כיצד להשיג מסלול בתכנית חלל קרבלית?

אתה ממשיך את התור עד שתגיע למסלול
אתה ממשיך את התור עד שתגיע למסלול.

האם ניסית להיכנס למסלול במשך עידנים, אך חסר לך הידע? האם אתה רוצה סוף סוף להיות מסוגל ליפול לעבר קרבין לנצח? לא? אה... טוב, זה מביך... אבל זה יגיד לך בכל מקרה.

צעדים

  1. 1
    דעו מהו מסלול באמת. להגיע לחלל ולהגיע למסלול הם שני דברים שונים מאוד. הגעה לחלל פירושה שאתה פשוט עוזב את האטמוספירה של קרבין על ידי מעבר מעל 70 ק"מ. ההגעה למסלול כוללת השגת מהירות רוחבית מתאימה (האצת דרכי הצד) תוך הנעה אנכית.
  2. 2
    תכנן ספינה המסוגלת להגיע למסלול. לכל אחד יש סגנון בנייה של ספינות משלו; כאשר רקטה של אדם אחד עשויה לכלול 20 שלבים מורכבים, ספינה של שחקן אחר עשויה להיות רק שני שלבים ועדיין להיות מסוגלים להגיע למסלול גבוה באותה מידה. נסה לשחק עם כמה ספינות מלאי וספינות מהפורומים. אם אתה מוצא עיצוב שאתה אוהב, התאים אותו בהתאם לסגנון ו / או הצרכים שלך.
  3. 3
    נסה לפרק את העיצוב לשלושה שלבים או קטעים עיקריים. הראשון היה שלב הדחיפה. שלב זה הוא הבמה הפחות יעילה שלך עם הכי הרבה כוח ורקטות הכי גדולות. מנוע 'המפרש הראשי' או ה- LV-T45 לטיל קטן יהיו מושלמים. מאיצי רקטות מוצקים מספקים גם דחף גבוה אך זכרו כי אינכם יכולים לכבות אותם! שלב ההעברה שלך אמור להיכנס כשאתה מתקרב לסמן של 900 מטר / שניות כשאתה כמעט מוטה לכיוון האופק. זה ידחוף את האפואפסיס שלך לכ- 70-100 ק"מ (43-62 מייל). יש להשתמש במודול השלב השלישי או במסלול ההקפה שלך בלבד כדי להקיף את מסלולכם ואת מסלולו, ומנוע LV-909 או פודל המחובר למיכל דלק קטן (כמו FL-T400 או X200-16) יהיה בסדר.
    להגיע לחלל ולהגיע למסלול הם שני דברים שונים מאוד
    להגיע לחלל ולהגיע למסלול הם שני דברים שונים מאוד.
  4. 4
    זכור את 'delta-v'. פירוש 'דלתא-V' הוא 'שינוי מהירות' ונמדד ב- m / s. ה- delta-V שלך מקושר עם קיבולת הדלק, המשקל והיעילות של הרקטה שלך. תזדקק לסביבות 4500 מטר לשנייה (4700 מטר לשנייה) עם Delta-V כדי להגיע למסלול סביב קרבין. כדי למצוא כמה דלתא-V יש לטיל שלך, השתמש בנוסחה זו: (http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_ 0,28.CE 0,94v 0,29) אתה יכול גם להשתמש בזה: (http://kerbalspacecalculator.net16.net/stageDVCalc.html)
  5. 5
    היכנס לחשיבה. אוקי, כדי לעשות זאת תצטרך לחשוב בגדול. KSP הוא לא לבעלי לב חלש, זה יקום ענק שם בחוץ, תתכונן לזה!
  6. 6
    שגר את הרקטה שלך. בשלב זה אתה פשוט רוצה שהוא יעלה ישר עד שתגיע לגובה של 10 ק"מ (6,2 מייל) שקול להפעיל את SAS ולהשאיר את הדחף שלך ב -0,67 רגל לרקטות קלות יותר. (תלוי במשקל הרקטה). ברור שכמה מתכנני רקטות ידרשו דחף מלא בעת ההשקה, פשוט נוהג לא לחרוג ממהירות הסוף כדי שלא תבזבז דלק. המהירות צריכה להיות 120 מטר לשנייה בקילומטר אחד (0,62 מייל) ולתת לו לעלות לאט
  7. 7
    בצע את 'תפנית הכבידה' שלך. תפנית הכבידה היא התמרון שיתחיל להעניק לך מהירות רוחבית. תרצה להטות לכ- 45 מעלות מזרח (מימין), זווית זו תאפשר למלאכה שלך להמשיך לעלות לשמיים תוך השגת מהירות רוחבית הנדרשת. זה תמיד נוהג טוב לשגר את הרקטות שלך למסלול נגד כיוון השעון (סיבוב כוח המשיכה מזרחה) מכיוון שהדבר יאפשר לכוכבי המהירות להסתובב למהירות המסלול שלך.
  8. 8
    צריבה עד לאפוזיס שלך> 70 ק"מ (43 מייל). האפואפסיס שלך הוא הנקודה הגבוהה ביותר במסלול שלך ומסומן בתצוגת המפה על ידי 'Ap'. אתה יכול לרחף מעל הסמן כדי לראות את גובהו או שאתה יכול ללחוץ עליו כדי לראות אותו מבלי שתצטרך לרחף מעליו. 70 ק"מ (43 מייל) הוא הגובה בו מסתיימת האטמוספירה של קרבין, אם האפואפסיס שלך נמצא מתחת לגובה זה, לא תוכל להשיג מסלול יציב מכיוון שחיכוך מהאטמוספירה יגרום להאטת מלאכתך וליפול חזרה אל אדמה סלעית.
    הגעה לחלל פירושה שאתה פשוט עוזב את האטמוספירה של קרבין על ידי מעבר מעל 70 ק"מ (43 מייל)
    הגעה לחלל פירושה שאתה פשוט עוזב את האטמוספירה של קרבין על ידי מעבר מעל 70 ק"מ (43 מייל).
  9. 9
    "חוף" עד שתגיע לאפופסיס שלך. 'חיזוק' פירושו פשוט 'להכות את עיוות הזמן!'. אתה רוצה לעוות את apoapsis שלך על הכוויה הבאה שלך.
  10. 10
    בצע את צריבת המעגל שלך. בשלב זה תשנה את מסלול תת המסלול שלך למסלול מסלול. תוכלו לעשות זאת על ידי הצבעה על 'Pro-Grade' ובערה עד לפריאפיס שלך> 70 ק"מ (43 מייל).
  11. 11
    תהנה מהנוף! אם פעלתם כהלכה על הצעדים הללו, עליכם להסתכל על כוכב לכת עגול למדי! כל הכבוד!
  12. 12
    זכור לחזור הביתה, הפנה את הספינה עם WASD לסמן מדרדר, העיגול הצהוב עם הצלב דרכה (כנגד כיוון הנסיעה שלך) וצרב עד שהפריאפסיס שלך יהיה מתחת לכ -20 ק"מ (12 מייל).

טיפים

  • פריאפסיס - הנקודה הנמוכה ביותר במסלול (מסומנת על ידי Pe בתצוגת מפה)
  • אפואפסיס - הנקודה הגבוהה ביותר במסלול (מסומן על ידי Ap בתצוגת מפה)
  • Pro-Grade - להצביע על Pro-Grade זה להצביע על כיוון הנסיעה. כיתת פרו מסומנת בכדור הניווט באמצעות סמן צהוב (ללא צלב דרכו)
    ההגעה למסלול כוללת השגת מהירות רוחבית מתאימה (האצת דרכי הצד) תוך הנעה אנכית
    ההגעה למסלול כוללת השגת מהירות רוחבית מתאימה (האצת דרכי הצד) תוך הנעה אנכית.
  • המאיצים שלך מיועדים לעוצמת שטח טהורה כדי להשיג רקטה לגובה שהמרים יכול להרים את כל העניין. עבור רקטה בסיסית, שתי אפשרויות טובות הן ה- BACC "Thumper" ו- LV-T45" Swivel".

אזהרות

  • זה עשוי לקחת מספר ניסיונות, אל תתעצבן אם אינך מצליח להשיג זאת בפעם הראשונה, השנייה או ה -25. פשוט תמשיכו בזה!
  • עקוב אחר אפואפסיס שלך בתצוגת מפה כאשר אתה גורם לך לשרוף מעגליזציה, אם זה הולך רחוק מדי לפניך, הטה מטה. אם זה הולך רחוק מדי מאחוריך, הטיה למעלה. אתה רוצה שאפואפסיס שלך יהיה ממש עליכם עד לרגע שתקבל את הפריאפסיס שלך מעל 70 ק"מ (43 מייל)

דברים שתזדקק להם

  • מרחב
  • כוכב
  • טיל
  • קרבל (ים) (אופציונלי)

שאלות ותשובות

  • האם עלי להוסיף פאנלים סולאריים לרקטה בפועל אם אני הולך לאנשהו כמו הירח?
    או של RTG, אך מעדיפים פאנלים סולאריים. זכרו להוסיף גם סוללות.
  • כיצד אוכל למנוע את הסתבכות הרקטה שלי?
    נסה להוסיף כנפיים או סנפירים ליד החלק התחתון, החלק העליון או שני הקצוות של הרקטה שלך. הקפד להוסיף מודול SAS בגודל מתאים אי שם על הרקטה שלך, ככל הנראה קרוב או מחובר לפקודת הפקודה או לחלונית, ואפשר זאת באמצעות T. אם אתה פתאום מסתובב במהלך זה, נסה לא לזוז יותר מדי בזמן ההמראה, או שזה אפשרי נגמר לכם המטען החשמלי. נסה לשנות את העיצוב שלך אם זה ממשיך להיות בעיה.
  • מתי אני מקדים את התור וכמה זמן אני ממשיך את התור? כמו כן, כיצד אוכל להפסיק את צמיחת האפופסיס שלי בחלל?
    זה תלוי בגרירה, הדחף והמסה של כלי השיט שלך. אתה ממשיך את התור עד שתגיע למסלול. כדי למנוע את צמיחת האפופס שלך, אתה מפסיק לשרוף את ההתקדמות.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail