איך מכינים משחק וידאו תוך שעה עם מפעל ריאליטי?

מדריך זה ידריך אותך צעד אחר צעד בהכנת משחק וידאו 3D עם עצמות חשופות עם Reality Factory תוך תקווה בפחות משעה
מדריך זה ידריך אותך צעד אחר צעד בהכנת משחק וידאו 3D עם עצמות חשופות עם Reality Factory תוך תקווה בפחות משעה.

מדריך זה ידריך אותך צעד אחר צעד בהכנת משחק וידאו 3D עם עצמות חשופות עם Reality Factory תוך תקווה בפחות משעה.

צעדים

  1. 1
  2. 2
    התקן RF במיקום ברירת המחדל בשורש הכונן.
  3. 3
    עיין בכלי C: \ RealityFactory \ ולחץ על RFEditPro.exe שהוא סמל הראש הכחול בגרסה 0,75.
  4. 4
    לחץ על הכרטיסייה 'מרקם' מתחת לסמלים החדשים, פתח ושמור. בחר מרקם שאתה אוהב.
  5. 5
    לחץ על כרטיסיית התבניות. בסרגל הכלים יהיו 2 סמלים כל אחד עם חץ בתיבה. בחר בתיבה כחולה כהה אם היא עדיין לא נבחרה. בגזרת התבניות לחץ על סמל הצילינדר.
  6. 6
    בצד ימין של המסך יהיו פרמטרים לצילינדר שאפורים. לחץ על 'התאם אישית תבנית' כדי להפוך אותם לעריכה. שנה את החלק העליון של גודל הצילינדר x ל- 1024 ואת גודל ה- z ל- 1024 גם כן. שנה גם את גודל x ו- z התחתון ל -1024. ניתן להשאיר את גודל Y ב -512.
  7. 7
    לחץ על 'הוסף פריט נוכחי לעולם' או לחץ על Enter. בתצוגה הפרספקטיבית תראה את החדר החדש שלך
  8. 8
    כדי להסתובב בתצוגת הפרספקטיבה, לחץ והחזק את לחצן העכבר השמאלי כדי להשתולל קדימה ואחורה. ה- RMB יגרום לך להסתובב בנקודה קבועה ו- MMB יאפשר לך לנוע בניצב למישור הצפייה. אם יש לך גלגל אתה יכול להשתמש בו גם לדוללי, אם כי ל- LMB יש דיוק רב יותר.
  9. 9
    וודא כי הסמל עם הריבוע הכחול כהה נבחר ולחץ על החץ לצד חומר הפעולה של המילים. גלול מטה ובחר הגדרת נגן
  10. 10
    בסרגל הכלים, לחץ על הסמל עם החצים בניצב. זהו כפתור המעבר. בתצוגה העליונה האורטוגרפית (2D) הזז את הנקודה הכחולה כך שהיא נמצאת איפשהו בחדר אם היא עדיין לא. לחץ אנטר.
  11. 11
    חזור לרשימת הישויות ובחר התחלת שחקן. בעזרת אותה שיטה לזוז כמו קודם, הזז את הנקודה הכחולה ממש מעל הקרקע בתצוגה הצדדית וליד המרכז בתצוגה העליונה. זה מייצג את תחתית הרגליים של השחקנים שלך.
  12. 12
    בתפריט העליון לחץ על build / compile. סמן את 'תצוגה מקדימה במפעל המציאות' ולחץ על אישור. לחץ שוב על אישור לתצוגה מקדימה.
  13. 13
    לחץ על סיום פעמיים ותהנה מיצירתך.
סמן את 'תצוגה מקדימה במפעל המציאות' ולחץ על אישור
סמן את 'תצוגה מקדימה במפעל המציאות' ולחץ על אישור. לחץ שוב על אישור לתצוגה מקדימה.

טיפים

  • מפעל המציאות הוא קוד פתוח ובחינם. לכן השתמשתי בו לצורך הדרכה זו. מנועים חדשים הרבה יותר קיימים וחלקם ניתן לרכוש זולים מאוד על ידי סטודנטים. האם ידעת שאם אתה הבעלים של המשחקים Unreal Tournament, Far Cry, Quake או שלל משחקים אחרים, היצרן כולל את המנועים / עורכים? זה כל הבסיס של תופעות המוד
  • קרא את המסמכים. יש המון מידע על RF וקהילה גדולה. שאל שאלות בפורומים, אנשים יעזרו לך. חפש גם ספר במדור ההדרכות שנקרא ' להכין משחקים עם Reality Factory' מאת דן ואליו
  • הכירו הכל בתיקיית ה- RF. יש לו רכיבים רבים וכמה מהם חשובים מאוד ביצירת משחקים נחמדים מבחינה ויזואלית. יש לו גם תיקיות משנה לארגון רכיבי מדיה ותסריטים. קרא את קבצי INI בתיקיית ההתקנה, הם נפלאים עבור מישהו חדש שמתכנת לחקור מעט היגיון. הם גם שם תמצאו תכונות רבות כגון בריאות. תתרגלו גם לתסריטים, הם דומים ל- C ++ רק כיף לקרוא.
  • אל תהפוך את הרמות שלך ליותר מ -4,000 טקסטיל, 2000 לכיוון החיובי ו- 2K ב x & y השלילי. אם אתה מרגיש שזה עדיין קטן מדי, אתה יכול להגדיל את סולם הנגן בתיבה מאפייני הישות.
  • צורת מפה זו נקראת BSP. זה מייצג מחיצת חלל בינארית. זה נעשה מיושן. זמן קצר לאחר שתרגיש בנוח עם תוכנה זו, עבור אל Mayaple והורד את Maya PLE. מאיה הופכת לסטנדרט בתעשייה בתחום הדוגמנות המצולעים. עם יצואן זמין באתר RF תוכלו לייבא את יצירות המאיה שלכם ל- RF באמצעות ישויות רשת סטטיות.
לחץ והחזק את לחצן העכבר השמאלי כדי להשתולל קדימה ואחורה
כדי להסתובב בתצוגת הפרספקטיבה, לחץ והחזק את לחצן העכבר השמאלי כדי להשתולל קדימה ואחורה.

אזהרות

  • כל המרקמים שאתה יוצר עבור RF חייבים להיות בגודל בהספקים של 2, כך שניתן להשתמש ב 256x256 או 512x512, 512x256 אך יכולים לתת תוצאות מוזרות. זכור, אין רווחים בשמות מפות הסיביות המקוריים, מכיוון שהם מועברים לקובץ. Txl. זה כמעט תמיד יביא לתוצאות מוזרות.
  • RF לא אוהב שום רווחים כלשהם משל שמות קבצים. פירוש הדבר שלא להכניס אותו ל'קבצי תוכנה '.

שאלות ותשובות

  • האם המחשב הזה בלבד, או שאוכל להוריד אותו באייפד שלי?
    למרבה הצער, ל- Reality Factory אין הורדת iOS, אם כי יש כמה יישומים דומים, כגון Virtual Reality.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail