איך להכין משחק פוקימון משלך?

אם יש לכם רעיון נהדר ומעט זמן ומאמץ, תוכלו להכין את משחק הפוקימון שתמיד חלמתם לשחק. כדי ליצור RPG אלקטרוני של פוקימון, נסה להשתמש ב- RPG Maker 10 עם יסודות פוקימון. זה יאפשר לכם ליצור RPG של פוקימון שנראה כמו המשחקים האמיתיים. לקבלת אפשרות קלה יותר, תכננו את משחק הקלפים שלכם בפוקימון עם נייר ועטים או תכננו אותם במחשב והדפיסו אותם. אתה יכול גם ליצור משחק תפקידים על השולחן כמו מבוכים ודרקונים שתוכל לשחק עם חבריך. זה יאפשר לך להיות יצירתי עם סיפור ודמויות פוקימון משלך. השתמש במערכת כללים קיימת או המציא כללים משלך. לקבלת טיפים נוספים, כולל כיצד לחשוב על כללים למשחק הפוקימון שלך, המשך לקרוא!

באמצעות מדפסת תלת מימד תוכל להשתמש במחשב כדי ליצור מודל תלת ממדי של המשחק
באמצעות מדפסת תלת מימד תוכל להשתמש במחשב כדי ליצור מודל תלת ממדי של המשחק, חלקי המשחק וחומרי המשחק האחרים שלך.

יתכן ששמתם כי כרטיס הפוקימון ומשחקי הווידאו שאתם משחקים שונים לפעמים מתוכניות הפוקימון או מהסרטים שאתם צופים בהם. כדי להפוך את משחקי פוקימון למאוזנים, מפתחים צריכים לעתים קרובות להשאיר כמה תכונות ולהתאים אחרים. למשחק הפוקימון המדויק ביותר, או למשחק שתואם טוב יותר את הרעיון שלך ביקום הפוקימונים, אולי עדיף לך ליצור משחק משלך.

חלק 1 מתוך 3: סיעור מוחות

  1. 1
    שקול RPG של פוקימון. מעריצים רבים ייצרו משחקי תפקידים פוקימוניים בעצמם למחשב. אחת הדרכים הקלות ביותר להתחיל היא לקנות RPG Maker 10, ואז להוריד את Pokémon Essentials, יצירה חינמית מתוצרת אוהדים המדמה RPG אמיתי של פוקימון. למידע נוסף, קראו על RPG Maker 10 ובדקו את המדריכים בוויקי הפוקימון Essentials.
  2. 2
    חשבו על משחק קלפים. כל מה שאתה צריך בכדי להתחיל משחק קלפים משלך בפוקימון הוא נייר ועטים. גם אם אינך מוכן לצייר את הקלפים, תוכל להדפיס יצירות אמנות מאתרי מעריצים ומשאבים מקוונים אחרים בחינם.
    • חפש תבניות מקוונות שנראות דומות לעיצוב הבסיס של משחק קלפי פוקימון המקורי. בדרך זו, כאשר אתה מדפיס את הקלפים שלך, אתה יכול להדפיס את הקלפים שלך על עיצוב הבסיס כדי לגרום למשחק הקלפים שלך להיראות רשמי יותר.
  3. 3
    למד על משחקי תפקידים בשולחן העבודה. משחק המעוצב במבואות ודרקונים יהיה גמיש יותר ממשחקי דיגיטל, שולחן וכרטיס. משחקים אלה מבוססים על סיפור סיפורים, דמויות ודמיון. אתה יכול להמציא מערכות חוקים משוכללות אם תרצה, או להשתמש במערכת קיימת כדי לספר את סיפור הפוקימון שלך.
  4. 4
    רעיונות סיעור מוחות. תמיד רצית להמציא פוקימון משלך? מה עם לשחק בתור הפוקימון האהוב עליך במקום כמאמן? רשמו כמה רעיונות שהופכים את המשחק שלכם לייחודי.
    • חשוב כיצד תשתמש ברעיונות שלך במשחק RPG, משחק קלפים או בכל פורמט שתבחר. אם זה לא נראה כמו התאמה מושלמת, אולי אתה יכול ליצור משחק לוח או משחק וידאו.
    אולי אתה יכול ליצור משחק לוח או משחק וידאו
    אם זה לא נראה כמו התאמה מושלמת, אולי אתה יכול ליצור משחק לוח או משחק וידאו.
  5. 5
    חשבון לגיל. יהיה עליכם לחשוב על האנשים שישחקו במשחק שלכם אם אתם מתכננים לעצב את המשחק הכי טוב שאפשר עבור אנשים מסוג זה. שחקנים צעירים עשויים לדרוש הוראות פשוטות מאוד עם דוגמאות ותמונות, שחקן מבוגר אולי אוהב חוקים ומשחקים קצת יותר מורכבים. כמה טווחי גיל שיש לקחת בחשבון כוללים:
    • גילאי 6+
    • גילאי 6 - 12
    • גילאי 10+
    • גילאי 10 - 12
    • גילאי 16+ וכן הלאה...
  6. 6
    תכנן את קנה המידה של המשחק שלך. פרויקט גדול ומעורב עשוי לדרוש מאמץ רב יותר מכפי שתוכלו לגייס לבד. יתכן שתצטרך לגייס חברים או עזרה מקהילות מעריצים מקוונות כדי לעזור בחלקים מסובכים יותר בפרויקט הפקת המשחק שלך בפוקימון. פרויקטים קטנים יותר, כמו אלה החוקרים היבטים מסוימים של המשחק, יכולים להיות סבירים יותר מבחינתך לבצע בעצמך. כמה דוגמאות לפרויקטי משחק בקנה מידה קטן יותר עשויות לכלול כאלה שמפתחים את סיפורם של דמות צדדית או חוקרים אזור ביקום הפוקימון באופן מלא יותר.
    • להיות מעורב בקהילות אוהדים מקוונות לפני שתתחיל לעבוד על המשחק שלך. צרו חברים ברשת כדי שתוכלו לבקש מהם עזרה במשחק שלכם כשאתם זקוקים לו. כמה דוגמאות לאתרי אוהדים שתוכלו לבדוק כוללות: רשת הפוקימון האולטימטיבית בכתובת www.upnetwork.net, פוקדרים בכתובת www.pokedream.com ובולבגארדן בכתובת www.bulbagarden.net.
    • גייס מבין החברים שלך בבית הספר שמעוניינים גם בפוקימון. אולי יש לך אפילו משחק, אנימה או מועדון פוקימון שאליו אתה יכול להצטרף כדי ליצור חברים דומים. אם לא קיים מועדון כזה, כדאי לבדוק כיצד להקים מועדון בית ספר.
    • קח עיפרון ונייר ורשום את פרטי המשחק שלך. בפרט, עליך להחליט כמה זמן המשחק שלך יהיה, הדמויות המעורבות, הפוקימון הזמין והגודל הפיזי של המשחק. לפני שתתחיל, עליך להחליט כמה ריבועים יהיו משחק הלוח שלך, עליך לדעת כמה קלפים תצטרך להכין למשחק הקלפים שלך, ותצטרך לדעת גם את הממדים של המפות במשחקים הדיגיטליים שלך.
  7. 7
    חשוב על הכללים למשחק שלך. תזדקק לחוקים מפורטים וקלים להבנה עבור המשחק שלך, כך ששחקנים אחרים יוכלו להבין פנדלים, תגמולים וכיצד לשחק את המשחק שלך. עליכם לרשום רשימת כללים ולגרום לדעותיהם של אחרים לברר האם הם ברורים או לא.
    • זכור קשרים. בזמן המשחק שלך, שני שחקנים עשויים לצייר, או שחקן ודמות שאינה שחקן עשויים לצייר. במקרה זה, אתה צריך לקבל הוראות ברורות מה השחקנים צריכים לעשות.
    • לאחר שסיימתם לכתוב את הכללים שלכם, עברו על כל אחד מהם וודאו שאף אחד מהכללים אינו סותר זה את זה. חוקים שאינם מסכימים זה עם זה עשויים להשאיר שחקנים מבולבלים לגבי המשך הפעולה.
    • כדאי לך לכתוב את הכללים שלך בסגנון פוקימון כדי להוסיף ריאליזם למשחק שלך. לדוגמא, במקום לכתוב כלל, "שחקנים צריכים למשוך קלף בתחילת כל סיבוב", אתה יכול במקום לכתוב, "מאמנים צריכים להפעיל את הפוקימונים שלהם על ידי ציור קלפים בתחילת כל סיבוב."
    • עליכם לכלול גם את התנאים הדרושים לשחקן כדי לנצח עם כללי המשחק שלכם. תנאים אלה יכולים לנוע בין פשוט למורכב, תלוי בטווח הגילאים והקושי במשחק שלך.

חלק 2 מתוך 3: הכנת משחק הפוקימון שלכם

  1. 1
    תכנן לוח זמנים לפיתוח. כשאין לך יעדים או מועדים, לפעמים אתה יכול לאבד את המיקוד ולבזבז יותר מדי זמן על כוונון תכונות מיותרות. כדי למנוע מעצמך להשתחרר ולא לסיים את משחק הפוקימון שלך, כדאי לך לבוא עם לוח זמנים לפיתוח. זהה את המשימות העיקריות של הפרויקט שלך, צפה כמה זמן כל משימה תארך, רשום את הסדר שאתה מתכנן לעבוד עליו ולהשלים את המשימות ואז התחל לעבוד!
    • לוח זמנים לפיתוח לדוגמא עשוי להראות בערך כמו:
      1 - 5 בינואר: כתיבת דו-שיח לדמויות
      6 - 20 בינואר: כתיבת קוד למפות אחת ושתיים
      21 - 31 בינואר: כתיבת קוד לדיאלוג אופי
      1 - 10 בפברואר: מבחן קוד
      11 - 20 בפברואר: קדם ברשתות החברתיות
      21 בפברואר: משחק שחרור
  2. 2
    צור לוח משחק מודל. מודל זה ישמש כטיוטה גסה למשחק שלך. בהתאם לגישה שלך לתכנון, המודל שלך עשוי להיות סקיצה דו מימדית פשוטה של הגדרת המשחק / הלוח שלך על פיסת נייר, אך ייתכן שתפיק תועלת מהכנת מודל תלת מימד מפורט יותר. אתה יכול אפילו להשתמש בשתי הגישות הללו, החל משרטט דו-ממדי ואז להמשיך ולפתח את זה למודל תלת-ממדי.
    • יהיה עליך לדעת כיצד אתה מתכנן להציב את הריבועים של משחק הלוח שלך, אם אתה מתכוון להכין אחד כזה. אתה יכול אפילו לתכנן יצירות אמנות עתידיות או הגדרת ציור שאתה מתכנן להשתמש בו בעתיד, פשוט לעשות סימון או לצייר סקיצה פשוטה.
    • משחק הקלפים שלך עשוי או לא יכול להשתמש בלוח השמה שבו השחקנים מניחים קלפים על חללים ספציפיים למטרות מסוימות. אבל אם המשחק שלך עושה זאת, עליך ליצור דגם של אחד מלוחות ההשמה האלה. המודל הפיזי יעזור לך לבדוק את המשחק שלך.
    • צייר מפות. RPGs שולחן משתמשים לפעמים במפות מוכנות מראש עבור מבוכים או תרחישים אחרים, כמו קרבות. RPGs דיגיטליים משתמשים גם במפות שעוברות עליהן מודלים קטנים של תווים דיגיטליים (הנקראים sprites). עליך לצייר את כל המפות הדרושות למשחק שלך.
  3. 3
    פתח את החומרים המשלימים של המשחק שלך. זה כולל יצירת דברים כמו חתיכות משחק, קלפי משחק, דיאלוג אופי, קוד, אסימונים ודברים שונים אחרים, תלוי בסוג המשחק שאתה מחליט לעשות. לרוב זהו החלק הארוך ביותר בתהליך יצירת המשחק ודורש עבורך עבודה מסורה ומסירות להשלמתך.
    • יתכן שתצטרך לשנות את לוח הזמנים שלך בשלב כלשהו במהלך פיתוח חומרי המשחק שלך. זה לא תמיד דבר רע, מכיוון שחלקים מסוימים בתהליך יצירת המשחק יהיו קלים יותר ממה שציפיתם.
    • עבור משחקים פיזיים, תוכלו לבדוק כיצד להכין תבניות. בדרך זו, כאשר הגיע הזמן להכין מודל אופי לחתיכות המשחק על הלוח שלך, תוכל ליצור תבנית מציאותית לחתיכות.
    אולי עדיף לך ליצור משחק משלך
    למשחק הפוקימון המדויק ביותר, או למשחק שתואם טוב יותר את הרעיון שלך ביקום הפוקימון, אולי עדיף לך ליצור משחק משלך.
  4. 4
    בדוק את המשחק שלך. לאחר שתכין את לוח המשחק והשלמת את ביצוע הסיכויים והסיומים המשלימים, תצטרך לבדוק את המשחק שלך. עליכם לחשוב כיצד תוכלו לנהל קבוצת מיקוד בצורה הטובה ביותר. אתה רוצה לקבל משוב כנה של שחקנים פוטנציאליים כדי שתוכל לשפר דברים כמו משחק, מראה, דיאלוג ופקטור מהנה.
    • יתכן שתבחין במהלך הבדיקה שחלק מהחומרים המשלימים שלך, חלק מהאסימונים והדגמים למשל, קטנים מכדי שנגנים יוכלו להשתמש בהם בקלות. ייתכן שתרצה לציין עובדה זו למטה, כמו גם הערה להגדלת גודל אותם אובייקטים.
    • אם אתה מתקשה לקבל משוב, אתה תמיד יכול להשתמש בצד ג 'חסר פניות כדי להריץ את בדיקות המשחק שלך. בדרך זו, לא תשפיע על קבוצת הבדיקות עם דעותיך או בטעות תוסיף מידע משלים שלנגנים בדרך כלל לא היו.
  5. 5
    הכינו מוצר מוגמר. זה עשוי להיות כרוך בעזרת אמן מקצועי, גיוס מתנדבים מקהילות מעריצים שיעזרו לייצר את המשחק, או, עבור פרויקטים בקנה מידה גדול, הפקת המשחק שלך במפעל. לחלופין, ייתכן שתרצה להכין לך משחק אחד בלבד כדי לשחק עם חבריך. לא משנה מה המקרה, המוצר המוגמר שלך צריך להיות הגרסה הטובה ביותר למשחק שלך. הגה את טקסט המשחק שלך, בדוק איורים - בדוק הכל מחדש.
    • כדי לחסוך כסף, אתה יכול להשתמש במתנדבים כדי לסיים את הדגמים ואנשי המקצוע כדי להרכיב את המוצר הסופי. בדרך זו אתה מקבל מוצר מוגמר מקצועי מבלי שתצטרך לשלם עבור איש מקצוע עבור כל הפרויקט.
  6. 6
    פרסם את המשחק שלך ברשתות החברתיות אם תרצה בכך. אוהדים שעזרו לכם ליצור את המשחק אולי ירצו לקחת חלק בהנאה מהמוצר המוגמר. במקרה זה, ייתכן שתפרסם קישור למשחק בדף הבית של אתר האוהדים בו השתמשת כדי למצוא את העוזרים שלך. או שאתה פשוט יכול להיות גאה בעבודה הקשה שלך, ובמקרה כזה תוכל להכריז על הופעת הבכורה של המשחק שלך ברשתות החברתיות, כמו טוויטר ופייסבוק.

חלק 3 מתוך 3: ליטוש משחק הפוקימון שלכם

  1. 1
    ערכו בדיקת בטא. הוספת שלב שני לבדיקת המשחק שלך תגמול אותך לעתים קרובות עם מוצר מוגמר אפילו יותר טוב. לדוגמה, בהתחלה אתה יכול להשתמש בקבוצה קטנה ובחירה כדי לשפר את המשחק שלך. לאחר שהקבוצה הזו תרמה את כל מה שיש להם להציע, תוכלו לעבור לסיבוב הבדיקות השני, המכונה לעתים קרובות מבחני בטא, ולראות מה שחקנים חדשים חושבים על המשחק. בצע שינויים בהתאם להצעות השחקנים עד שהמשחק שלך מוכן לשחרור.
    • משחקים מסובכים יותר עשויים לדרוש יותר סבבי בדיקה. עליכם לבדוק את המשחק שלכם פעמים רבות ככל שיידרש עד שתרגישו בנוח עם מצב ובהירות המשחק.
  2. 2
    פנה למפתחי מעריצים קודמים. קהילות מעריצים לרוב מאוגדות, ובאמצעות אלה תוכלו לפעמים לברר עם משתמשים שיש להם ניסיון ביצירת משחקים. אתה יכול לשאול שאלות ספציפיות, או שאתה יכול להיות כללי יותר בגישה שלך. זכור להיות מכובד כשאתה מבקש מאוהד אחר להשקיע זמן במענה לשאלותיך או להתייעץ בפרויקט המשחק שלך.
  3. 3
    שקול הדפסת תלת מימד כדי להפוך את המשחק שלך. למרות שירות חדש ונדיר יחסית, הדפסת תלת מימד הופכת לאט לאט לזמינה יותר. באמצעות מדפסת תלת מימד תוכל להשתמש במחשב כדי ליצור מודל תלת ממדי של המשחק, חלקי המשחק וחומרי המשחק האחרים שלך. למידע נוסף על הדפסת תלת מימד, עליכם לקרוא כיצד להדפיס אובייקט תלת ממדי.
    • מדפסות תלת מימד עדיין יקרות יחסית, מה שהופך אותן לנדירות למדי. יתכן שתמצא מדפסת תלת מימד שתוכל להשתמש בה להכנת המשחק שלך באוניברסיטה המקומית שלך, בחברת עיצוב או בחברת בניית מודלים.
    תזדקק לכללים מפורטים וקלים להבנה עבור המשחק שלך
    תזדקק לכללים מפורטים וקלים להבנה עבור המשחק שלך, כך ששחקנים אחרים יוכלו להבין פנדלים, תגמולים וכיצד לשחק את המשחק שלך.
  4. 4
    גייס כסף למשחק שלך. עם מספיק זמן ומאמץ מצידך, בסופו של דבר סביר להניח שתעשה משחק שאתה תהיה גאה להודות שהוא היצירה שלך. עם זאת, על ידי מימון המונים במשחק שלך, אתה יכול להגדיל את הכסף שאתה צריך להשקיע במשחק שלך. בהתאם למאמצי הגיוס שלך, זה עשוי להיות שאתה יכול להרשות לעצמך לשכור פיתוח מקצועי של המשחק שלך.

טיפים

  • היה סבלני עם עצמך במהלך תהליך יצירת המשחק. כמה מעצבי משחקים מבלים שנים בשכלול משחק לפני שהוא מוכן להשתחרר לציבור.

אזהרות

  • אמנם זה לא קורה לעיתים קרובות, אך לא מתוך תחום האפשרות שתתבקש על ידי נינטנדו או Game Freak להפסיק את ההתפתחות במשחק שלך, אם זה יקבל מספיק תשומת לב כדי שהם יבחינו בכך. זה קרה לפוקימון פריזמה, משחק אוהדי פוקימון פופולרי שהיה בפיתוח במשך 8 שנים.

דברים שתזדקק להם

  • מדפסת תלת מימד (אופציונלי)
  • קרטון (אופציונלי)
  • מחשב (אופציונלי)
  • חומרי ייצור עובש (אופציונלי)
  • עיתון
  • עפרונות
  • מדפסת רגילה (אופציונלי)

שאלות ותשובות

  • האם יש אתר להכנת משחק פוקימונים משלי?
    לא, אבל אתה יכול לבנות אתר משלך עם משחק פוקימון על ידי למידה של HTML, CSS ו- JavaScript בעצמך.
  • איך אני באמת יוצר משחק פוקימון במחשב האישי שלי?
    כדי ליצור את המשחק בפועל, עליך ללמוד מיומנויות תכנות כלליות. עליך ללמוד שפת תכנות מסוימת ואז ליישם את מה שלמדת כדי לבנות את המשחק שלך. כמה משפות התכנות שאתה יכול להסתכל עליהן הן Python, PHP, Ruby או JavaScript.
  • האם אוכל ליצור משחק פוקימון במכשיר אנדרואיד?
    אתה יכול, אבל אני מאמין שתצטרך ללמוד את שפת התכנות של Java. אולי נסה למצוא כמה ספרים או ללמוד קורסים מקוונים.
  • אתה יכול להרכיב את האזור שלי ואת הפוקימונים שלי?
    כן, אתה רק מעלה יצירתיות ודמיון עם רעיונות ועיצובים מעניינים.
  • כיצד אוכל ליצור משחק פוקימון באייפוד?
    הורד שפת תכנות ב- iPod שלך. ג'אווה היא דוגמה טובה לשפת תכנות מכיוון שהיא קלה ללמוד, היא די מתקדמת, גם היא לא כל כך ישנה (משנת 1995, אבל השווה לשפה משנת 1956), קל לערוך את הפרויקט שלך לאחר סיום. החשוב מכל, זה בחינם. כמה שפות תכנות מחשבים עולות מאות ואף אלפי דולרים מה שמקשה מאוד על מתכנתים.
  • האם יש יצרני משחקים בחינם?
    כן, ורובם, אם לא כולם, תואמים רק ל- Windows. פשוט בצע חיפוש מקוון אחר תוכנת ייצור משחקים בחינם.
  • אילו מכשירים יכולים לשחק במשחק הפוקימון שלי?
    זה תלוי איך תחליט לפתח את המשחק שלך. מחשב, נייד / טאבלט, פלייסטיישן, Xbox, Nintendo DS, Wii ו- Gameboy הם רק כמה דוגמאות מכמות האפשרויות שיש לכם.
  • האם אוכל להשתמש במשהו אחר מלבד מדפסת תלת מימד להכנת דברים למשחק שלי?
    כן, אבל הדרך הזולה ביותר היא לתכנת אותו ב- Java.
  • מהו שם טוב למשחק פוקימון שמבוסס על העבר, ההווה והעתיד?
    זמן פוקימון יהיה שם טוב. עבר, הווה ועתיד הם זמנים. אז הזמן הוא כנראה הבחירה הטובה ביותר.
  • האם אוכל ליצור משחק במחשב נייד?
    כן אתה יכול. אני ממליץ להשתמש ב- RPG Maker 10, אבל זה אכן עולה כסף, אז היה מוכן לשלם כ -15 € -22 €

תגובות (5)

  • ymorris
    עכשיו אני יכול להכין משחק פוקימונים משלי.
  • henry96
    זה אומר לי איך לעשות משחק.
  • zrichardson
    זה היה מאוד מפורט וכמעט מושלם להבנה.
  • drau
    אני רק רוצה להכין פוקימון.
  • samkuhic
    הטיפים עזרו לי הכי הרבה, כי לפעמים זה יכול לתת רמז גדול.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך להצטיין בכדורגל?
  2. איך לשחק שק האקי?
  3. איך לקשט את בית העץ שלך?
  4. כיצד לשפר את כישוריך במצוד (משחק תגים)?
  5. איך לנצח במלחמת נרף?
  6. איך להתחיל עם נרף?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail