איך לנתח את המסע של הגיבור?

ומשלימים את מסע הגיבור ועוזרים לגיבור לעמוד ביעדיו
בדומה לנבלים, בעלי ברית מאכלסים את מסע הגיבור, ומשלימים את מסע הגיבור ועוזרים לגיבור לעמוד ביעדיו.

מסע הגיבור, או מונומיה, הוא דפוס נרטיבי המופיע במגוון מיתוסים, יצירות ספרותיות וסרטים. את מסע הגיבור ניתן לחלק לחלקים שונים, שכל אחד מהם מקיף שלב משמעותי בחייו של הגיבור הארכיטיפי. הדפוס הכללי הוא שגיבור יוצא להרפתקה, מתמודד עם אתגר משמעותי ומתגלה כמנצח, וחוזר הביתה אדם שונה. אם אתה רוצה לנתח את מסע הגיבור, כל שעליך לעשות הוא לזהות את החלקים השונים בסיפור ולהסתכל על העבודה בצורה אסטרטגית בעזרת כמה טכניקות.

חלק 1 מתוך 4: הנחת התשתית לניתוח

  1. 1
    זהה ארכיטיפים. מסע הגיבור מאוכלס בדמויות מובחנות, מיתיות ואוניברסליות. אלה מבוססים בדרך כלל על מיתולוגיה קלאסית או שירה אפית. היכולת לזהות את הדמויות הללו יכולה להפוך את ניתוח מסע הגיבור למשימה קלה יותר, מכיוון שתדעו מי השחקנים במשחק, כביכול ואיך הם מתקשרים זה עם זה. ארכיטיפים כוללים:
    • הגיבור. זו הדמות המרכזית בסיפור.
    • הרשע. הגיבור עלול להיתקל במספר נבלים או אויבים לאורך המסע שלו, וכל אחד מהם מסייע להכין אותו לאתגרים עתידיים.
    • בעל הברית. בדומה לנבלים, בעלי ברית מאכלסים את מסע הגיבור, ומשלימים את מסע הגיבור ועוזרים לגיבור לעמוד ביעדיו.
    • המנטור. זהו מדריך הגיבור המופיע בדרך כלל בסמוך לתחילת המסע ומנחה את הגיבור במכשולים.
  2. 2
    עיין במתווה המסע של גיבור. המסע של הגיבור בדרך כלל עוקב אחר דפוס דומה בכל פעם. הבנת שלבים אלה יכולה לעזור לך לעקוב אחר צורת המסע של הגיבור. אמנם אלה יכולים להשתנות בין יצירות, אך באופן כללי השלבים הם:
    • הגיבור מתחיל בעולמם הרגיל.
    • הגיבור מקבל קריאה להרפתקה.
    • הגיבור מסרב לשיחה.
    • הגיבור פוגש את המנטור.
    • הגיבור מקבל את השיחה ונתקל במבחנים, בעלי ברית ואויבים.
    • הגיבור עובר סבל.
    • הגיבור מקבל פרס גדול.
    • הגיבור מתמודד עם מצב כמעט מוות אותו הם כובשים.
    • הגיבור חוזר לעולם הרגיל.
  3. 3
    חפש תכונות הרואיות. אלה סגולותיו של הגיבור ויכולות לנוע בין התמדה לתושייה לשלמות. היכולת להכיר בתכונות הרואיות תאפשר לך בסופו של דבר לנתח את המסע הפנימי של הגיבור.
    • איכויות הרואיות יכולות להיות כוחות, כמו כוח סופר או קסם, או סגולות, כמו אומץ וכבוד.
  4. 4
    הבחין בין שני העולמות העיקריים במסע הגיבור. אלה הם העולמות הרגילים והמיוחדים. הראשון מתייחס לביתו של הגיבור, שם הוא מתחיל ומסיים את דרכו. העולם הרגיל מופרע על ידי בעיה שעל הגיבור לפתור בכך שהוא הולך לעולם המיוחד. מיוחדי העולם שונה באופן משמעותי מן העולם הרגיל הוא פיסי והן מבחינת ההתפתחות הרגשית שהוא יבקש את הגיבור.
    • הכרה בהבדלים בין שני העולמות הללו תעזור לך להקשר את צמיחתו והתפתחותו של הגיבור על ידי הצבת הגיבור על רקע שונה, שכל אחד מהם מניע אותו לפעול באופן ספציפי.
    • לדוגמא, במלחמת הכוכבים, עולמו הרגיל של לוק סקייווקר הוא חוות הדודה והדוד. כאשר דודתו ודודו נהרגים, הוא נקרא לפעולה ועליו לצאת לעולמו המיוחד כדי להילחם באימפריה.
המסע של הגיבור בדרך כלל עוקב אחר דפוס דומה בכל פעם
המסע של הגיבור בדרך כלל עוקב אחר דפוס דומה בכל פעם.

חלק 2 מתוך 4: זיהוי שלבי המסע של הגיבור

  1. 1
    הערך את תנאי היציאה. הגיבור חי חיים נורמליים עד שהוא מרגיש את הקריאה להרפתקה. זו קריאה לפעולה המבקשת את הגיבור להבין שעליו לצאת למסע לעמוד באתגר ספציפי. בתחילה, הגיבור יסרב לשיחה זו, להסתפק במקלט הבטוח שהוא העולם הרגיל, עד שיפגוש את המורה שלו. המנטור משרה ביטחון בגיבור ומייעץ או מאמן אותו להתמודד עם פחדיו. לאחר מכן הגיבור מחליט לחצות את הסף אל העולם המיוחד.
    • הגיבור הוא לעתים קרובות הציג באהדה כך הקוראים או הצופים יכולים להתייחס אליו ולזהות צרכים, בעיות שלו, והמניעים וכן פגמים או מאפיינים אשר להפוך אותו לייחודי.
    • הקריאה להרפתקה יכולה ללבוש צורות מרובות, החל מסערה פתאומית ועד מוות ועד הגעתו של נבל.
    • המנטור הוא בדרך כלל אדם אך יכול להיות גם מפה, הירוגליפים או ספר יומן.
    • הגיבור מתבקש לחצות את הסף כאשר עליו להתמודד עם אירוע שמעלה את ההימור. אירוע זה יכול להיות כל דבר, החל מחטיפה, כמו בסרט "המחפשים", וכלה בהסכמה לצאת לדייט ראשון, כמו באנני הול.
  2. 2
    קבע מתי מתחיל המסע. לאחר שהגיבור עבר את הסף אל העולם המיוחד, הוא יתקל במשפטים, בעלות ברית ונבלים. כל אלה יעצבו את הגיבור לקראת אתגרים עתידיים ויתנו את הקרקע למה לצפות בעולם המיוחד.
    • שאל את עצמך כיצד הגיבור שאתה מנתח מעוצב על ידי הדמויות שהוא נתקל בהן. האם הם גורמים לו להתנהג בצורה שונה מזו שהיתה לו בעולם הרגיל? האם הוא בטוח פחות או יותר במעשיו? שאלת עצמך שאלות כאלה לאורך הדרך יכולה לעזור לך להבחין בהתפתחות אופי ניואנסית.
  3. 3
    הבין מתי הגיבור נמצא בסכנה קשה. הגיבור יתגבר על מכשולים ראשוניים בקלות ועם הזמן יתקרב למערה הפנימית ביותר. זה יכול להיות מיקום ממשי או סכסוך פנימי, שניהם מהווים סכנה משמעותית לגיבור. לאחר מכן יתמודד הגיבור עם מצוקה, אתגר חיים או מוות אולטימטיבי. הגיבור עשוי להתקרב למוות או להיות עד למוות של בעל ברית או מנטור. עם זאת, בסופו של דבר הגיבור יזכה ויתוגמל על מעשיו האמיצים.
    • התגמול על התגברות על המצוקה יכול לנוע בין שיקם לפיוס עם אדם אהוב.
  4. 4
    זהה את חזרתו של הגיבור. על הגיבור לחזור לעולם הרגיל מיד בגלל אירוע שעלול להיות מסוכן. זה יכול להיות כל דבר ממצב שמאיים על הרס העולם הרגיל ועד להופעה קצרה של נבל. הגיבור מתמודד אז עם ההישג המסוכן ביותר שלו, המבחן האחרון שלו. על ידי יישום כל החוכמה והניסיון שאסף עד לנקודה זו, הוא מסוגל להשמיד את אויבו. לאחר מכן הגיבור חוזר לביתו, התמרה.
  5. 5
    לשבור את המסע הפנימי של הגיבור. במסעו עובר הגיבור על מגוון רגשות. הוא מתחיל בכך שהוא לא מודע לבעיה, תוכן בעולם הרגיל. הוא עמיד בפני שינויים עד שמנטור עוזר לו להתגבר על הפחד שלו. הוא מתחייב ומתכונן לשינוי ומשיג שליטה במצב כשהוא מתמודד עם המצוקה והאתגר האחרון.
    • ניתן לתאר את המסע הפנימי כצורך. במקום לחשוב מה ירוויח הגיבור מהמסע, שקול את המוטיבציה הפנימית של הגיבור. מדוע הגיבור נמצא במסע הזה?
    • שים לב לכל הרגעים שמכה אותך בתור הגיבור שחווה איזשהו שינוי רגשי. יכול להיות שבמקום שבו הגיבור בדרך כלל יירתע מאתגר, הוא מחבק אותו כעת. אלה סימנים שיכולים לעזור לך לאתר היכן הגיבור שלך שוכן לאורך הקשת הנרטיבית שהיא מסע הגיבור.
העולם הרגיל מופרע על ידי בעיה שעל הגיבור לפתור בכך שהוא הולך לעולם המיוחד
העולם הרגיל מופרע על ידי בעיה שעל הגיבור לפתור בכך שהוא הולך לעולם המיוחד.

חלק 3 מתוך 4: רישום אסטרטגי

  1. 1
    שימו לב לרגעים מרכזיים. בין אם אתם מנתחים את מסע הגיבור בסרט, ביצירת ספרות או במתכונת אחרת, רשמו את הרגעים בדרך שלדעתכם מייצגים שינוי בהתנהגות הדמות. הרשימה תעזור לך לשרטט את הסיפור תוך כדי. חזור לרשימה זו לאחר שתסיים את העבודה, ואז הערך מחדש אם אכן היו אלה רגעי השינוי העיקריים.
    • לדוגמא, מלחמת טרויה באודיסיאה עשויה להיות מעבר הסף הראשון במסע הגיבור. במקרה כזה, אודיסאוס מתוודע לעולם שלא דומה לשלו, אם כי הוא עדיין לא החל להשתנות.
  2. 2
    צור מתווה. כל מיתוס או יצירה עכשווית העוקבת אחר מבנה המונומיטה תייצג בצורה שונה את שלבי מסע הגיבור. ערוך מתאר המציג את החלקים השונים של פורמט המונומיה כאשר הם נוגעים לעבודה הספציפית שאתה מנתח. צור והתייחס למתווה זה במהלך קריאת הספרות או הצפייה בסרט.
    • תוכל גם ליצור מתווה לאחר שתסיים לקרוא או לצפות ביצירה מסוימת.
  3. 3
    הוסף הערה לקריאה, אם רלוונטי. ביאור יכול לעזור לך להבין יותר עמוק את הטקסט. ההערות שלך גם יעזרו לרוץ בזיכרון שלך אם תפסיק לקרוא ותחזור לטקסט לאחר זמן מה. דרכים להערות טקסט כוללות:
    • הדגש קטעים ומילים שלדעתך הם משמעותיים.
    • כתוב מילות מפתח ושאלות בשוליים.
    • הדגישו מילים שאינכם מכירים והגדירו מעגלים.
  4. 4
    רשמו שאלות. עשו זאת בזמן שאתם קוראים את הספר או צופים בסרט, כדי שתוכלו להבהיר את כל הנקודות שהחמצתם. כתיבת כל השאלות שיש לך והתייחסות אליהן לאחר שסיימת את העבודה יכולה לעזור לך להבחין ולהשלים פערים בהבנתך.
זהו מדריך הגיבור המופיע בדרך כלל בסמוך לתחילת המסע ומנחה את הגיבור במכשולים
זהו מדריך הגיבור המופיע בדרך כלל בסמוך לתחילת המסע ומנחה את הגיבור במכשולים.

חלק 4 מתוך 4: כתיבה על מסע הגיבור

  1. 1
    כתוב הצהרת תזה שניתן להתווכח עליה. על תזה או תביעה חזקה ניתן להתווכח ולא יחזור על דבר שכבר מוסכם בדרך כלל. המשימה שלך היא באמצעות הניתוח שלך לשכנע את הקורא לגבי היבט ספציפי וצר מספיק של מסע הגיבור בטקסט (ים) או בסרטים שלך.
    • לדוגמא, אתה יכול לטעון שבמטריקס, ניאו נכנס לעולם המיוחד כשהוא בוחר בין הגלולה האדומה לגלולה הכחולה. וודא שאתה יכול לגבות טענה זו בראיות.
  2. 2
    תמכו בטענותיכם בראיות טקסטואליות. כל טענה שתעלה תצטרך להיות מגובה בראיות מהטקסט כדי שהקוראים יוכלו לעקוב אחר דפוס המחשבה שלך. אם אתה טוען שהקריאה להרפתקה בהוביט מתרחשת כאשר גנדלף מגיע, עליך לספק ראיות המדברות על המסגרת הגדולה יותר של הרומן כדי להסביר מדוע זו נקודת מפנה.
  3. 3
    זהה היכן הסיפור חורג מהקשת האופיינית. לא כל היצירות יפרשו את המסע של הגיבור באותו אופן. יכול להיות שמעניין לנתח היכן הסיפור הספציפי שאתה לומד סוטה מהמבנה המקורי הנ"ל של מסע הגיבור ולשקול מדוע זה משמעותי.
    • לדוגמא, מלך האריות הוא ללא ספק דוגמא של המסע של הגיבור, אבל בשלבים של המסע הם לא בסדר הטיפוסיים. ניתוח הפסקה זו מהנורמה עשוי להניב תוצאות חשובות וחדשניות.
  4. 4
    חבר את הכתיבה שלך לנושאים רחבים יותר. ניתוח מוצלח עשוי לעבור על דוגמאות ספציפיות שכל אחת מהן מייצגת שלב נתון במסע הגיבור. זה ינתח כל דוגמה לעומק. יחד עם זאת, היא תתייחס גם לדוגמאות קטנות יותר אלה לנושא או מרכיב רחב יותר של מסע הגיבור, כמו צמיחת הגיבור.
    • לדוגמא, ניתוח מוצלח עשוי לשקול כיצד פיצוץ כוכב המוות, ככל הנראה הצרה העליונה במלחמת הכוכבים, משפיע על התפתחות הגיבור בסיפור. מה הוא לומד מהאתגר האחרון, ואיך זה קשור לצמיחתו לאורך החלק הקודם של הסיפור?

טיפים

  • יתכן ויהיה לך קל יותר להבין את מבנה המונומיטה בספרות אם אתה צופה לראשונה בסרט שיש בו קשת סיפור מסוג זה. סרטים מצליחים רבים כגון מלחמת הכוכבים ואת הקוסם מארץ עוץ לבצע את הפורמט של המסע של הגיבור.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail