כיצד לפרוס משחק MV של יצרנית RPG לאנדרואיד עם סטודיו אנדרואיד?

פריסת משחק RPG Maker MV לאנדרואיד יכולה להיות קשה
פריסת משחק RPG Maker MV לאנדרואיד יכולה להיות קשה.

פריסת משחק RPG Maker MV לאנדרואיד יכולה להיות קשה. אין צורך להרגיש חסר אונים, מכיוון שמדריך זה יכול לעזור.

חלק 1 מתוך 3: הכנת קבצי המשחק

  1. 1
    פרוס את המשחק שלך על ידי מעבר לפריסה > Android / Ios.
  2. 2
    בחר לאן לפרוס את תיקיית המשחק שלך.
    • מומלץ לסמן את תיבת הסימון " אל תכלול קבצים שאינם בשימוש ", מכיוון שהדבר יפחית את גודל הקובץ.

חלק 2 מתוך 3: יצירת apk

  1. 1
    הורד אולפן אנדרואיד אם עדיין אין לך את זה. תוכל למצוא אותו בכתובת https://developer.android.com/studio/.
  2. 2
    הורד את לקוח האנדרואיד MV.
  3. 3
    הפעל את סטודיו האנדרואיד לאחר הורדתו.
  4. 4
    בחר תצורה במסך הכותרת.
  5. 5
    בחר את כל פלטפורמות ה- SDK שאתה צריך.
    • אם אינך יודע, פשוט בחר מ- Android 8,0 ועד ל- Android 6,0.
  6. 6
    בחר בכרטיסיית כלים SDK של Android. ודא שבחרת אלה:
    • כלים לבנות אנדרואיד SDK
    • Android SDK Platform-Tools
    • Android SDK Tools
    • מאיץ מאיץ אינטל x86 (מתקין HAXM)
    • מאגר תמיכה
  7. 7
    פתח את לקוח אנדרואיד MV.
    • לחץ על " פתח פרויקט אולפן אנדרואיד קיים ".
    • כל שעליך לעשות הוא לבחור את התיקיה.
  8. 8
    ייבא את קבצי המשחק שלך.
    • לחץ לחיצה ימנית על תיקיית "האפליקציה" ובחר חדש > תיקיה > תיקיית נכסים.
    • לאחר שתסיים, מצא את תיקיית "www" מהמשחק המיוצא שלך והעתק אותה (Ctrl+ C).
    • הדבק תיקיה זו בתיקיית הנכסים החדשה שנוצרה (לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני ובחר הדבק בתיקיה.)
  9. 9
    שנה את מזהה היישום, קוד הגירסה ושם הגרסה.
    • בחר בתיקיית סקריפטים של Gradle.
    • בחר בקובץ build.gradle (מודול: אפליקציה).
    • עליך לשנות את ה- applicationId למשהו ייחודי.
    • שנה את גרסת הקוד אם אתה מעלה לחנות Google Play. +1 בכל פעם שאתה מעדכן את האפליקציה.
    • VersionName מיועד יותר למטרות פיתוח. כשאתה משחרר אותו, ברוב המקרים יש להגדיר את זה ל -1.
    • אתה אמור לראות אפשרות סנכרון בחלק העליון של המסך. אתה צריך ללחוץ על זה.
  10. 10
    שנה את שם ה- APK שלך.
    • בחר את תיקיית המניפסטים.
    • פתח את AndroidManifest. קובץ XML.
    • אנדרואיד: label = "שם"
    • שנה את שורת הקוד שלמעלה לשם ה- APK שלך.

חלק 3 מתוך 3: התאמה אישית וגמר של ה- APK

  1. 1
    שנה את סמל האפליקציה שלך, אם תרצה בכך.
    • עבור אל אולפן הנכסים של Android כדי ליצור את הסמל שלך.
    • תן שם לסמל הראשון שלך שהוגדר כ- "app_icon".
    • הורד ופתח את התמונות שלך.
    • ב- Android Studio, עבור אל "res> mipmap> app_icon".
    • העתק כל סמל לתיקיה הנכונה שלו. הקפד לוודא שאתה מעתיק לתיקיה הנכונה.
    • חזור על התהליך עם "app_icon_round" ו- "icon_foreground".
    • בעת ביצוע "app_icon_round", דאג לשנות את צורת הסמל לעגל.
  2. 2
    בנה את ה- APK שלך.
    • בחר בנה בחלק העליון של המסך.
    • לחץ על בניית APK (ים).
  3. 3
    ליהנות מה- APK. סיימתם.
חלק 1 מתוך 3: הכנת קבצי המשחק
חלק 1 מתוך 3: הכנת קבצי המשחק.

טיפים

  • סמן את התיבה " אל תכלול קבצים שאינם בשימוש " לפני יצירת apk כדי להקטין את גודל הקובץ!

אזהרות

  • בעת שימוש בתוספות הדורשות תמונות שאינן ברירת מחדל, הן לא ייכללו כאשר מסומנת בתיבה " אל תכלול שאינן בשימוש ". הקפד להעתיק קבצים כאלה לספריות שלהם בתיקיה "www".
  • Google Play Store מגביל ערכות APK ל 100MB, על מנת להגיש בקשות גדולות יותר, אתה צריך להשתמש בקובצי הרחבה של APK ולהעלות אותם לצד APK שלך.
  • אם אין לך חתימה בחתימה עצמית, ייתכן שתתקשה להעלות לחנות Google Play.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail