצללים שחורים אם הדמות שלך נמצאת במקום חשוך מבחינה פסיכולוגית.
- השתמש בסימן חשיש על המצח למישהו כועס או לקבוצת רוח חושים כאשר דמות עצובה.
- שלב רקע מצב רוח ודקדוק חזותי או השתמש בהם בנפרד.
- אל תדאג אם אתה נכשל בסקיצות הראשונות. ציור הוא משהו שלוקח זמן ותרגול!
- נסה לפרסם משהו במדינה שלך. אם לא עשית זאת, כמעט בוודאות תידחה על ידי מו"ל יפני.
- המשיכו לצייר ופעם בכמה זמן הסתכלו אחורה כדי לבדוק טעויות.
- עברו על מספר עיצובים של הדמויות והשוו ביניהן כדי לראות איזה סגנון מתאים לטעמכם ולאישיותן.
- כשאתה בוחר קו סיפור, חשוב תמיד על הז'אנרים. אל תגביל את עצמך לסטריאוטיפים של ז'אנרים, אך היזהר בעת ערבובם. הכנסת חייזרים חסרת טעם לסיפור רומנטיקה תהיה מעט מוזרה, אך לפי קשימאשי, אם הם נחוצים לעלילה, אין שום דבר שעוצר אותך!
- אינך צריך לצבוע את כל המנגה שלך רק בעמודים הראשונים. השאר יכול להיות שחור ולבן.
- היו יצירתיים ובחרו בחוכמה לפני שתשימו דמויות עיקריות ונוספות. שלבו את העלילה והדמויות, אך הוסיפו תוספות רק אם לא יהיה הגיוני שהם לא יהיו נוכחים.
- דע את הגבולות. אל תעשו סיפורי סיפור ארוכים מדי בכל פרק, מכיוון שהם נוטים להיות משעממים (אלא אם כן אתם מוסיפים סצנות קרב בסיפור). כמו כן, אל תכניס יותר מדי דיאלוג בסיפור.
- בהחלט אל תלך עם הדבר הראשון שאתה חושב עליו. השקיעו זמן ועבודה בפיתוח. אם העבודה שלך לא מושלמת על פי הסטנדרטים שלך, אז תמשיך לעבוד! בסופו של דבר הכישרון יגיע, ואתה תהיה טוב מתמיד!
- לא תוכל לקבל אשרת עבודה ביפן רק על ידי אמירה שאתה רוצה להיות מנגקה. עם זאת, אם אתם בין הגילאים 18 עד 25, תוכלו לקבל אשרת חופשה לעבודה, המאפשרת לכם לעבוד ביפן במשך שנה אחת. אם בעל אתר רוצה אותך, תוכל לארגן אשרת עבודה תקינה. אם אתה צעיר מדי או מבוגר מדי, עליך ליצור קשרים.

- הימנע משינוי הסיפור לאחר שהתחלת לעשות את התמונות המתאימות, במיוחד אם אתה עובד עם אמן.
- היו מוכנים להרוויח מעט מאוד כסף. אלא אם כן אתה מפרסם על בסיס שבועי בערך, אתה עשוי לקבל תשלום רק פעם או פעמיים בשנה.
- אם העבודה שלך נדחית, זה לא סוף העולם. שאל היכן טעית, תקן ונסה שוב.
- סיפור קודם! מנגה שמתמקדת באמנות במקום בסיפור היא כישלון מובטח.
- נייר כתב יד
- מחק
- עפרון
- סרגל
- מחשב
- סורק
- תוכנת עריכת תמונות
שאלות ותשובות
- אם אפרסם באירופה, האם זה עדיין יהיה אנימה?מבחינה טכנית לא, אבל הרבה עשו את זה בעבר. חפשו לפרסם את המנגה גם באירופה וביפן מכיוון שיש הרבה קוראי מנגה ביפן.
- איך מכינים מנגה מתחילה?אתה יכול לנסות את כוחך בהכנת מנגה למתחילים על ידי פיתוח דמות שיש בה כמה מהתכונות הקלאסיות של המנגה. התחל על ידי ציור צורת פנים בסיסית, ואז הוסף אוזניים, עיניים, אף ופה. לעתים קרובות יש לדמויות של מנגה עיניים גדולות ואקספרסיביות, לכן הקפד לשחק סביב הגודל והצורה שלהן. ניתן לכלול גם 2 אליפסות בכל אחת מהעיניים כדי להוסיף את השתקפויות האור הנפוצות בעיני דמויות במנגה יפנית. לאחר שקיבלת דמות בסיסית, פתח סיפור והגדרה לבניית העולם בו הם חיים.
- שמעתי שמנגה יכולה להפוך לאנימה. זה נכון?אם מנגה הופכת פופולארית מספיק, מישהו בסופו של דבר ירצה לעשות אנימה על בסיס זה, כן.
- כיצד אוכל לעצב את הקופסאות?תסתכל על סגנונות מנגה אחרים, כגון מסאשי-סנסיי, או מנגקה אחרת. בקרוב תמצאו סגנון מותאם. גם בכל דרך בה הסיפור ממשיך, או בז'אנר שלך (כגון שונן), סגנון האיגרוף משתנה. לדוגמא, אם מדובר בסצנת פעולה, רכש באמצעות תיבות לכל להיט או סצנה קריטית. אם זו קומדיה, נסה להוסיף תיבות קטנות יותר לתגובות של הדמויות האחרות.
- איך אתה מוצא שם למנגה שלך?תחשוב על שם שמתאים היטב לז'אנר המנגה שלך. אם זה נלחם במנגה, אז חשבו אולי על סוג הנשק או על כל מה שקוראים לגילדה ותקראו לשם כך למנגה שלכם.
- מה הופך את המנגה למנגה?מנגה הוא ספר קומיקס יפני. מקובל להפוך מנגה פופולרית לאנימה, שהם קריקטורות יפניות. בעיקרון, מנגה היא קומיקס בצורה מודפסת ואנימה היא סרט מצויר. מנגה פופולריים מאוד ביפן, והסופרים נערצים כמו סופרים במדינות אחרות.
- איך אוכל להראות את המנגה שלי לעוד אנשים?במקום להכניס אותו לאתר מאנגה, הכניסו אותו ליוטיוב. פרק אחד בכל פעם. בסופו של דבר הצופים יבחינו בכך. ואז אם זה להיט, הכינו עותקים ממנו והלכו הכל, כמו מנגה אמיתית.
- איפה אתה שם את דפי המנגה שלך?כדאי לאחסן את הדפים במנגה הלא גמורה שלך במקום בטוח ומאובטח. יצירות האמנות שלך מקוריות, ואינך מעוניין שבגידות ימצאו את עבודתך.
- למה אנימה נקראת אנימה?זה ממש ממש פשוט. המילה "אנימה" היא המונח היפני לאנימציה ומתייחס לכל סרטים מצוירים שמיוצרים ביפן. מחוץ ליפן משתמשים באנימה בדרך כלל להפניית סגנון אנימציה ספציפי הנפוץ באנימה יפנית, כגון גרפיקה צבעונית, רגשות מוגזמים ודמויות תוססות.
- תודה על ההדרכה הזו. רציתי לשאול על האפשרויות להכין עיבוד אנימה למנגה.בדרך כלל זה קורה אחרי שמנגה הופכת פופולרית מאוד. אולפן אנימה ישים לב, ויגיע אליכם עם הצעה.
תגובות (21)
- עצה טובה מאוד. הטכניקה של ציור על נייר, ואז סריקה, טובה מאוד.
- זה היה ממש מעודד, במיוחד הטיפ שאומר לא להפוך את קו הסיפור לארוך ומשעמם מדי, והקצה לא להפוך את האמנות ליותר מדי ולשכוח מקו הסיפור. איזייאמה חג'ימי (יוצר AOT), הציור שלו לא היה טוב בהתחלה.
- חיפשתי משהו שיכול לעזור לי עם המנגה שלי וזה מה שאני צריך. תודה!
- ממאמר זה למדתי שאתה מתחיל עם כתיבת תסריט במקום לצייר את המנגה וכיצד תוכל לפרסם את המנגה שלך.
- הרשימה הזו עזרה לי לגרום לדמויות המנגה שלי להופיע ולהיות יותר הגיוניות בזמן הדיבור.
- תודה רבה. זה באמת עזר לי מאוד.
- הטיפים על ציפוי היו מאוד מועילים! זה למעשה אחד הדברים שאני הכי מתקשה איתם, ואין הרבה מידע במקומות אחרים. תודה, מדריך!
- זה די מועיל מכיוון ששני חברים שלי ואני אמורים להכין ספר קומיקס, אבל החלטנו להכין מנגה במקום. זה פרויקט בית ספרי, אז החלטנו על משאבים. זה היה טוב.
- זה היה מאוד מועיל! תודה, לא הייתי יודע איפה לחפש בלי מדריך.
- זה עוזר לי עם רעיונות נוספים כיצד להכין מנגה.
- עזרה נהדרת ונחמד מאוד לקרוא.
- זה נתן לי השראה להמשיך בחלומי להיות אמן מנגה.
- מאמר זה ממש עזר לי ליצור את המנגה שלי. יש בו את כל מה שהייתי צריך לדעת בלי שיהיה לי יותר מדי מידע או מעט מדי.
- תודה. חשבתי שאין שום סיכוי שאוהב מנגה חסר סיכוי כמו יצרן כמוני יוכל לקבל כל כך הרבה עזרה. הצעדים, הטיפים ואילו דברים תצטרך עזרו לי.
- האופן שבו אתה מתאר את זה די טוב!
- אני לא יודע באיזה צבע עלי להשתמש כדי להפוך את המנגה שלי לצבעונית.
- זה היה ממש מועיל.
- החלק שהכי עזר לי היה איך הסברת הכל. קשה לבחור אחד, זה היה טוב מדי.
- זה עזר לי להבין כמה עבודה להכין מנגה.
- עזר לי מאוד, אז תודה!
- המאמר הזה ריפא אותי המון. עכשיו, יש לי מושג איך להפוך לאמן מנגה, אז זה קצת עזר לי לתכנן את חיי. תודה רבה.