איך לגרום למי שרוצה להיות משחק מיליונר באמצעות PowerPoint?

זה דומה מאוד לצורת התיבה בה מופיעות השאלה והבחירות בתוכנית
זה דומה מאוד לצורת התיבה בה מופיעות השאלה והבחירות בתוכנית.

אולי ראיתם או שמעתם על תוכנית המשחק מי רוצה להיות מיליונר. תאמין או לא, אתה יכול להכין את הגרסה שלך מאוד למשחק עם שאלות ותשובות משלך, רק באמצעות גרסה פשוטה של PowerPoint של מיקרוסופט!

צעדים

  1. 1
    פתח את PowerPoint של מיקרוסופט.
  2. 2
    פתח מצגת חדשה. כברירת מחדל, על PowerPoint לפתוח באופן אוטומטי מצגת חדשה עבורך. אם לא, עבור אל קובץ> חדש או הקש Ctrl + N.
  3. 3
    עצב את השקופיות שלך. בחרו צבע רקע לשקופיות על ידי מעבר אל עיצוב> רקע ובחרו את הרקע הצבעי הרצוי עבור השקופיות שלכם (שחור או כחול הוא הטוב ביותר עבור מי שרוצה להיות מיליונר). אם הצבע הרצוי אינו שם, בחר "עוד צבעים" או "מילוי אפקטים" כדי לבחור את הצבע הרצוי.
  4. 4
    צור שקופית כותרת. זו תהיה השקופית הראשונה שהנגן שלך יראה כשהם יתחילו את התוכנית. אפשר להציג הקדמה קצרה ואז להציג את התפריט. התפריט הראשי צריך תכונה:
    • ברוך הבא
    • מי רוצה להיות תואר מיליונר
    • קישורים לתחילת התצוגה ושקופיות "כיצד לשחק", או כללים שם בשקופית הראשונה
      • שקול לאפשר לשחקן פשוט לחץ במקום כלשהו על המסך או השתמש במקש -> כדי להתקדם לשקופית הבאה, אך קישורים מומלצים. ליצירת היפר-קישור, פשוט הדגיש את הטקסט, WordArt, כפתור הפעולה, הצורה או האובייקט שאתה מעוניין להיות מסוגל ללחוץ עליו, לחץ עליו לחיצה ימנית ובחר היפר-קישור. לאחר הופעת תיבת הדו -שיח, בחר "מקום במסמך זה" בצד שמאל הקיצוני של תיבת הדו-שיח. מכאן תוכל לבחור לאיזו שקופית תרצה לקשר את הטקסט או האובייקט.
    אתה יכול לגרום לשאלה ולבחירות להופיע
    אתה יכול לגרום לשאלה ולבחירות להופיע, אחת אחת, כמו בתכנית, באמצעות אפקטים מיוחדים.
  5. 5
    עשה את השאלה הראשונה. בשקופית השאלה, עליך להציג או להזכיר את עץ הכסף, כמה הולך המתמודד, עם מה הם יכולים ללכת. תחת צורות אוטומטיות> צורות בסיסיות, בחר את המשושה. זה דומה מאוד לצורת התיבה בה מופיעות השאלה והבחירות בתוכנית. צייר את הצורה שלך (קצרה ורחבה), כמו צורת התיבה בה מופיעה השאלה בתוכנית. צבעו אותו בשחור, כחול או איזה צבע שתרצו. לאחר מכן, צייר תיבת טקסט מעל גבי של זה, והקלד את השאלה הראשונה שם. כעת, צור 4 תיבות נוספות (האפשרויות לשאלה יופיעו באלה). הקפידו להפוך אותם לקטנים יותר מתיבת השאלה, והכניסו אותם לארבעת החללים שמתחת לשאלה איפה הבחירות היו מתרחשות בתכנית. צייר תיבות טקסט מעל אלה, הקלד את הבחירות וכתבת את השאלה. כעת, צור קישורים המאפשרים לשחקן לענות על השאלה...
  6. 6
    היפר קישור לבחירות. לאחר שהמתמודד קרא את השאלה וארבע אפשרויות, דאג ליצור קישורים כדי שהמתמודד יוכל ללחוץ על התשובה שבחר. לחץ על הסמן בתוך תיבת הטקסט הראשונה. הפעם, במקום להדגיש את הטקסט כדי לקשר אותו, לחץ על קווי המתאר של התיבה כדי להדגיש את התיבה. לחץ לחיצה ימנית על מתאר התיבה, בחר "היפר-קישור" ובחר לאיזו שקופית תרצה לקשר אותה.
    • צור שקופית לפני-ידך ובירך את השחקן על כך שהשאלה נכונה. יש להפנות אותם לכאן באמצעות היפר-קישור על ידי לחיצה על התשובה הנכונה. קישור לכל התשובות האחרות לשקופית שאומרת לשחקן שקיבלו את התשובה שגויה.
  7. 7
    גרמו לשאלה ולבחירות להופיע, אחת אחת, באמצעות אפקטים מיוחדים. אתה יכול לגרום לשאלה ולבחירות להופיע, אחת אחת, כמו בתכנית, באמצעות אפקטים מיוחדים. כך תעשה זאת:
    • הדגיש את קווי המתאר של תיבת השאלה, כמו שעשית לקישור בין ארבע האפשרויות. הקפד להדגיש את התיבה ולא את הטקסט. לאחר מכן עבור אל מצגת שקופיות> אנימציה מותאמת אישית. חלונית המשימות אנימציה מותאמת אישית אמורה להופיע בצד ימין קיצוני של המסך. תחת "הוסף אפקט", בחר כניסה> ואז אתה רוצה שהטקסט יכנס פנימה. אתה יכול להופיע, לדהות, לצוץ, להמיס וכל מיני דברים.
    • עכשיו, אנימציה חדשה צריכה להיות במרחב הלבן. לחץ עליו לחיצה ימנית. בחר "התחל אחרי הקודם". לאחר מכן בחר בתיבת הטקסט הראשונה שתבחר בתשובה. תחת "הוסף אפקט", בחר כניסה> ואז את האופן שבו אתה רוצה שהוא יופיע. אם תרצה, תוכל לבחור ב"אקראי "כדי להפוך אותו לאקראי כיצד הטקסט נכנס. לאחר שהאנימציה הופיעה מתחת לקודמתה בחלונית המשימות, לחץ עליה לחיצה ימנית ובחר" התחל אחרי הקודם ". לחץ עליו שוב באמצעות לחצן העכבר הימני. הפעם בחר "תזמון" וגלול או הקלד את מספר השניות שתיתן לשחקן שלך לקרוא את השאלה לפני שהתשובות יתחילו להופיע (כלומר 5-10. אתה לא רוצה שהנגן שלך ישב שם במשך 15 שניות., חושב, "מה 'זה קורה? האם הבחירות עומדות להופיע או מה? ")
    • לאחר מכן, הדגיש את הבחירה השנייה. תחת הוסף אפקט > כניסה, בחר את הדרך בה תרצה שהבחירה השנייה תופיע בתצוגת השקופיות. ברגע שהוא מופיע בחלונית המשימות, לחץ עליו לחיצה ימנית ובחר "התחל אחרי הקודם". כעת, לחץ עליו שוב באמצעות לחצן העכבר הימני ובחר "תזמון". עכשיו, גלול או הקלד את מספר השניות שברצונך שהנגן שלך ימתין בין '' הבחירות ''. 1,5 - 3 שניות זה טוב, תלוי בכמה מהירות הקורא השחקן שלך יהיה (שמור על זה 3-4 שניות לילדים צעירים יותר שישחקו במשחק.) חזור על שלב זה בשתי האפשרויות האחרונות.
    • אתה יכול לחזור על זה עם כל אחת מהשאלות שלך, או להעתיק ולהדביק את שקופיות השאלות שלך, אז כשאתה מדביק אותה, כל האפקטים כבר יהיו שם, וכל מה שאתה צריך לעשות זה לשנות את השאלה. עם זאת, אם אתה מעתיק ומדביק את השקופיות שלך, דאג לשנות את קישורי ההיפר-קישורים של הבחירות לשקופיות המתאימות בשאלה החדשה שלך!
  8. 8
    צור שקופית המברכת את השחקן על זכייתו במיליון דולר. בתוכנית האמיתית, זהו אבן דרך ענקית שמושגת לעיתים רחוקות, אז הפכו את השקופית הזו למבריקה ומהנה! אתה יכול גם להציע למתמודד לשחק שוב או לצאת מצגת השקופיות (ראה טיפים).
בחר "היפר-קישור" ובחר לאיזו שקופית תרצה לקשר אותה
לחץ לחיצה ימנית על קווי המתאר של התיבה, בחר "היפר-קישור" ובחר לאיזו שקופית תרצה לקשר אותה.

טיפים

  • זה נהדר למטרות חינוכיות אם אתה מורה! ילדים רבים עשויים להכיר את הרעיון הבסיסי של המופע, ואם לא, להציג להם את זה באמצעות משחק PowerPoint! זהו משחק לימוד נהדר לביקורת בכיתה, וגם מהנה מאוד עבור הילדים. יש קווי חיים שהילדים יכולים להיות אינטראקטיביים עם כגון "שאל את הכיתה" או "טלפון לחבר לכיתה".
  • בקשו מחבריכם או בני המשפחה לשחק במשחק ולראות מה הם חושבים עליו. הם בטח ייהנו מזה!
  • קבל קצת השראה ממשחקים מקוונים רשמיים. צפו בתוכנית ותראו איך זה וקבלו קצת השראה מכך.
  • הוסף את הכללים שלך למשחק. לדוגמא, הגבלת זמן בלבד לשאלת 0,70 מיליון אירו או לשנות את הערך הכספי של חלק מהשאלות (כלומר לשנות 18700 אירו, 37300 אירו ו 74600 אירו לשאלות 23900 אירו, 47800 אירו ו 93300 אירו).
  • כדי ליצור היפר-קישור ליציאה מהתוכנית, עליך ליצור "כפתור פעולה". ליצירת כפתור פעולה, עבור אל צורות אוטומטיות> לחצני פעולה ולחץ על הכפתור הריק. לאחר מכן, צייר את כפתור הפעולה שלך בכל מקום שתרצה להניח אותו בשקופית שלך. לאחר שציירת אותו תופיע תיבת דו-שיח. בחר בתיבת האפשרויות שאומרת "היפר-קישור אל:". לחץ על החץ של התיבה הנפתחת ובחר "סיים הצגה". לבסוף, בחר בלחצן הפעולה והקלד את כל מה שאתה רוצה שיגיד (כלומר "יציאת מופע" או "יציאה").
    רק באמצעות גרסה פשוטה של PowerPoint של מיקרוסופט
    תאמינו או לא, תוכלו להכין את הגרסה שלכם ממש למשחק עם שאלות ותשובות משלכם, רק באמצעות גרסה פשוטה של PowerPoint של מיקרוסופט!
  • על גרסאות האירופי החדש של המופע, קיימת מגבלת זמן לכל שאלה. תוכל להוסיף מגבלת זמן לשאלותיך באמצעות טכניקה זו:
    • מצא את השקופית עם השאלה שאליה ברצונך להוסיף מגבלת זמן. צור WordArt המציג את משך הזמן שלנגן יהיה (כלומר 30 שניות). וודא שכתוב שם: 30 או: 15 או מגבלת הזמן אשר תהיה לשחקן. עבור אל הצגת שקופיות> אנימציה מותאמת אישית בסרגל הכלים הראשי כדי להעלות את חלונית המשימות אנימציה מותאמת אישית. בשקופית, בחר את WordArt. בחלונית המשימות אנימציה מותאמת אישית לחץ על "הוסף אפקט" ובחר "כניסה". לחץ על "מופיע". בחלונית המשימות אמורה להופיע אנימציה חדשה (מתחת לאלה שיש לך אם כבר יש לך). לאחר מכן לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על האנימציה (עליה להיות תמונה של עכבר) ובחר "התחל עם הקודם". לאחר מכן, השאר את WordArt מסומן ותחת "הוסף אפקט" בחר "יציאה" ובחר "נעלם". שוב לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על האפקט שנמצא בחלונית המשימות, אך הפעם בחר באפשרות "התחל לאחר הקודם". לאחר מכן, לחץ שוב באמצעות לחצן העכבר הימני על האנימציה ובחר "תזמון". ב בתיבת הטקסט, גלול אל או סוג ב "1." כעת, צור WordArt נוסף המציג את המספר הבא למטה (כלומר: 29 או: 14). הניחו אותו '' ישירות '' על גבי האחרון.על מנת לעשות זאת, וודא כי חצי המעי הגס (:) מיושרים בצורה כזו שהם מופיעים כאחד, כששני המספרים מכוסים זה על זה. לחץ על ה- WordArt השני (כלומר: 29 או: 14) ומתחת הוסף אפקט בחר כניסה> נראה, כמו קודם. שוב, תחת הוסף אפקט, בחר יציאה> נעלם. לחץ לחיצה ימנית על האנימציה פעם נוספת ובחר "תזמון". כעת, בתיבת הטקסט, גלול אל המספר 1 או הקלד אותו.
    • המשך ליצור עוד WordArts (זכור לספור לאחור:: 30,: 29,: 28,: 27...). חזור על שלבים אלה עד שתגיע ל: 00. לאחר שסיימתם את "תזמון" עם: 00, הדגישו את כל הדברים בשקופית על ידי הצבת העכבר בפינת השקופית וגרירתו לפינה הנגדית. תחת הוסף אפקט, בחר יציאה> נעלם. כעת, צרו תיבת טקסט, שכיסתה את כל השאר, וציינו כי למתמודד נגמר הזמן וכי הם איבדו או שנאלצו להתרחק, מה שתבחרו. כמו כן, ספק היפר-קישורים להפעלה שוב או יציאה ממצגת השקופיות. זה אולי נראה מבלבל עם כל מה שחופף אחד את השני, אבל הכל אמור להסתדר!

אזהרות

  • מאמר זה מבוסס על שימוש בגירסת Windows 10 Office 2003 של Windows. אם יש לך גרסה אחרת של Windows או Office, התכונות וסרגלי הכלים של PowerPoint עשויים להשתנות.
  • יכולות להיות כמה בעיות או תקלות בהיפר-קישורים. אם זהו משחק ה- PowerPoint הראשון שלך או שאינך מכיר היטב את PowerPoint, יתכנו כמה בעיות. אל תתסכל ותמשיך לנסות!

שאלות ותשובות

  • מה עם קווי החיים? 50:50, טלפון לחבר, שאל את הקהל, טבל כפול.
    ובכן, כל מה שאני יודע זה איך לעשות 50:50. השתמש ב- VB, הגדר שתי תשובות שגויות כ"לא נכון ", ובמשך 50:50, הפוך 2" לא נכון "לבלתי נראות.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail