כיצד לנצל את החמולה שלך במלחמות חמולות ברונסקייפ?
הם צריכים להיות ברמה גבוהה, להיות בעלי ידע במלחמות חמולות, ולהיות מסוגלים לטנק בהתקפות של אנשים רבים.
נמאס לכם להפסיד במלחמות השבט? האם אתה שבט מלחמת שבטים שאפתן? מאמר זה ילמד אותך כמה טקטיקות וכישורי מנהיגות שיעזרו לשפר את החמולה שלך. הערה: מאמר זה מכוון למלחמות שבט F2P. רבים מהצעדים הללו לא יחולו או יעבדו היטב עם P2P PVP. למלחמות שבט חופשיות ומשלמות תשלום יש לעיתים קרובות טקטיקות שונות ולכן שבט p2p לעיתים קרובות אינו מצליח ב- f2p ולהיפך.
- 1הבן את הרעיון של שיעור ההרג המכונה לעתים קרובות KR. Kill Rate הוא מספר השחקנים בקבוצה היריבה שאתה הורג בפרק זמן. החמולה עם שיעור הרוגים גבוה יותר מהקבוצה היריבה בדרך כלל מנצחת בקרב מכיוון שהם חיסלו יותר אויבים בפרק זמן קצר יותר. אם אתה רוצה לנצח בקרבות, החוכמה היא להרוג יותר אויבים מאשר לאבד בעלי ברית. במילים אחרות, קבל שיעור הרג גבוה יותר מאשר האויב שלך. להלן אסביר כיצד לשפר את KR ולהצליח יותר במלחמות השבט.
- 2עליכם להבין מה גורם לחמולה להיות גבוהה יותר למוצלחים. ישנם שלושה דברים שיש לחמולות הטובות ביותר. הראשון הוא שיש הרבה רמות גבוהות שהם לוחמים מנוסים. מי נוטה יותר למות, רמה נמוכה או רמה גבוהה? שיש יותר מדי רמות נמוכות מזיק מכיוון שהוא מגדיל את ה- KR של החמולה היריבה. כך ניתן לומר גם לגבי לוחמים חסרי ניסיון הנוטים למות מוקדם בקרבות מבלי לתרום לשבטם. לחמולה עם רמות גבוהות יותר יש פוטנציאל להשיג KR גבוה יותר. הדברים השנייה והשלישית החשובים ביותר שכל חמולה צריכה להיות הם גודל ומנהיגות וארגון מעולים. אם החמולה שלך גדולה בהרבה מהקבוצה היריבה, היא מאפשרת לך להציף את האויב שלך מה שמעניק לאויב KR נמוך מאוד מכיוון שהם יערמו על ידי אנשים רבים. הגודל חשוב מאוד במיוחד בקרבות פורטליים סגולים מזדמנים. מנהיגות וארגון מעולים חשובים מאוד גם לניצחון בקרבות וזה יכול להיות הצעה או שבירה עבור הצוות שלך. להלן אפרט כמה מהדרכים שלחמונתך יש מנהיגות או ארגון טובים יותר.
- 3לכל שבט צריך להיות מנהיג שקורא לכלונסאות. אם היית אי פעם בעבר בפלייאוף של מלחמות חמולות, לעתים קרובות יש מישהו בתחילת הקרב שאומר "ליפול פנימה" וכולם עוקבים אחר אותו אדם. צריכים להיות לפחות 2-3 אנשים מסוג זה בצוות שלך. הם צריכים להיות ברמה גבוהה, בעלי ידע של מלחמות שבט ולהיות מסוגל לטנק התקפות ממספר אנשים. תפקיד המנהיגים הוא לשמור על כולם ביחד ולקרוא למי לערום. על מנהיג לבחור בחוכמה מה לעשות ואת מי לתקוף. לכן הם צריכים להיות אינטליגנטים. האדם הראשון שהמנהיג קורא לו לערום הוא חשוב מאוד ואף יכול לקבוע אם הקבוצה שלך מנצחת או מפסידה. נסה למקד למישהו שנמצא לבד ולא בתוך מקבץ ענק של נקודות לבנות כדי ששחקנים יידעו בבירור את מי לתקוף. קלסרים צריכים גם לוודא שהם כובלים כל הזמן את האנשים שהמנהיג בוחר את מי לערום כדי שלא יתקלו באשכול של נקודות לבנות. זכרו כי הערימה חשובה מאוד ואם הצוותים שלכם ידעו לערום היטב, תוכלו לנצח בשפע של קרבות. אתה יכול גם ללכת על המנהיג הראשון שהוא מסוכן יותר אך אולי טוב יותר. עוד מזה ייכתב בהמשך.
- 4כאשר שתי חמולות נפגשות ומתנגשות, זה קובע לעיתים קרובות איזו חמולה תנצח או תפסיד בקרב. שבטכם בטח יאבד אם המנהיג שלכם נערם ונהרג מוקדם וחברי הצוות שלכם מתפזרים. זה מאפשר לשבט האויב לבחור שחקנים ולא לאבד הרבה מאוד אנשים. מצד שני, זה מה שאתה רוצה לנסות לעשות לחמולת האויב. אם תצליח לגרום להם להתפזר ולא לעבוד כקבוצה, סביר להניח שהשבט שלך ינצח. ישנן דרכים שונות לעשות זאת. אחת הדרכים היא לגרום למספר קוסמים לאגד את מנהיג האויב לפני שיוכל לקרוא למי לתקוף, ואז לערום את המנהיג במהירות לפני שהוא יכול לעשות משהו. לאחר מכן נחיל את המקום בו מת המנהיג ויוצר ענן סגול ענק. אם עושים זאת נכון, האויבים צריכים להתפזר ולתת לך יתרון חזק לניצחון במלחמה. עליכם לוודא גם שהמנהיג שלכם לא נערם וזה לא נעשה לכם.
- 5השבט שלך חייב להילחם כיחידה כדי להצליח. זה דבר קשה מאוד וניתן לשפר אותו תמיד. אבל הדבר החשוב ביותר ללמוד הוא שהשבט שלך חייב להישאר יחד במהלך הקרב ולעשות הכל ביחד. כפי שצוין קודם לכן, כאשר השבט שלך יבלה את רוב הקרב בפיזור הקרב, זה יוריד את ה- KR שלך ויקל על השבט היריב להרוג אותך. ערימה היא גם חשובה מאוד ומשהו שרוב חמולות F2P משתמשות בו. אם החמולה שלך מערימה מישהו, אתה מערם גם אותם. אם החמולה שלך רצה צפונה, לרוץ גם צפונה. עשו הכל כחמולה ביחד. כמו שאני רוצה לומר, צרו ענן סגול על המפה. יחידות האויב נוטות פחות לתקוף ענן מאשר נקודה אחת, ואם הן תוקפות, הן נערמות במהירות. ברחו רק אם ברור ששבולת האויב פירקה את הקבוצה. בשלב זה, עליכם לסגת ולנסות למצוא נקודות סגולות אחרות להתאגד איתן.
- 6ודא שבשבט שלך יש הרבה קוסמים. בכל שבט F2P Clan Wars צריך להיות קוסמים המסוגלים לכבול. זה חשוב מכיוון שאם שחקן אויב מנסה לברוח, קוסמים יכולים לאגד אותם וזה מאפשר להם לערום קל יותר. כמו כן קוסמים יכולים להכות באמצעות שריון רונה די בקלות וזה גם מאוד חשוב לערימה. קוסמים יכולים גם להטיל לחשי קללה על יריבים אשר יכולים להגדיל את כמות הנזק שאויב מקבל ב -5% וזה די שימושי. יחס טוב שיש הוא קלסר אחד לכל 6 או 7 חברי צוות. כלומר, עבור צוות של 30 אנשים, צריכים להיות לפחות 5 קלסרים.
- 7טקטיקה נוספת לשימוש היא dding או עמידה על הצריחים במפת הצריחים. DD הוא כאשר שחקנים עומדים במקום אחד. היתרונות של שימוש בשיטה זו הם שהשחקנים שלך יישארו ביחד הרבה יותר קלים. החסרונות הם שקשה יותר להתקשר למי לערום כדי שהקבוצה שלך תתקוף אנשים אקראיים. שיטה זו יכולה לעבוד היטב אם לשבט שלך אין מנהיג טוב, יש שפע של רמות גבוהות, ואם צוות האויב תוקף בכמות קטנה בכל פעם. קודם כל, כדי להצליח בשיטה זו, עליך להציב גבולות ולהגיד לכל אחד מהשחקנים שלך שלא לעבור את הגבולות האלה לעולם. הסיבה לכך היא שכל העניין של DDing הוא להישאר יחד ואם חבורת שחקנים מתחילה לחצות את הגבול, אז הם הולכים להיהרג. למשל, במפת הצריחים אמרו לשחקנים שלכם לא לרדת מהצריחים. דבר שני, מחק אויבים שנמצאים ליד נקודת DD או בצריחים. תזדקק גם לשפע של קוסמים וריינג'רים; במיוחד אם אתה הולך בשיטת הצריחים. חסרון נוסף בטקטיקת DD הוא שאם האויבים ימהרו ויציפו את הצוות שלך, החמולה שלך תתפזר וללא אדם ספציפי להיערם, השבט שלך יתקשה להתאושש אלא אם כן תתארגן מחדש למקום אחר.
- 8אמור לשבט שלך להביא אוכל וסירים לקרב המותר באוכל. האוכל המומלץ למלחמות חמולות f2p לפי סדר התועלת הוא דג חרב, פיצת אנשובי, לובסטרים או סלמון. עם אוכל, השחקנים נוטים פחות להיהרג מוקדם יותר בקרב שהוא חיוני. אם רבים מחבריך אינם מביאים אוכל, הדבר מגדיל את שיעור ההרג של האויבים תוך הפחתת שלך. פריט נוסף שחברי השבט צריכים להביא הוא שרשרת התבלינים היקרה המתקבלת מהשלמת החיפוש הקל, תנו להם לאכול פאי. פריט שימושי זה מאפשר למזון להחזיר 50 נקודות חיים נוספות. כמו כן, חברי השבט צריכים להביא שיקויים מגבירים נתונים. הביאו לפחות שיקוי הגנה אחד ועוד אחד התואם את מעמד הלחימה שלכם. לדוגמא, אם אתה מכשף תביא שיקוי קסם ושיקוי הגנה.
זה מאפשר לשבט האויב לבחור שחקנים ולא לאבד הרבה מאוד אנשים.
- זכור שזה בסדר שיש צוות גדול, אבל אם הצוות שלך מלא ברמות נמוכות, לוחמים לא מנוסים או מסודר בצורה גרועה, אז אתה לא הולך להצליח באותה מידה מול חמולות מנוסות. צוות של 25 איש עם לוחמים מנוסים גבוהים עדיף על צוות של 50 איש מלא מתחילים.
- טקטיקה נהדרת היא לומר את השם או את רמת הלחימה של האדם שאתה תוקף. זה מועיל מאוד מכיוון שהוא מאפשר לבעלות הברית לדעת על מי לתקוף ולא צריך לנחש מי האדם הנכון לערום.
- אם יש לך fc משלך ב- Clan Wars, אתה יכול להגדיר דרישת רמה להצטרף. זה מנכשל רמות נמוכות שמתים מוקדם וכמעט ולא תורמים לקבוצה. יותר מדי רמות נמוכות בשבט מגדילות את היריבות KR וזה לא דבר טוב.
- קבלו מפלגת מלחמה מכיוון שהיא השריון הטוב ביותר עבור F2P.
- כל בני השבט שלך צריכים לדעת את היסודות של מיכל, ערימה, והישארות יחד כצוות.
אם תצליח לגרום להם להתפזר ולא לעבוד כקבוצה, סביר להניח שהשבט שלך ינצח.
- זה שמישהו ברמה גבוהה לא אומר שהוא טוב במלחמות השבט. יש הרבה רמות 120 שיש להן מעט ניסיון ב- pvp ובסופו של דבר מתות מוקדם מבלי לתרום. מצד שני, ישנם שנות 90 ברמה שמנוסים מאוד במלחמות השבט.
- חמולות מאורגנות מכירות תוכניות קרב רבות וחולשותיהן, והן מתאימות מאוד לסגנונות הלחימה. אם נראה כי החמולה המתנגדת מכירה את חולשות התוכנית שלך ומשתמשת בה נגדך, ודא שיש לך עוד אחת שניתן לבצע אותה במהירות.
- במקרה הנדיר יש לך מעל 100 אנשים שמגיעים למלחמה, בעט את המפלסים הנמוכים יותר. עם זאת, שמור על שחקנים שמסוגלים להיקשר מכיוון שקלסרים מועילים מאוד; במיוחד בקרבות OSRS או מורשת בלבד.
- ציית למנהיגיך ואל תזלזל בהם. נסו גם לא להיות כל כך שליליים. שליליות אף פעם לא טובה לקבוצה.
האוכל המומלץ למלחמות חמולות f2p לפי סדר התועלת הוא דג חרב, פיצת אנשובי, לובסטרים או סלמון.
- חשבון RuneScape (כמובן)
- היו בצ'אט של חמולה או בצ'אט חברים.
- לפחות 25 שחקנים בקבוצה שלך
- מזון. מומלץ להשתמש בדגי חרב אך גם פיצות אנשובי ולובסטרים עובדים
- תבלינים יקרים (מוסיף +50 כ"ס בכל פעם שאוכלים אוכל)
- שיקוי ושיקוי הגנה המתאימים למעמד הלחימה שלך
- שפע של רונים אם אתה קוסם או הרבה חצים אם אתה קשת
- כישופי כריכה וקללה אם אתה קוסם
- שריון מלחמה. אם לא זמין עבורך, שריון רונה, עטלף או שריון כחול ד'היד הם גם בסדר
- דחיפה של HP באמצעות מדורות.