איך לשחק לוחמת ארמה 2 למתחילים?
כדי לזכות במשחק, על השחקנים לחסל את בסיסי השחקנים האחרים או להשתלט על כל העיירות.
ArmA 2 Warfare הוא תרחיש מרובה משתתפים עבור משחק המחשב ArmA 2. זהו מדריך מהיר להתחלת המשחק ב- Warfare.
- 1למד כיצד לשרוד בארמה.
- ArmA מתמקד בלחימה מציאותית. המשמעות היא שהטקטיקה שלך מ- Call Of Duty לא תעבוד.
- כשאתה נמצא באזור מלחמה ב- ArmA, זה תמיד רעיון טוב להישאר קרוב ככל האפשר לקרקע, זה הופך אותך ליעד קטן יותר לפגוע בו. זה גם אומר שכאשר אתה נכנס לריב, הדיוק שלך משתפר משמעותית.
- כשאתה נמצא תחת שריפה, העדיפות שלך היא להגיע לכיסוי לפני שאתה חושב לאן לירות. כשאתה נמצא מאחורי הכיסוי, קח את הזמן לבדוק את סביבתיך ולקבל מושג לגבי מצבך. פירוש הדבר שצריך להכיר את השטח, מספר כוח אדם מחוספס ואת המיקום המדויק של היעד שתוקף אותך. אבל אל תיקח יותר מדי זמן, יש סיכוי גבוה מאוד שאתה מאוגף (מותקף מהצדדים).
- חוק התנועה הראשון של ניוטון קובע כי אובייקט בתנועה נשאר במצבו הנוכחי אלא אם כן פעל על ידי כוח חיצוני, זה חל גם על כדורים. הכדורים ב- ArmA מושפעים מכוח המשיכה, ויורדים למרחק, וימשיכו לנסוע עד שהוא יכה במשהו, המטרה שלך או משהו אחר. קחו זאת בחשבון כאשר אתם מתמודדים עם אויבים בטווח הרחוק. רובי הצלפים ב Arma מתאימים לכך, בטווח ניתן לכוונן להיטי כדור על הקרקע יכולים להיות שימושיים כדי להראות אם אתה מעל או מתחת לטווח. כשנמצאים מתחת לטווח, זווית הרובה מעט מעל המטרה, כאשר מעל לטווח, כוון מעט מעל, נסה לכוון ל- COM (מרכז המסה) עם הזריקות שלך.
- דע את תפקידך בצוות. זה לא כמו מבצר הצוות שבו כל תפקיד יכול לבצע את רוב החובות. עליכם לעמוד בפועל על פי התפקיד שלכם. אין תפקיד חשוב יותר משאר האחר ואז החובש. החובש נמצא שם כדי לרפא חברים בקבוצה כשהם פצועים, אחר שהוא כמו כל רגלים אחרים. ניתן להשתמש בצופים לתיאום קרב שלם, העברת מידע לתותחים, לחי"ר ולמתקפות אוויריות, הצופה הוא גם אז צלף. צלפים, לעומת זאת, פועלים בקבוצות של שניים, ספוטר ויורה. מזהה שמשגיח רוח מהיר, כיוון רוח ולמקד מרחק. היורה הוא זה שיורה. חיילי חי"ר הם הגברים שיכולים להוציא מבנים, ארטילריה, מטוסים וחי"ר, הם עמוד השדרה של הצבא. ראש צוות אחראי על החוליה, הוא הנווט והוא אחראי על חייהם של רבים, שלו מיומנויות התקשורת צריכות להיות ברור ותמציתי.
- למד להשתמש ברכבים אם אתה יכול. אין להם דלק ותחמושת אינסופיים, אך בדרך כלל מספיקים לקרב. Humvees טובים לצופים, מספקים ליווי קל וביצוע התקפות פגע וברח. אופניים מרובעים טובים רק לקבוצות צלפים בגלל שום שריון וכיסוי שטח במהירות. נגמ"שים חמושים הם אנטי-חי"ר טובים ויכולים לשמש כטנקים אם הם חמושים בכלי הנשק הנכונים. MBTs (טנקי קרב עיקריים) הם השימושים הטובים ביותר בצוות של שלושה, נהג, תותחן ומפקד, הם טובים להשמדת כל כלי הרכב והבניינים הקרקעיים. מטוסים שימושיים להוצאת מטוסים, בניינים, חיל רגלים וכלי רכב אחרים, והם טובים בתפקוד כמערכת התרעה מוקדמת. מסוקים יכולים לספק כיסוי אוויר מדויק יותר, יכולים להוציא מסוקים אחרים, כל רכבי הקרקע והמבנים ואף יכולים לשמש כמערכת התרעה מוקדמת וכרכב פינוי.
- תורתו של Sun Tz בטקסטים שלו, אמנות המלחמה, היא דבר שימושי מאוד שיעזור לך ב- ArmA. לפי Sun Tu אם אתה מכיר את עצמך ואת האויב שלך, אתה יכול לנצח במאה קרבות ללא הפסד. משמעות הדבר היא לאסוף כמה שיותר מידע, ולתקשר בצורה ברורה עם הצוות שלך ואחרים סביבך. דע איפה הכי טוב ליישם אותם. זה אומר גם לדעת במה האויב שלך יכול להתמודד ומה הם לא יכולים. אם יש לך צוותי מרגמה, ואתה יודע איפה בסיסי האויב שלך ירכך אותם עם מרגמות, האויב שלך יהיה מושחת עד שתשלח כוחות. כנ"ל לגבי מטחי ארטילריה ותקיפות אוויריות. דע תמיד אילו יחידות הן בראש סדר העדיפויות. אם לאויב שלך יש יחידות AA, הוצא אותן תחילה ואז עבור למטה ליחידות AT ויחידות AI.
- למד לקרוא מפה כראוי על הנייר ועל ידי עיניך. הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא לרשום נקודות סמן כמו בית או יער, אם אתה יכול לזהות את מה שאתה מציין אתה יכול למצוא את הדרך שלך. תמיד היה מודע למסבים שלך ולמד לקרוא רשת מפות ומצפן. כשאתה נותן את המיקום שלך, היה ברור ומדויק, אתה לא רוצה להיות נתון אש ידידותי.
- 2דע מה התרחיש.
- לוחמה היא תרחיש ArmA 2 עם 3 פלגים: מזרח, מערב והתנגדות. במזרח ובמערב ניתן לשחק, כאשר NPC הם התנגדות.
אם שחקן ימות מבלי לתפוס בונקר בעיר אויב הוא יצטרך להשריץ בבסיס. - 3המטרה היא להביס את הפלגים האחרים הניתנים למשחק על ידי השתלטות על עיירות על המפה. כל עיר מספקת נקודות אספקה המאפשרות לצוות שלך לבנות בסיסים נוספים ולקנות שדרוגים.
- 4מחק את ההתנגדות. העיירות נשלטות בתחילה על ידי סיעת ההתנגדות של NPC. מחיקת ההתנגדות בכל עיר מאפשרת לצוות שלך לבנות את כמות נקודות האספקה שכל עיר תורמת לקופות הצוות שלך. אותה כמות נקודות ניתנת גם לכל שחקן ב- $; שממנו שחקן יכול לקנות נשק, כלי רכב וגברים.
- 5כדי לזכות במשחק, על השחקנים לחסל את בסיסי השחקנים האחרים או להשתלט על כל העיירות.
- פיקוד: מצביעים על מפקד בתחילת המשחק. אם לא מצביעים על אף מפקד בהצלחה, AI יפקד - ויבנה בסיסים ברורים מאוד.
- המפקד אחראי על רכב המפקדה (MHQ). ה- MHQ לא אמור להיות מונע על ידי איש מלבד המפקד. ניתן להמיר את ה- MHQ לבסיס לא נייד. תפריט אפשרויות מאפשר אז למפקד לבחור את הבסיסים לבנייה. מפקד מנוסה ישתמש באסטרטגיות מורכבות בבניית ושדרוג בסיסים. לעתים קרובות המפתח להצלחת צוותים יסתמך על החלטות המפקדים לאורך כל המשחק.
- עיירות: עיירות מורכבות ממחסום מרכזי ו 2-4 בונקרים. לכידת בונקרים מאפשרת לשחקנים לקנות נשק ולהשריץ על הבונקרים אם שחקן נהרג בקרב.
- כדי לתפוס עיירה או בונקר, שחקן צריך להמתין בבניין עד שפסי האנרגיה יתדלדשו לאפס, ובאותה עת הבר יתחדש וישנה את צבעו לירוק. לאחר לכידת העיר ניתן לרכוש רכבים ממחסן העיר באמצעות תפריט האפשרויות על ידי לחיצה על סמל ה- X של המפתח. היצע העיר יגדל מערך נמוך, למשל. 10/50 עד 50/50; או בהדרגה (אם נבחר פרמטר האספקה האוטומטית לפני המשחק) או במרווחים של 10 אם סופק על ידי משאיות אספקה מבסיס המפקדים.
- כאשר עיירה נתפסת, יחידות AI ידידותיות ישכנו את העיירה המספקות הגנה מפני כוחות עוינים. ככל שערך האספקה של העיר גבוה יותר, כך גדל הכוח שמסר לה לשמור עליה.
- כלי נשק: כל שחקן יכול לצייד רובה ואקדח וכלי נשק משני כמו משגר טילים; כמו גם מגוון מוגבל של רימונים ומיכלי עשן. ב בשלבים המוקדמים של השחקנים במשחק מעדיפים להשתמש משגרי מונחה כמו SMAW ו RPG כמו נשק אלה מאפשרים טנקים ונגמ"שים כמבוטל ולא נהרס.
- לאחר מכן ניתן לתקן כלי רכב נכים ולהשתמש בהם כנגד האויב בעיירות השכנות. למרות שמשגרים מודרכים מספקים חדירת שריון ויכולת מיקוד טובים יותר, שחקנים מנוסים יותר נוטים להישאר עם משגרים לא מונחים בשל הרבגוניות שלהם בשדה הקרב. בשלבים המאוחרים יותר של המשחק השחקנים יקבלו גישה לטנקים וכלי טיס ולכן הם ימצאו את רוב כלי הרכב של האויבים מיותרים, במיוחד מכיוון שרכב AI לא יכול להיכנס לרכבי אויב.
- טקטיקות: שחקן צריך לנסוע מעיר לעיר ולוכד את העיירות תוך כדי נסיעה. אם שחקן ימות מבלי לתפוס בונקר בעיר אויב הוא יצטרך להשריץ בבסיס. גלילה החוצה באמצעות גלגל העכבר ובחירת בסיס עם עיגול צהוב יוליד שחקן בבסיס זה. מפעלים קלים (L) הם השרצים הנפוצים ביותר מכיוון שניתן לרכוש שם תחבורה. ברגע שמפעלים כבדים (H) זמינים, עיירות הופכות להיות קלות יותר לתפיסה, מכיוון שטנק אחד יכול לקחת עיירה תוך כמה דקות עם הנהיגה של השחקן.
פירוש הדבר שצריך להכיר את השטח, מספר כוח אדם מחוספס ואת המיקום המדויק של היעד שתוקף אותך. - פיקוד: מצביעים על מפקד בתחילת המשחק. אם לא מצביעים על אף מפקד בהצלחה, AI יפקד - ויבנה בסיסים ברורים מאוד.
- 6בנה הגנות סטטיות וארטילריה באמצעות רכב תיקון. כדאי לעשות זאת מבסיסים מכיוון שרק המפקד צריך להיות אחראי על הגנת הבסיס. ההגנה חייבת להיות מאוישת על ידי אנשי ה- AI האישיים שלך אם הם נמצאים במרחק של יותר מ -200 מטר מצריף.
- 7כברירת מחדל תפריט הבנייה מחויב ללחצן העכבר האמצעי וללחצן Enter.
- 8עיירות כחולות ומבנים - תפוסת התנגדות; עיירות אדומות ומבנים - סיעת אויב; עיירות ומבנים ירוקים - ידידותיים
- סיכום:
- ללכוד בונקרים בעיירות לקנות נשק ולהשיב מחדש.
- לתפוס מחסן מרכזי בעיירות כדי ללכוד את העיר ולקנות רכבים.
- קנה נשק בצריפים, רכבים במפעלים LH או A.
- כדי לנצח: לכוד את כל העיירות או מצא והרס את כל בסיסי האויב.
- סיכום:
שלח כסף לשחקנים באמצעות אפשרויות - תפריט צוות - בחר את שם השחקנים, בחר את הסכום להעביר, לחץ על העבר.
- ללכוד בונקרים בעיירות לקנות נשק ולהשיב מחדש.
- לתפוס מחסן מרכזי בעיירות כדי ללכוד את העיר ולקנות רכבים.
- נתקעתם באמצע שום מקום? לחץ על Escape, בחר RESPAWN, גלול החוצה באמצעות גלגל העכבר ובחר בסיס חדש (עיגול צהוב) על המפה.
- שלח כסף לשחקנים באמצעות אפשרויות - תפריט צוות - בחר את שם השחקנים, בחר את הסכום להעביר, לחץ על העבר
- קנה נשק בצריפים, רכבים במפעלים LH או A.